Εμφάνιση tn ταινία τι. Matrix IPS σε σύγχρονες οθόνες LCD: ποικιλίες, επιλογή

Πρόγραμμα Kerish Doctor. 08.07.2019
Επισκόπηση προγράμματος Η έκδοση υπολογιστή του Microsoft Excel Viewer θα επιτρέψει...

Όταν επιλέγετε μια οθόνη, θα πρέπει να την προσεγγίζετε πολύ υπεύθυνα. Εξάλλου, είναι αυτός που χρησιμεύει ως το κύριο αντικείμενο μεταφοράς πληροφοριών από τον υπολογιστή στον χρήστη. Σίγουρα, κανείς δεν θα ήθελε μια οθόνη με ανομοιόμορφο οπίσθιο φωτισμό, νεκρά pixel, λανθασμένη αναπαραγωγή χρωμάτων και άλλες ελλείψεις. Αυτό το υλικό θα σας βοηθήσει να εξηγήσετε ορισμένα κριτήρια που θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε τι ακριβώς χρειάζεστε από μια οθόνη.

Η επιλογή μιας καλής οθόνης καθορίζεται από το άθροισμα τέτοιων χαρακτηριστικών όπως: τύπος μεταχειρισμένος μήτρες, ομοιομορφία οπίσθιου φωτισμού, ανάλυση μήτρας, αντίθεση(συμπεριλαμβανομένου του δυναμικού), λάμψη, αναλογία διαστάσεων, μέγεθος οθόνης, θύρες επικοινωνίαςΚαι εμφάνιση. Επίσης, θα αναφερθούν εκείνοι οι παράγοντες που επηρεάζουν αρνητικά την υγεία των ματιών.

Αρχικά, αξίζει να κατανοήσετε πώς εμφανίζεται η αίσθηση χρώματος όταν κοιτάτε την οθόνη.

RGB (Κόκκινος,Πράσινος,Μπλε) - ο αριθμός των χρωματικών διαβαθμίσεων και των ποικιλιών ορατών στο ανθρώπινο μάτι, που μπορεί να αποτελείται από βασικά χρώματα (κόκκινο, πράσινο, μπλε). Επίσης, αυτά είναι όλα τα βασικά χρώματα που μπορεί να δει ένα άτομο. Τα εικονοστοιχεία οθόνης αποτελούνται από κόκκινα, πράσινα και μπλε εικονοστοιχεία, τα οποία σε μια συγκεκριμένη ένταση φωτεινότητας μπορούν να σχηματίσουν πιο σύνθετα χρώματα. Επομένως, όσο πιο προηγμένη είναι η μήτρα της οθόνης, τόσο περισσότερες διαβαθμίσεις χρώματος μπορεί να εμφανίσει και τόσο περισσότερες πιθανές διαβαθμίσεις έχει για καθένα από τα κόκκινα, πράσινα και μπλε pixel. Η ακρίβεια της έγχρωμης απεικόνισης και το επίπεδο στατικής αντίθεσης εξαρτώνται από την ποιότητα και τον τύπο της μήτρας.

Οι μήτρες υγρών κρυστάλλων αποτελούνται από αρκετά στρώματα και β Ομεγαλύτερος αριθμός υγρών κρυστάλλων, οι οποίοι μπορούν να δημιουργήσουν περισσότερους συνδυασμούς, ο καθένας να γυρίζει σε διαφορετική γωνία ή να αλλάζει τη θέση του σε μια συγκεκριμένη γωνία. Αυτός είναι ο λόγος που οι απλούστεροι πίνακες λειτουργούν πιο γρήγορα. Αυτό συμβαίνει λόγω του γεγονότος ότι για να καταλάβετε την απαιτούμενη θέση, πρέπει να εκτελέσετε λιγότερες ενέργειες και με λιγότερη ακρίβεια από πιο σύνθετους πίνακες.

Ας τα πάρουμε όλα με τη σειρά.

Τύπος μήτρας LCD.

Τι τύπο matrix να επιλέξω;

Όλα εξαρτώνται από τις εργασίες που έχουν ανατεθεί στην οθόνη, την τιμή και τις προσωπικές σας προτιμήσεις.

Ας ξεκινήσουμε από τα πιο απλά και ας τελειώσουμε με τα πιο σύνθετα.

(στριμμένανηματικός) μήτρα.

Οι οθόνες με αυτή τη μήτρα είναι οι πιο συνηθισμένες. Εφευρέθηκε για πρώτη φορά οθόνη υγρού κρυστάλλουοι οθόνες βασίστηκαν στην τεχνολογία TN. Από 100 οθόνες στον κόσμο, περίπου 90 έχω TNμήτρα. Εκτάριο το φθηνότεροκαι απλό στην παραγωγή και άρα το πιο διαδεδομένο.

Δυνατότητα μετάδοσης χρώματος 18 -και ή 24 -x εύρος bit ( 6 ή 8 bit ανά κανάλι RGB), το οποίο αν και είναι καλός δείκτης σε σύγκριση με το πρώτο οθόνη υγρού κρυστάλλουοθόνες ενεργοποιημένες TN, στις μέρες μας αυτό δεν αρκεί για απόδοση χρωμάτων υψηλής ποιότητας.

Οι οθόνες TN matrix έχουν τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  • Υψηλή ταχύτητα απόκρισης.

  • Χαμηλή τιμή.

  • Υψηλό επίπεδο φωτεινότητας και δυνατότητα χρήσης οποιουδήποτε οπίσθιου φωτισμού.

Ταχύτερος χρόνος απόκρισης μήτρας – έχει θετική επίδραση στην εικόνα σε δυναμικές σκηνές ταινιών και παιχνιδιών, καθιστώντας την εικόνα λιγότερο θολή και πιο ρεαλιστική, γεγονός που βελτιώνει την αντίληψη του τι συμβαίνει στην οθόνη. Επιπλέον, όταν ο ρυθμός καρέ πέσει κάτω από μια άνετη τιμή, αυτό δεν είναι τόσο έντονο όσο σε πιο αργούς πίνακες. Για αργούς πίνακες, το ενημερωμένο πλαίσιο υπερτίθεται στο επόμενο. Αυτό προκαλεί το αναβοσβήνει και μια πιο εμφανή «επιβράδυνση» της εικόνας στην οθόνη.

Παραγωγή TNΟι πίνακες είναι φθηνοί, επομένως έχουν πιο ελκυστική τελική τιμή από άλλους πίνακες.

Ωστόσο, οι οθόνες με μήτρα TN έχουν τα ακόλουθα μειονεκτήματα:

  • Μικρές γωνίες θέασης. Παραμορφώσεις χρώματος έως και αναστροφή όταν παρατηρούνται από οξεία γωνία. Ιδιαίτερα έντονο όταν κοιτάτε από κάτω προς τα πάνω.

  • Αρκετά χαμηλό επίπεδο αντίθεσης.

  • Λανθασμένη, ανακριβής χρωματική απόδοση.

Με βάση TNοι οθόνες μπορούν να θεωρηθούν περισσότερο φιλικό προς το περιβάλλονσε σύγκριση με οθόνες σε άλλες μήτρες LCD. Καταναλώνουν τη μικρότερη ποσότητα ηλεκτρικής ενέργειας λόγω της χρήσης οπίσθιου φωτισμού χαμηλής κατανάλωσης.

Επίσης, οι οθόνες με οπίσθιο φωτισμό γίνονται όλο και πιο συνηθισμένες. LEDδιόδους, οι οποίες είναι πλέον εξοπλισμένες με τις περισσότερες TNοθόνες. Σημαντικά πλεονεκτήματα LEDΟ οπίσθιος φωτισμός δεν παρέχει, εκτός από χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας και μεγαλύτερη διάρκεια ζωής του οπίσθιου φωτισμού της οθόνης. Αλλά δεν είναι κατάλληλο για όλους. Οι οθόνες προϋπολογισμού είναι εξοπλισμένες με φθηνές χαμηλές συχνότητες PWM, που επιτρέπουν ο οπίσθιος φωτισμός αναβοσβήνει, που έχει δυσμενή επίδραση στα μάτια.

Πρόθεμα TN+ταινία, υποδηλώνει ότι έχει προστεθεί ένα άλλο στρώμα σε αυτόν τον πίνακα, το οποίο σας επιτρέπει να επεκτείνετε ελαφρώς τις γωνίες θέασης και να κάνετε το μαύρο χρώμα "πιο μαύρο". Αυτός ο τύπος μήτρας με ένα πρόσθετο στρώμα έχει γίνει πρότυπο και συνήθως υποδεικνύεται απλά στα χαρακτηριστικά TN.

(Σε εναλλαγή αεροπλάνου) μήτρες.

Αυτός ο τύπος μήτρας αναπτύχθηκε από εταιρείες NECΚαι Hitachi.

Ο κύριος στόχος ήταν να απαλλαγούμε από τις ελλείψεις TNμήτρες Αργότερα, αυτή η τεχνολογία αντικαταστάθηκε από S—IPS(Super-IPS). Παράγονται οθόνες με αυτή την τεχνολογία Λαγκάδα, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUSΚαι Samsung(PLS). Ο κύριος σκοπός αυτών των οθονών είναι η εργασία με γραφικά, επεξεργασία φωτογραφιών και άλλες εργασίες που απαιτούν ακριβή αναπαραγωγή χρωμάτων, αντίθεση και συμμόρφωση με τα πρότυπα. sRGBΚαι Adobe RGB. Χρησιμοποιούνται κυρίως στους τομείς της επαγγελματικής εργασίας με γραφικά 2D/3D, επεξεργαστές φωτογραφιών, ειδικούς προεκτύπωσης, αλλά είναι επίσης δημοφιλείς σε όσους θέλουν απλώς να ευχαριστήσουν τα μάτια τους με μια εικόνα υψηλής ποιότητας.

Τα κύρια πλεονεκτήματα των πινάκων IPS:

  • Η καλύτερη απόδοση χρωμάτων στον κόσμο μεταξύ των πάνελ TFT LCD.

  • Υψηλές γωνίες θέασης.

  • Καλό επίπεδο στατικής αντίθεσης και χρωματικής ακρίβειας.

Αυτές οι μήτρες (οι περισσότερες) είναι σε θέση να αναπαράγουν χρώμα 24 bitα (από 8 bitγια το καθένα RGBκανάλι) χωρίς ASCR. Φυσικά και όχι 32 bitσαν CRTοθόνες, αλλά πολύ κοντά στο ιδανικό. Επιπλέον, πολλά IPSμήτρες ( P-IPS, μερικά S-IPS), ξέρετε ήδη πώς να μεταφέρετε χρώμα 30 bit, ωστόσο, είναι πολύ πιο ακριβά και δεν προορίζονται για παιχνίδια στον υπολογιστή.

Τα μειονεκτήματα του IPS περιλαμβάνουν:

  • Υψηλότερη τιμή.

  • Τυπικά μεγαλύτερο σε μέγεθος και βάρος σε σύγκριση με οθόνες TN matrix. Μεγαλύτερη κατανάλωση ενέργειας.

  • Χαμηλή ταχύτητα απόκρισης pixel, αλλά καλύτερη από τους πίνακες *VA.

  • Σε αυτούς τους πίνακες, πιο συχνά από ό,τι σε άλλους υπάρχουν τέτοιες δυσάρεστες στιγμές όπως λάμψη, « υγρό πανί«και ψηλός υστέρηση εισόδου.

Οθόνες ενεργοποιημένες IPS matrix έχουν υψηλή τιμή λόγω της πολυπλοκότητας της τεχνολογίας παραγωγής τους.

Υπάρχουν πολλές ποικιλίες και ονόματα που δημιουργούνται από μεμονωμένους κατασκευαστές μητρών.

Προς αποφυγή σύγχυσης, θα περιγράψουμε τα περισσότερα σύγχρονοι τύποι πινάκων IPS:

AS -IPS – βελτιωμένη έκδοση S—IPSμήτρα, στην οποία το πρόβλημα της κακής αντίθεσης εξαλείφθηκε εν μέρει.

H-IPS – η αντίθεση έχει βελτιωθεί περαιτέρω και η βιολετί λάμψη έχει αφαιρεθεί όταν κοιτάτε την οθόνη από το πλάι. Με την κυκλοφορία του σε 2006 έτος, τώρα πρακτικά έχω αντικαταστήσει τις οθόνες με S—IPSμήτρα. Μπορεί να έχει σαν 6 λίγο, ναι 8 Και 10 bit ανά κανάλι. Από 16.7 εκατομμύρια σε 1 δισεκατομμύριο χρώματα.

μι-IPS – ποικιλία H-IPS, αλλά μια μήτρα που είναι φθηνότερη στην παραγωγή και την οποία παρέχει στάνταρ IPSχρωματική γκάμα σε 24 bit(Με 8 στο κανάλι RGB). Η μήτρα επισημαίνεται ειδικά, γεγονός που καθιστά δυνατή τη χρήση LEDοπίσθιοι φωτισμοί και λιγότερο ισχυροί CCFL. Απευθύνεται στον μεσαίο και προϋπολογισμό τομέα της αγοράς. Κατάλληλο για σχεδόν κάθε σκοπό.

P-IPS – το πιο προηγμένο IPSμήτρα επάνω 2011 χρόνια, συνεχής ανάπτυξη H-IPS(αλλά ουσιαστικά ένα όνομα μάρκετινγκ από την ASUS). Διαθέτει χρωματική γκάμα 30 bit(10 bit ανά κανάλι RGBκαι πιθανότατα επιτυγχάνεται μέσω 8 bit + FRC), καλύτερη ταχύτητα απόκρισης σε σύγκριση με S-IPS, βελτιωμένα επίπεδα αντίθεσης και οι καλύτερες γωνίες θέασης στην κατηγορία τους. Δεν συνιστάται για χρήση σε παιχνίδια με χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Το τραύλισμα γίνεται πιο έντονο και παρεμποδίζει την ταχύτητα απόκρισης, γεγονός που προκαλεί βλεφαρίδες και θαμπάδα.

UH-IPS- συγκρίσιμο με e-IPS. Επίσης επισημαίνεται για χρήση με LEDοπίσθιοι φωτισμοί. Ταυτόχρονα, το μαύρο χρώμα υπέφερε λίγο.

S-IPS II- παρόμοια σε παραμέτρους με UH-IPS.

PLS - παραλλαγή IPSαπό τη Samsung. Διαφορετικός IPS, είναι δυνατό να τοποθετήσετε pixel πιο πυκνά, αλλά η αντίθεση υποφέρει (η σχεδίαση των pixel δεν είναι πολύ καλή για αυτό). Η αντίθεση δεν είναι μεγαλύτερη 600:1 - το χαμηλότερο ποσοστό μεταξύ οθόνη υγρού κρυστάλλουμήτρες Ακόμη και TNπίνακες αυτός ο δείκτης είναι υψηλότερος. Πίνακες PLSμπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε τύπο οπίσθιου φωτισμού. Σύμφωνα με τα χαρακτηριστικά, είναι προτιμότερο από MVAPVAμήτρες.

AH-IPS (από το 2011)η πλέον προτιμώμενη τεχνολογία IPS. Η μέγιστη χρωματική γκάμα του AH-IPS για το 2014 δεν ξεπερνά 8 bit+FRC, το οποίο δίνει συνολικά 1,07 δισεκατομμύρια χρώματα στους πιο προηγμένους πίνακες. Χρησιμοποιούνται τεχνολογίες που καθιστούν δυνατή την παραγωγή πινάκων με υψηλή ανάλυση. Καλύτερη αναπαραγωγή χρώματος στην τάξη (εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον κατασκευαστή και τον σκοπό της μήτρας). Μια μικρή ανακάλυψη επιτεύχθηκε επίσης στις γωνίες θέασης, χάρη στις οποίες οι πίνακες AH-IPS ήρθαν σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με τα πάνελ πλάσματος. Η μετάδοση του φωτός της μήτρας IPS έχει βελτιωθεί, πράγμα που σημαίνει μέγιστη φωτεινότητα, σε συνδυασμό με μειωμένη ανάγκη για ισχυρό οπίσθιο φωτισμό, που έχει ευεργετική επίδραση στην κατανάλωση ενέργειας της οθόνης στο σύνολό της. Η αντίθεση έχει βελτιωθεί σε σύγκριση με το S-IPS. Για τους παίκτες, και γενικά, μπορείτε να προσθέσετε σημαντικά βελτιωμένο χρόνο απόκρισης, ο οποίος είναι πλέον σχεδόν συγκρίσιμος με το .

(Κάθετη στοίχιση με μοτίβο πολλών τομέων) μήτρες(*VA).

Η τεχνολογία αναπτύχθηκε από την εταιρεία Fujitsu.

Είναι ένα είδος συμβιβασμού μεταξύ TNΚαι IPSμήτρες. Τιμή οθονών για MVA/PVAΔιαφέρει επίσης μεταξύ των τιμών για τους πίνακες TN και IPS.

Πλεονεκτήματα των πινάκων VA:

  • Υψηλές γωνίες θέασης.

  • Η υψηλότερη αντίθεση μεταξύ των πινάκων TFT LCD. Αυτό επιτυγχάνεται χάρη στο pixel, το οποίο αποτελείται από δύο μέρη, καθένα από τα οποία μπορεί να ελεγχθεί ξεχωριστά.

  • Βαθύ μαύρο χρώμα.

Μειονεκτήματα των πινάκων VA:

  • Αρκετά υψηλός χρόνος απόκρισης.

  • Παραμόρφωση των αποχρώσεων και απότομη μείωση της αντίθεσης στις σκοτεινές περιοχές της εικόνας όταν προβάλλονται κάθετα στην οθόνη.

Η θεμελιώδης διαφορά μεταξύ PVAΚαι MVAΟχι.

PVA- είναι μια αποκλειστική τεχνολογία της εταιρείας Samsung. Στην πραγματικότητα είναι ενεργοποιημένο 90% το ίδιο MVA, αλλά με αλλαγμένη διάταξη ηλεκτροδίων και κρυστάλλων. Σαφής πλεονεκτήματα του PVAυπερ MVAδεν έχει.

Εάν εξοικονομείτε χρήματα για μια μήτρα υψηλής ποιότητας IPSτεχνολογία, ίσως η καλύτερη επιλογή για εσάς θα ήταν μια οθόνη αναμμένη xVAμήτρες.

Ή μπορείτε να κοιτάξετε μακριά e-IPSμήτρα, η οποία είναι πολύ παρόμοια σε χαρακτηριστικά με MVA/PVA. Αν και e-IPSεξακολουθεί να είναι προτιμότερο, καθώς έχει καλύτερο χρόνο απόκρισης και δεν έχει προβλήματα απώλειας αντίθεσης όταν προβάλλεται απευθείας.

Ποια μήτρα οθόνης να επιλέξω;

Εξαρτάται από τις απαιτήσεις σας.

TN

Το TN είναι κατάλληλο για:

  • Παιχνίδια
  • Σερφάρισμα στο Διαδίκτυο
  • Οικονόμος χρήστης
  • Προγράμματα γραφείου

Το TN δεν είναι κατάλληλο για:

  • Βλέποντας ταινίες(κακές γωνίες θέασης + ασαφή μαύρα + κακή απόδοση χρωμάτων)
  • Εργασία με χρώμα και φωτογραφίες
  • Επαγγελματικά προγράμματα και προετοιμασία προεκτύπωσης

IPS

Το IPS είναι κατάλληλο για:

  • Βλέποντας ταινίες
  • Επαγγελματικά προγράμματα και προετοιμασία προεκτύπωσης
  • Εργασία με χρώμα και φωτογραφίες
  • Παιχνίδια(+-; μόνο για E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • Σερφάρισμα στο Διαδίκτυο
  • Προγράμματα γραφείου

Το IPS δεν είναι κατάλληλο για:

  • Παιχνίδια(για P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA κατάλληλο για:

  • Βλέποντας ταινίες
  • Επαγγελματικά προγράμματα και προετοιμασία προεκτύπωσης
  • Εργασία με χρώμα και φωτογραφίες
  • Σερφάρισμα στο Διαδίκτυο
  • Προγράμματα γραφείου

Το PVA/MVA δεν είναι κατάλληλο για:

  • Παιχνίδια(ταχύτητα απόκρισης πολύ αργή)

Ανάλυση οθόνης, διαγώνιος και λόγος διαστάσεων.

Αναμφίβολα, όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση, τόσο πιο καθαρή και ομαλή είναι η εικόνα. Είναι ορατές περισσότερες λεπτομέρειες και λιγότερα pixels. Όλα γίνονται μικρότερα, αλλά αυτό δεν είναι πάντα πρόβλημα. Σε σχεδόν οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μπορείτε να προσαρμόσετε την κλίμακα και το μέγεθος όλων των στοιχείων, από το μέγεθος της γραμματοσειράς έως το μέγεθος των εικονιδίων και των αναπτυσσόμενων μενού.

Είναι άλλο θέμα αν έχεις προβλήματα όρασηςή δεν θέλετε να προσαρμόσετε τίποτα, δεν συνιστάται η χρήση πολύ μικρού pixel. Βέλτιστη διαγώνιος για FullHD (1920x1080)23 24 ίντσες. Για 1920x120024 ίντσες, για 1680x105022 ίντσες, 2560x1440 27 ίντσες. Διατηρώντας αυτές τις αναλογίες, δεν θα πρέπει να έχετε προβλήματα με την ανάγνωση, την προβολή εικόνων και τα μικρά στοιχεία ελέγχου διεπαφής.

Οι πιο δημοφιλείς και κοινές αναλογίες διαστάσεων είναι 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

Επί του παρόντος, ο λόγος διαστάσεων είναι τετράγωνος ( 4:3 ) αποσύρεται από την αγορά λόγω της ταλαιπωρίας και της έλλειψης ευελιξίας του. Αυτή η μορφή δεν είναι βολική κυρίως για την παρακολούθηση ταινιών, καθώς οι ταινίες είναι σε ευρεία μορφή 21.5/9 , το οποίο είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο 16:9 . Κατά την προβολή, εμφανίζονται μεγάλες μαύρες γραμμές στο επάνω και στο κάτω μέρος και η εικόνα γίνεται πολύ μικρότερη σε μέγεθος. Κατά τη χρήση 4:3 Η ορατή όραση στα παιχνίδια είναι επίσης μειωμένη, εμποδίζοντάς σας να βλέπετε περισσότερα. Επιπλέον, η μορφή δεν είναι φυσική για τις ανθρώπινες γωνίες θέασης.

16:9

Αυτή η μορφή είναι βολική επειδή είναι πιο τυποποιημένη HDοι ταινίες, ακόμη και οι οθόνες αυτής της μορφής, έχουν συχνά ανάλυση FullHD (1920x1080) ή Έτοιμο (1366x768).

Αυτό είναι βολικό, επειδή οι ταινίες μπορούν να προβληθούν σχεδόν σε πλήρη οθόνη. Οι ρίγες παραμένουν ακόμα, αφού οι σύγχρονες ταινίες έχουν ένα πρότυπο 21.5/9 . Επίσης, σε μια τέτοια οθόνη είναι πολύ βολικό να εργάζεστε με έγγραφα σε πολλά παράθυρα ή προγράμματα με πολύπλοκες διεπαφές.

16:10

Αυτός ο τύπος οθόνης είναι τόσο πρακτικός όσο οθόνες 16:9, αλλά όχι τόσο ευρεία. Κατάλληλο για όσους δεν έχουν ακόμη οθόνες ευρείας οθόνης, αλλά προορίζεται για επαγγελματίες. Οι επαγγελματικές οθόνες έχουν κυρίως αυτή τη μορφή. Τα περισσότερα επαγγελματικά προγράμματα είναι «προσαρμοσμένα» ειδικά στη μορφή 16:10. Είναι αρκετά πλατύ για να δουλέψει με κείμενο, κώδικα, κτίριο 3D/2Dγραφικά σε πολλά παράθυρα. Επιπλέον, είναι επίσης βολικό να παίζετε σε τέτοιες οθόνες, να παρακολουθείτε ταινίες και να κάνετε εργασίες γραφείου, όπως ακριβώς και στο 16:9 οθόνες. Ταυτόχρονα, είναι πιο οικεία στις ανθρώπινες γωνίες θέασης και μπορούν να ληφθούν ως συμβιβασμός μεταξύ τους 4:3 Και 16:9 .

Φωτεινότητα και Αντίθεση.

Ψηλά αντίθεσηαπαιτείται για την καλύτερη εμφάνιση μαύρων, αποχρώσεων και ημίτονων. Αυτό είναι σημαντικό όταν εργάζεστε με οθόνη κατά τη διάρκεια της ημέρας, καθώς η χαμηλή αντίθεση έχει επιζήμια επίδραση στην εικόνα παρουσία οποιασδήποτε πηγής φωτός εκτός από την οθόνη (αν και η φωτεινότητα έχει μεγαλύτερη επίδραση εδώ). Ένας καλός δείκτης είναι η στατική αντίθεση - 1000:1 και ψηλότερα. Υπολογίζεται από την αναλογία μέγιστης φωτεινότητας (λευκό) προς ελάχιστη (μαύρο).

Υπάρχει επίσης σύστημα μέτρησης δυναμική αντίθεση.

Δυναμική αντίθεση – πρόκειται για αυτόματη προσαρμογή των λυχνιών οθόνης σε ορισμένες παραμέτρους που εμφανίζονται επί του παρόντος στην οθόνη.

Ας πούμε ότι εμφανίζεται μια σκοτεινή σκηνή στην ταινία, οι λυχνίες της οθόνης αρχίζουν να καίγονται πιο φωτεινά, γεγονός που αυξάνει την αντίθεση και την ορατότητα της σκηνής. Ωστόσο, αυτό το σύστημα δεν λειτουργεί αμέσως, και συχνά λανθασμένα λόγω του γεγονότος ότι ολόκληρη η σκηνή στην οθόνη δεν έχει πάντα σκοτεινούς τόνους. Εάν υπάρχουν φωτεινές περιοχές, θα είναι υπερβολικά εκτεθειμένες. Καλός δείκτης αυτή τη στιγμή 2012 έτος είναι ένας δείκτης 10000000:1

Αλλά μην δίνετε καμία σημασία στη δυναμική αντίθεση. Είναι πολύ σπάνιο να αποφέρει απτά οφέλη ή ακόμη και να λειτουργεί επαρκώς. Επιπλέον, όλοι αυτοί οι τεράστιοι αριθμοί δεν δείχνουν την πραγματική εικόνα.

Γιατί ο λόγος δυναμικής αντίθεσης είναι πάντα σημαντικά υψηλότερος σε μια οθόνη με παρά σε μια οθόνη με;

Επειδή LEDΟ οπίσθιος φωτισμός μπορεί να ανάψει και να σβήσει αμέσως. Η μέτρηση ξεκινά με τον οπίσθιο φωτισμό εντελώς απενεργοποιημένο, οπότε η ένδειξη θα είναι τεράστια, καθώς και εδώ προσθέστε την υψηλή φωτεινότητα των LED και ένα λευκό φόντο ως τελικό σημείο. CCFLαπαιτείται οπίσθιος φωτισμός περισσότερο από 1 δευτερόλεπτογια να ενεργοποιηθεί, οπότε η μέτρηση πραγματοποιείται με τον οπίσθιο φωτισμό ενεργοποιημένο εκ των προτέρων σε μαύρο φόντο.

Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στη στατική αντίθεση, όχι στη δυναμική. Όσο κι αν σου αρέσουν τόσο τεράστιες αξίες στα χαρακτηριστικά. Είναι απλά τέχνασμα μάρκετινγκ .

Φωτεινότητα οθόνης – όχι η πιο σημαντική παράμετρος. Επιπλέον, αυτό είναι ένα δίκοπο μαχαίρι. Επομένως, μπορούμε να πούμε εν συντομία ότι ένας καλός δείκτης φωτεινότητας είναι 300 cd/m2.

Το γιατί είναι ένα δίκοπο μαχαίρι θα συζητηθεί παρακάτω, εν μέρει "Οθόνη και Όραμα".

Θύρες επικοινωνίας.

Όταν επιλέγετε μια οθόνη, δεν πρέπει να βασίζεστε στον κατασκευαστή σε αυτό το σημείο. Το πιο συνηθισμένο λάθος είναι η αγορά μιας οθόνης με αναλογική είσοδο και ανάλυση οθόνης μεγαλύτερη από 1680x1050. Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η γερασμένη διεπαφή δεν είναι πάντα ικανή να παρέχει τον απαιτούμενο ρυθμό μεταφοράς δεδομένων για αναλύσεις υψηλότερες από 1680x1050. Στην οθόνη εμφανίζονται θολότητα και θολότητα, που μπορεί να χαλάσουν την εντύπωση της οθόνης. *για να το θέσω ήπια



Πρέπει να υπάρχει μια ή θύρα στην οθόνη. Διαθεσιμότητα DVIΚαι D-Subαυτό είναι το πρότυπο για μια σύγχρονη οθόνη. Είναι ωραίο να έχεις και λιμάνι HDMI, μερικές φορές μπορεί να είναι χρήσιμο για προβολή HD βίντεοδέκτη ή εξωτερική συσκευή αναπαραγωγής. Αν υπάρχει, αλλά όχι DVI- Όλα είναι καλά. DVIΚαι Συμβατό με HDMIμέσω προσαρμογέα.

Τύποι οπίσθιου φωτισμού οθόνης. Οθόνη και η επίδρασή του στην όραση.

Τι μπορείτε να προτείνετε για να κάνετε τα μάτια σας λιγότερο κουρασμένα από την οθόνη;

Φωτεινότητα οπίσθιου φωτισμού– ένας από τους πιο σημαντικούς παράγοντες που επηρεάζει την κούραση των ματιών σας. Για να μειώσετε την κόπωση, μειώστε τη φωτεινότητα στην ελάχιστη τιμή άνεσης.

Υπάρχει ένα άλλο πρόβλημα και είναι εγγενές σε οθόνες με . Δηλαδή, εάν μειώσετε τη φωτεινότητα, μπορεί να εμφανιστεί ορατό τρεμόπαιγμα , που έχει ακόμη μεγαλύτερη επίδραση στην κόπωση των ματιών από την υψηλή φωτεινότητα. Αυτό οφείλεται στην ιδιαιτερότητα της ρύθμισης του οπίσθιου φωτισμού χρησιμοποιώντας. Οι οθόνες προϋπολογισμού χρησιμοποιούν φθηνότερες, χαμηλής συχνότητας PWM, που δημιουργούν διόδους που τρεμοπαίζουν. Ο ρυθμός εξασθένησης του φωτός σε μια δίοδο είναι πολύ υψηλότερος από ότι στους λαμπτήρες, γι' αυτό LEDφωτίστε το πιο αισθητή. Σε τέτοιες οθόνες, είναι προτιμότερο να διατηρείται ένας χρυσός μέσος όρος μεταξύ της ελάχιστης φωτεινότητας και της αρχής του ορατού τρεμοπαίσματος των LED.

Εάν έχετε κάποιο προβλήματα με την κόπωση των ματιών, τότε είναι καλύτερα να αναζητήσετε μια οθόνη με CCFLοπίσθιο φωτισμό ή LEDοθόνη με υποστήριξη 120 Hz. ΣΕ 3Dοθόνες, χρησιμοποιούνται περισσότερες συχνότητες υψηλής συχνότητας PWMρυθμιστικές αρχές σε σχέση με τις κανονικές. Αυτό ισχύει και για τα δύο LEDοπίσθιοι φωτισμοί και CCFL.

Επίσης, για να κάνετε τα μάτια σας λιγότερο κουρασμένα, μπορείτε να ρυθμίσετε την οθόνη σε περισσότερο μαλακόςΚαι ζεστόςτόνους. Αυτό θα σας βοηθήσει να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο στον υπολογιστή και θα βοηθήσει τα μάτια σας να «μεταβούν» καλύτερα στον πραγματικό κόσμο.

Μην ξεχνάτε ότι η οθόνη πρέπει να είναι αυστηρά στο ύψος των ματιών και να στέκεται σταθερά, χωρίς να κουνιέται από τη μία πλευρά στην άλλη.

Φάω μύθοςτι περισσότερο υψηλής ποιότητας πίνακεςδίνω λιγότερη κούρασηγια τα μάτια. Αυτό δεν είναι αλήθεια, μήτρες σε καμία περίπτωση κλίσητο επηρεάσουν. Η κούραση επηρεάζεται μόνο από έντασηΚαι ποιότητα υλοποίησηςοπίσθιο φωτισμό της οθόνης.

συμπεράσματα.

Ας επαναλάβουμε για άλλη μια φορά τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά που πρέπει να προσέξετε όταν επιλέγετε μια οθόνη για τον εαυτό σας.

Για πολύ καιρό με βασάνιζε η ερώτηση: πώς διαφέρουν οι εικόνες των σύγχρονων οθονών με πίνακες TN, S-IPS, S-PVA, P-MVA; Ο φίλος μου ne0 και εγώ αποφασίσαμε να συγκρίνουμε.

Για δοκιμές πήραμε δύο οθόνες 24"" (δυστυχώς δεν βρήκαμε τίποτα στο S-IPS:():
- σε μια φτηνή μήτρα TN Benq V2400W
- σε μήτρα P-MVA μεσαίας κατηγορίας Benq FP241W.

Χαρακτηριστικά υποψηφίου:

Benq V2400W

Τύπος μήτρας: TN+Film
ίντσες: 24"
Αδεια: 1920x1200
Λάμψη: 250 cd/m2
Αντίθεση: 1000:1
Χρόνος απόκρισης: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Τύπος μήτρας: P-MVA (AU Optronics)
ίντσες: 24"
Αδεια: 1920x1200
Λάμψη: 500 cd/m2
Αντίθεση: 1000:1
Χρόνος απόκρισης: 16ms / 6ms GTG

Τάσεις τα τελευταία χρόνια

Οι μήτρες TN (TN+film) βελτιώνουν την απόδοση χρωμάτων, τη φωτεινότητα και τις γωνίες θέασης.
*Οι πίνακες VA (S-PVA/P-MVA) βελτιώνουν τον χρόνο απόκρισης.

Πόσο μακριά είναι η πρόοδος;

Ήδη τώρα μπορείτε να παρακολουθήσετε ταινίες σε πίνακες TN (TN+Film) και να εργαστείτε με χρώμα σε μοντάζ.
Παίξτε παιχνίδια σε *VA χωρίς θάμπωμα κίνησης.

Αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν διαφορές.

Λάμψη

Το Benq V2400W (TN) έχει τις αρχικές ρυθμίσεις χρώματος (RGB) σχεδόν στο μέγιστο. Ταυτόχρονα, όσον αφορά τη φωτεινότητα (σε μέγιστες ρυθμίσεις) δεν φτάνει το *VA (σε μεσαίες ρυθμίσεις). Σε σύγκριση με άλλες οθόνες TN, δείχνουν ότι η φωτεινότητα του V2400W είναι χαμηλότερη από αυτή των ανταγωνιστών του (αλίμονο, δεν μπορούσαμε να συγκρίνουμε :)), αλλά μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι η φωτεινότητα των οθονών *VA θα είναι υψηλότερη από την TN οθόνες.

Στο Benq FP241W (*VA), λόγω της φωτεινότητας του οπίσθιου φωτισμού, το μαύρο είναι επίσης φωτεινό. Για το TN, το μαύρο παρέμεινε εντελώς μαύρο όταν συγκρίναμε τις καταστάσεις ενεργοποίησης και απενεργοποίησης των οθονών. Αυτό μπορεί να λείπει σε άλλα μοντέλα *VA και να υπάρχει στο TN. (Περιμένω σχόλια για την επαλήθευση αυτής της δήλωσης :))

Το μαύρο χρώμα *VA δεν παρεμβαίνει καθόλου στην εργασία και συνδέεται με το μαύρο (χάρη στα ρυθμιζόμενα μάτια μας :) και μια καλή αναλογία αντίθεσης οθόνης 1000:1). Και η διαφορά στη μαύρη φωτεινότητα είναι ορατή μόνο συγκριτικά (όταν η μια οθόνη τοποθετείται δίπλα στην άλλη).
Λόγω της υψηλής φωτεινότητας, τα χρώματα στο *VA φαίνονται λίγο πιο πλούσια και τα λευκά στο *VA είναι πιο λευκά - στο TN, φαίνεται γκρι σε σύγκριση.
Εσείς ο ίδιος παρατηρήσατε αυτό το εφέ όταν, για παράδειγμα, αλλάξατε τη θερμοκρασία χρώματος στην οθόνη από 6500 σε 9300, όταν τα μάτια σας ήταν ήδη συνηθισμένα σε διαφορετική θερμοκρασία χρώματος (πιθανώς οι περισσότεροι από τους ανθρώπους εδώ άρχισαν να αλλάζουν τη θερμοκρασία :)). Αλλά όταν τα μάτια το συνηθίσουν ξανά, στο TN το λευκό γίνεται ξανά λευκό :), και η άλλη θερμοκρασία είναι είτε πιο μπλε είτε πιο κίτρινη.

Χρωματιστά

Τα χρώματα στις οθόνες TN και *VA μπορούν να βαθμονομηθούν καλά (έτσι ώστε το γρασίδι να είναι πράσινο, ο ουρανός να είναι μπλε και τα χρώματα του δέρματος στις φωτογραφίες να μην κιτρινίζουν).

Στις οθόνες TN, τα φωτεινά και τα σκούρα χρώματα κοντά το ένα στο άλλο διακρίνονται χειρότερα (για παράδειγμα, φωτεινό μπλε και λευκό, στα σύννεφα, κοντά στο μαύρο (4-5%) και το λευκό (3-5%). Οι διαφορές σε αυτά τα χρώματα αλλάζουν επίσης ανάλογα με τη γωνία θέασης, γίνονται αρνητικές ή εξαφανίζονται. Αλλά φαίνεται ότι λόγω αυτού, στις οθόνες TN, το μαύρο είναι πραγματικά μαύρο.

*Το VA δείχνει όλο το φάσμα των χρωμάτων - με μια καλή κάρτα γραφικών και ρυθμίσεις, όλες οι χρωματικές διαβαθμίσεις από το 1 έως το 254 είναι ορατές, ανεξάρτητα από τη γωνία θέασης.

Οι φωτογραφίες φαινόταν καλές και στις δύο οθόνες και είχαν αρκετά πλούσια χρώματα.

Και οι δύο οθόνες έχουν 16,7 εκατομμύρια χρώματα (όχι 16,2, όπως ορισμένα TN) - οι διαβαθμίσεις φαίνονται πανομοιότυπες χωρίς χρωματικές «αστοχίες».

Γωνίες θέασης

Η πρώτη κύρια διαφορά μεταξύ TN και *VA είναι οι γωνίες θέασης των οθονών.

Εάν κοιτάξετε την οθόνη TN απευθείας στο κέντρο, τότε από πάνω και κάτω η οθόνη αρχίζει να παραμορφώνει ελαφρώς (σκουραίνει) τα χρώματα. Αυτό είναι αισθητό σε φωτεινά χρώματα και σκούρα χρώματα - τα σκούρα χρώματα γίνονται μαύρα και τα φωτεινά χρώματα γίνονται γκρι. Αριστερά και δεξιά, το σκοτάδι από τη γωνία είναι αισθητά πολύ μικρότερο - κάτι που πιθανότατα ωθεί τους κατασκευαστές να κατασκευάσουν οθόνες με μεγάλες διαγώνιες φαρδιές :). Επιπλέον, λόγω αυτού του αποτελέσματος, ορισμένα χρώματα αρχίζουν να ξεθωριάζουν σε άλλα και να συγχωνεύονται.
Είναι δύσκολο να κοιτάξεις μια οθόνη TN από πάνω και ειδικά από κάτω - τα χρώματα χαμηλής αντίθεσης παραμορφώνονται, ξεθωριάζουν, αναστρέφονται και συγχωνεύονται πολύ.

Στις οθόνες *VA, υπάρχουν επίσης χρωματικές παραμορφώσεις (ή μάλλον φωτεινότητα). Εάν κοιτάξετε την οθόνη στο κέντρο σε απόσταση μικρότερη από 40 cm, τότε το λευκό χρώμα δείχνει ελαφρύ ξεθώριασμα στις γωνίες της οθόνης (βλ. εικόνα), που καλύπτει περίπου το 2-3% των γωνιών. Τα χρώματα δεν παραμορφώνονται. Δηλαδή, αν κοιτάξετε την οθόνη από την ευρύτερη γωνία, η εικόνα δεν θα χάσει τα χρώματά της, απλώς θα φωτιστεί λίγο.
Λόγω της έλλειψης παραμόρφωσης, οι οθόνες *VA είναι κατασκευασμένες να περιστρέφονται κατά 90 μοίρες.

Η παρακολούθηση βίντεο στο TN από τον καναπέ είναι δυνατή, αλλά πρέπει να απευθύνεται ακριβώς στους θεατές (κάθετα). Με το *VA δεν υπάρχουν προβλήματα με τη στροφή της οθόνης προς τον θεατή, η ταινία μπορεί να προβληθεί σχεδόν από οποιαδήποτε γωνία. Οι παραμορφώσεις δεν είναι σημαντικές.

Χρόνος απόκρισης

Η δεύτερη κύρια διαφορά είναι ο χρόνος απόκρισης. Πρώην.
Ήδη τώρα, τα συστήματα overdrive κινούνται με πλήρη ταχύτητα - και αν νωρίτερα αυτό έπαιζε σημαντικό ρόλο, τώρα έχει ξεθωριάσει στο παρασκήνιο.

Οι οθόνες TN είναι κορυφαίοι σε αυτόν τον τομέα και θεωρούνται οι καλύτερες για τους παίκτες. Τα μονοπάτια πάνω τους δεν έχουν δει εδώ και αρκετό καιρό. Στις φωτογραφίες, το τετράγωνο που πετούσε στη γωνία διπλασιάστηκε.

*Οι οθόνες VA βλέπουν τα τακούνια TN. Έχοντας παίξει Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3, δεν παρατηρήθηκαν παραμόρφωση ή θολά μονοπάτια (φαινόμενο θολώματος). Η παρακολούθηση του βίντεο ήταν επίσης επιτυχημένη. Στις φωτογραφίες, το τετράγωνο που πετούσε στη γωνία τριπλασιάστηκε σε μέγεθος.

Οπτικά, στη δοκιμή, αν κοιτάξετε προσεκτικά, το τετράγωνο που τρέχει στον πίνακα *VA είχε μόνο 1,1 φορές μεγαλύτερο τρένο.

Τι θα επέλεγα;

Εάν προσπαθείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε πίνακες S-IPS ή *VA και δεν ξέρετε τι να επιλέξετε, τότε σας προτείνω το *VA, με το οποίο θα είστε πολύ ευχαριστημένοι. *Το VA είναι εξαιρετικό για εργασία με χρώμα - πληρώστε 2 φορές περισσότερο για το όνομα της μήτρας και τις μεγάλες γωνίες θέασης του S-IPS, σε σύγκριση με το *VA δεν αξίζει τον κόπο - η διαφορά στην ποιότητα δεν αξίζει τα χρήματα.

Για παιχνίδια, εργασία γραφείου/Διαδίκτυο, προβολή φωτογραφιών, απλή επεξεργασία εικόνων, φωτογραφιών και βίντεο και παρακολούθηση ταινιών μόνο, το TN είναι τέλειο. Ακόμη και με την απαραίτητη δεξιότητα + συγκεκριμένες λειτουργίες SuperBright (Βίντεο), μπορείτε να παρακολουθήσετε ταινίες στο TN στον καναπέ με μικρές, ανεπαίσθητες χρωματικές παραμορφώσεις (α, γιατί χρειάζονται μια ταινία :)).

Για την επεξεργασία φωτογραφιών, την εργασία με χρώμα σε βίντεο (μπορείτε να τα επεξεργαστείτε στα σωστά σημεία στο TN, σωστά;), το σχέδιο σε tablet, το *VA ταιριάζει καλύτερα. Ως μπόνους, μπορείτε να παρακολουθήσετε ταινίες σε αυτό ενώ χαλαρώνετε σε μια καρέκλα (η υψηλή φωτεινότητα βοηθάει). Και η αναπαραγωγή και η εκτέλεση εργασιών στο Διαδίκτυο/γραφείο σε αυτό είναι εξίσου βολικό με το TN.

P.s. Αφού αγόρασα το *VA, παρατήρησα αμέσως μια μωβ διαβάθμιση στην "οθόνη καλωσορίσματος" στα Windows XP κάτω αριστερά :), την οποία δεν παρατήρησα σε παλιά TN.

Χαιρετισμούς σε όλους, αγαπητοί αναγνώστες του ιστότοπου του ιστολογίου. Αυτή η σύντομη σημείωση θα απαντήσει στην ερώτηση ποια μήτρα οθόνης είναι καλύτερη, TN ή IPS, ή ίσως *VA; Για να απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση, πρέπει να γνωρίζετε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα κάθε τύπου μήτρας. Και κάθε τύπος μήτρας τα έχει, αυτά τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα, επομένως πρέπει να κάνετε μια κύρια ερώτηση - "για ποιους σκοπούς χρειάζεστε μια οθόνη;"

Εάν χρειάζεστε μια οθόνη για παιχνίδια, τότε αυτό είναι τέλειο TN matrix, έχει τον μικρότερο χρόνο απόκρισης (latency), που έχει πολύ θετική επίδραση στην εμπειρία παιχνιδιού. Ένα άλλο αναμφισβήτητο πλεονέκτημα τέτοιων πινάκων είναι το χαμηλό κόστος τους. Τα μειονεκτήματα είναι οι πολύ μέτριες γωνίες θέασης, στις οποίες η εικόνα δεν έχει ακόμη αναστραφεί (σβήνει), η μέτρια (σε σύγκριση με το IPS, *VA) απόδοση χρωμάτων, η χαμηλή αντίθεση και η αδυναμία λήψης τέλειου μαύρου χρώματος.

Εάν είστε φωτογράφος/σχεδιαστής, κάνετε επεξεργασία βίντεο ή απλά σας αρέσουν τα φυσικά χρώματα όταν εργάζεστε σε υπολογιστή, τότε το IPS ή το *VA θα είναι μια εξαιρετική επιλογή. Οι οθόνες με τέτοιους πίνακες είναι πολύ πιο ακριβές, αλλά σε αντάλλαγμα παίρνετε κάτι που κανένας πίνακας TN δεν μπορεί να προσφέρει. Το IPS και οι πίνακες της οικογένειας *VA (PVA ή MVA) μοιάζουν πολύ, έχουν όλες υψηλές γωνίες θέασης και αξιοπρεπή απόδοση χρωμάτων, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν διαφορές και είναι αρκετά σημαντικές.

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι το μέσο IPS έχει χειρότερο χρόνο απόκρισης σε σύγκριση με το *VA. Αν και υπάρχουν ποικιλίες, όπως: E-IPS (αυξημένες γωνίες θέασης, μειωμένος χρόνος απόκρισης στα 5 ms), AH-IPS (βελτιωμένη απόδοση χρώματος και μειωμένο ελάχιστο επιτρεπόμενο μέγεθος pixel) και πολλές άλλες ποικιλίες. Ένα άλλο μειονέκτημα του IPS είναι η αδυναμία απόκτησης ρεαλιστικού μαύρου, όπως και με το TN, το μαύρο σε αυτά μοιάζει περισσότερο με σκούρο γκρι. Όμως παρ' όλα αυτά, οθόνες με Πίνακες IPS(και οι ποικιλίες τους) είναι κατάλληλα για gaming και παρακολούθηση ταινιών.

Όσο για τους πίνακες *VA, είναι κάτι μεταξύ TN και IPS, συνήθως κοστίζουν λιγότερο από το IPS, αλλά ταυτόχρονα διαθέτουν καλύτερο χρόνο απόκρισης, μεγαλύτερη ομοιομορφία οπίσθιου φωτισμού σε μαύρο φόντο και το μαύρο χρώμα στο *VA είναι πραγματικά μαύρο. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο ομαλά. Οι γωνίες θέασης σε τέτοιες μήτρες είναι χειρότερες από ό,τι στο IPS, όπως και η απόδοση χρώματος, αλλά δεν είναι βέβαιο ότι αυτές οι διαφορές θα είναι αισθητές στο μάτι, τουλάχιστον όχι για όλους. Όπως συμβαίνει με το IPS, το *VA έχει επίσης παραλλαγές στις οποίες ορισμένοι δείκτες βελτιώνονται σε σύγκριση με το κανονικό *VA. Τα πιο δημοφιλή από αυτά είναι: MVA (το πρόβλημα με την έγχρωμη οθόνη κατά την παρακολούθηση βίντεο υπό γωνία έχει επιλυθεί) και PVA (ο χρόνος απόκρισης pixel έχει μειωθεί). Οι οθόνες με *VA είναι επίσης εξαιρετικές για παιχνίδια και ταινίες.

Πίνακες TFT και IPS: χαρακτηριστικά, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Στον σύγχρονο κόσμο, συναντάμε τακτικά οθόνες τηλεφώνων, tablet, οθονών υπολογιστή και τηλεοράσεων. Οι τεχνολογίες για την παραγωγή μητρών υγρών κρυστάλλων δεν παραμένουν ακίνητες, λόγω των οποίων πολλοί άνθρωποι έχουν μια ερώτηση: τι είναι καλύτερο να επιλέξετε TFT ή IPS;

Προκειμένου να απαντηθεί πλήρως αυτή η ερώτηση, είναι απαραίτητο να κατανοήσουμε προσεκτικά τις διαφορές μεταξύ των δύο πινάκων, να επισημάνουμε τα χαρακτηριστικά, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Γνωρίζοντας όλες αυτές τις λεπτές αποχρώσεις, μπορείτε εύκολα να επιλέξετε μια συσκευή της οποίας η οθόνη θα ανταποκρίνεται πλήρως στις απαιτήσεις σας. Το άρθρο μας θα σας βοηθήσει με αυτό.

Πίνακες TFT

Το Thin Film Transistor (TFT) είναι ένα σύστημα κατασκευής οθόνης υγρών κρυστάλλων που βασίζεται σε μια ενεργή μήτρα τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης. Όταν εφαρμόζεται τάση σε μια τέτοια μήτρα, οι κρύσταλλοι στρέφονται ο ένας προς τον άλλο, γεγονός που οδηγεί στο σχηματισμό ενός μαύρου χρώματος. Η απενεργοποίηση του ηλεκτρισμού δίνει το αντίθετο αποτέλεσμα - οι κρύσταλλοι σχηματίζονται λευκοί. Η αλλαγή της παρεχόμενης τάσης σάς επιτρέπει να σχηματίσετε οποιοδήποτε χρώμα σε κάθε μεμονωμένο pixel.

Το κύριο πλεονέκτημα των οθονών TFT είναι η σχετικά χαμηλή τιμή παραγωγής σε σύγκριση με τα σύγχρονα ανάλογα. Επιπλέον, τέτοιες μήτρες έχουν εξαιρετική φωτεινότητα και χρόνο απόκρισης. Χάρη σε αυτό, η παραμόρφωση κατά την προβολή δυναμικών σκηνών είναι αόρατη. Οι οθόνες που κατασκευάζονται με τεχνολογία TFT χρησιμοποιούνται συχνότερα σε δημοσιονομικές τηλεοράσεις και οθόνες.

Μειονεκτήματα των οθονών TFT:

    • χαμηλή χρωματική απόδοση. Η τεχνολογία έχει όριο 6 bit ανά κανάλι.
    • η σπειροειδής διάταξη των κρυστάλλων επηρεάζει αρνητικά την αντίθεση της εικόνας.
    • Η ποιότητα της εικόνας μειώνεται αισθητά όταν αλλάζει η γωνία θέασης.
    • υψηλή πιθανότητα «νεκρών» pixel.
    • σχετικά χαμηλή κατανάλωση ενέργειας.

Τα μειονεκτήματα των πινάκων TFT είναι πιο αισθητά όταν εργάζεστε με μαύρο χρώμα. Μπορεί να παραμορφωθεί σε γκρι ή, αντίθετα, να έχει πολύ αντίθεση.

Πίνακες IPS

Η μήτρα IPS είναι μια βελτιωμένη συνέχεια των οθονών που αναπτύχθηκαν με χρήση τεχνολογίας TFT. Η κύρια διαφορά μεταξύ αυτών των πινάκων είναι ότι στο TFT οι υγροί κρύσταλλοι είναι διατεταγμένοι σε μια σπείρα, ενώ στο IPS οι κρύσταλλοι βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο παράλληλα μεταξύ τους. Επιπλέον, ελλείψει ηλεκτρικής ενέργειας δεν περιστρέφονται, κάτι που έχει θετική επίδραση στην εμφάνιση των μαύρων χρωμάτων.

Πλεονεκτήματα των πινάκων IPS:

  • Οι γωνίες θέασης στις οποίες η ποιότητα της εικόνας δεν μειώνεται έχουν αυξηθεί στις 178 μοίρες.
  • βελτιωμένη απόδοση χρωμάτων. Η ποσότητα των δεδομένων που μεταδίδονται σε κάθε κανάλι έχει αυξηθεί σε 8 bit.
  • σημαντικά βελτιωμένη αντίθεση.
  • μειωμένη κατανάλωση ενέργειας·
  • χαμηλή πιθανότητα «σπασμένων» ή καμένων pixel.

Η εικόνα στη μήτρα IPS φαίνεται πιο ζωντανή και πλούσια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι αυτή η τεχνολογία είναι χωρίς τις αδυναμίες της. Σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, το IPS έχει μειώσει σημαντικά τη φωτεινότητα της εικόνας. Επίσης, λόγω αλλαγών στα ηλεκτρόδια ελέγχου, ένας τέτοιος δείκτης όπως ο χρόνος απόκρισης της μήτρας υπέστη. Το τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό μειονέκτημα είναι η σχετικά υψηλή τιμή των συσκευών που χρησιμοποιούν οθόνες IPS. Κατά κανόνα, είναι 10-20% πιο ακριβά από παρόμοια με μήτρα TFT.

Τι να επιλέξετε: TFT ή IPS;

Αξίζει να γίνει κατανοητό ότι οι πίνακες TFT και IPS, παρά τις σημαντικές διαφορές στην ποιότητα της εικόνας, είναι πολύ παρόμοιες τεχνολογίες. Και οι δύο δημιουργούνται με βάση ενεργές μήτρες και χρησιμοποιούν υγρούς κρυστάλλους της ίδιας δομής. Πολλοί σύγχρονοι κατασκευαστές δίνουν την προτίμησή τους στους πίνακες IPS. Σε μεγάλο βαθμό λόγω του γεγονότος ότι μπορούν να προσφέρουν πιο αξιόλογο ανταγωνισμό στις μήτρες πλάσματος και έχουν σημαντικές προοπτικές στο μέλλον. Ωστόσο, οι πίνακες TFT εξελίσσονται επίσης. Σήμερα μπορείτε να βρείτε οθόνες TFT-TN και TFT-HD στην αγορά. Πρακτικά δεν είναι κατώτερα σε ποιότητα εικόνας από τους πίνακες IPS, αλλά ταυτόχρονα έχουν πιο προσιτή τιμή. Αλλά αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν πολλές συσκευές με τέτοιες οθόνες.

Εάν η ποιότητα της εικόνας είναι σημαντική για εσάς και είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε λίγο επιπλέον, τότε μια συσκευή με οθόνη IPS είναι η καλύτερη επιλογή.



Συνιστούμε να διαβάσετε

Κορυφή