Εκμάθηση προγραμματισμού από την αρχή - ένας βήμα προς βήμα οδηγός για αρχάριους. Δέκα βήματα από μια τσαγιέρα σε έναν επαγγελματία προγραμματιστή

Αυτο 21.08.2019
Επισκόπηση προγράμματος Η έκδοση υπολογιστή του Microsoft Excel Viewer θα επιτρέψει...

Αν το δεις, ο καθένας μας κάνει προγραμματισμό κάθε μέρα. Δεν με πιστεύεις; Αλλά ρυθμίζετε ένα ξυπνητήρι στο τηλέφωνό σας για μια συγκεκριμένη ώρα. Ή ρυθμίζετε ένα πρόγραμμα για πλυντήριο ρούχων ή πολυκουζινάκι.

Ταυτόχρονα, με τις ενέργειές σας αλλάζετε την τιμή των μεταβλητών και ξεκινάτε την εκτέλεση διαφόρων λειτουργιών που είναι γραμμένες στον κώδικα προγράμματος κάθε συσκευής. Για όσους διψούν για νέες γνώσεις, θα μιλήσουμε για προγραμματισμό για αρχάριους με περισσότερες λεπτομέρειες:

Προγραμματισμός σήμερα

Για να συνεχίσουμε την περαιτέρω γνωριμία μας με τον προγραμματισμό, θα κάνουμε μια εισαγωγική επισκόπηση της κατάστασης αυτού του κλάδου σήμερα. Αυτό θα διευκολύνει σημαντικά την κατανόηση του υλικού. Θα επιτρέψει επίσης σε κάθε αρχάριο να κάνει τη σωστή επιλογή επιλέγοντας την περιοχή που είναι κατάλληλη για τον εαυτό του.

Πρέπει να γίνει κατανοητό ότι στην εποχή μας ο προγραμματισμός έχει ήδη εξελιχθεί από τα βασικά σε μια ξεχωριστή επιστήμη, η οποία περιλαμβάνει πολλούς τομείς και ειδικότητες. Πολλά από αυτά έχουν ήδη σχηματιστεί και μερικά μόλις αρχίζουν να εμφανίζονται.

Η τεχνολογία αναφέρεται σε μια καλά αποδεδειγμένη και καθιερωμένη μέθοδο (προσέγγιση) για την υλοποίηση ορισμένων εργασιών και λειτουργιών χρησιμοποιώντας πολλές γλώσσες προγραμματισμού.

Μια τέτοια τεχνολογία είναι η ASP.Net. Είναι χτισμένο στην παλαιού τύπου πλατφόρμα Asp χρησιμοποιώντας μία από τις γλώσσες .Net. Τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα είναι τα C# και Visual Basic


. Το ASP.Net είναι μια τεχνολογία διακομιστή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ιστοσελίδων και υπηρεσιών web: Αλλά αυτή η σύνδεση δεν είναι η κύρια που χρησιμοποιείται για την κατασκευή ενός σύγχρονου εικονικού χώρου. Οι γλώσσες προγραμματισμού που χρησιμοποιούνται συχνότερα για τη δημιουργία πόρων Ιστού είναι η PHP και η MySQL. Φυσικά, όλα αυτά τα συστατικά"παχύρρευστα

» Κώδικας CSS και HTML.

Αν και η σχέση μεταξύ αυτών των κλάδων δεν έχει ακόμη αναγνωριστεί ως ξεχωριστή τεχνολογία Ιστού, συχνά θεωρούνται όλοι ως ένα ενιαίο σύνολο. Δηλαδή, η γνώση των βασικών τους είναι ένα γενικά αποδεκτό πρότυπο και είναι υποχρεωτικό για κάθε προγραμματιστή Ιστού.

Προγραμματισμός Ιστού Στην αρχή της εμφάνισης του σύγχρονου εικονικού χώρου, χρησιμοποιήθηκε μόνο μία γλώσσα υπερκειμένου ( HTML

). Εδώ ξεκινά ο προγραμματισμός Ιστού. Με τον καιρό, οι δυνατότητες των ετικετών και των χαρακτηριστικών του για το σχεδιασμό ιστοσελίδων περιορίστηκαν. Ως εκ τούτου, εφαρμόστηκε μια ειδική γλώσσα στυλ για στοιχεία CSS.

Το επόμενο στάδιο στην εξέλιξη του Διαδικτύου ήταν η εμφάνιση δυναμικά μεταβαλλόμενων πόρων. Πριν από αυτό, όλοι οι ιστότοποι ήταν στατικοί και δεν μπορούσαν να αλλάξουν το περιεχόμενό τους ως απάντηση στις ενέργειες των χρηστών. Αυτός ο περιορισμός ξεπεράστηκε εν μέρει με την ενσωμάτωση μπλοκ κώδικα Java Script σε HTML.

Αλλά αυτή η προσέγγιση δεν κατέστησε δυνατή τη δημιουργία μιας ιστοσελίδας εν κινήσει. Επιπλέον, η χρήση Java Script δεν σας επιτρέπει να αποκρύψετε εντελώς τον κώδικά της, γεγονός που μειώνει σημαντικά την ασφάλεια του πόρου.

Είναι δυνατή η δημιουργία δυναμικά μεταβαλλόμενων πόρων μόνο μέσω της χρήσης γλωσσών προγραμματισμού από την πλευρά του διακομιστή. Το κύριο είναι η PHP.

Ο προγραμματισμός σε PHP είναι ο κύριος τρόπος δημιουργίας δυναμικών πόρων και σελίδων στο Διαδίκτυο.


Αλλά σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης του Διαδικτύου, μια γλώσσα διακομιστή για τη δημιουργία πόρων ιστού δεν αρκεί. Για να δημιουργήσετε δυναμικά ιστοσελίδες, χρειάζεστε μια πηγή στην οποία μπορείτε να αποθηκεύσετε όλα τα μέρη του προτύπου.

Και ως απάντηση σε ένα αίτημα προγράμματος περιήγησης πελάτη, ανακτήστε γρήγορα τα δεδομένα που είναι απαραίτητα για τη δημιουργία. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων (DBMS) είναι η MySQL. Αυτό πρέπει να λαμβάνεται υπόψη όταν αποφασίζετε πού να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό Ιστού.

Ας συνοψίσουμε τώρα τα παραπάνω:

  • Η βάση οποιουδήποτε ιστότοπου είναι το HTML και το CSS.
  • Ο πιο συνηθισμένος είναι ο τύπος δυναμικού πόρου Ιστού.
  • Η κύρια γλώσσα του διακομιστή είναι η PHP.
  • Εκτός από την PHP, το MySQL DBMS χρησιμοποιείται για τη δημιουργία δυναμικών ιστοσελίδων.

Όλοι οι κλάδοι που αναφέρονται είναι βασικοί. Τα βασικά τους είναι εκεί που ξεκινάς να μαθαίνεις προγραμματισμό Ιστού.

Προγραμματισμός εφαρμογών

Αναφέρεται στον τομέα ανάπτυξης εφαρμογών σε επίπεδο εφαρμογής. Αυτά δηλαδή που έχουν σχεδιαστεί για άμεση αλληλεπίδραση με τον χρήστη. Με απλά λόγια, αυτό είναι η εγγραφή εφαρμογών πελάτη που εγκαθιστούμε στον υπολογιστή μας για να λύσουμε τυχόν προβλήματα ( αναπαραγωγή ήχου και βίντεο, επεξεργασία κειμένου ή γραφικών δεδομένων κ.λπ.).

Ένας άλλος τύπος προγραμματισμού εφαρμογών είναι ο προγραμματισμός συστήματος. Περιλαμβάνει τη δημιουργία προγραμμάτων με τη βοήθεια των οποίων πραγματοποιείται η αλληλεπίδραση μεταξύ διαφορετικών τμημάτων του λειτουργικού συστήματος (προγράμματα οδήγησης, μεταφραστές).

Οι πιο υποσχόμενες γλώσσες προγραμματισμού επιπέδου εφαρμογής:

  • Το C/C++ είναι το σημείο όπου ξεκινάτε να μαθαίνετε προγραμματισμό. Παρά την προχωρημένη ηλικία τους, αυτές οι γλώσσες παραμένουν επίκαιρες σήμερα. Επιπλέον, η C είναι η κύρια γλώσσα στην οποία είναι γραμμένο το λειτουργικό σύστημα Windows:


  • Η C# είναι μακρινός απόγονος προηγούμενων γλωσσών. Μέρος του πακέτου .NET από τη Microsoft. Χρησιμοποιείται τόσο στον προγραμματισμό εφαρμογών όσο και στη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών που βασίζονται στην τεχνολογία asp.net.
  • Η Java είναι μια γλώσσα πολλαπλών πλατφορμών. Η βάση στην οποία βασίζεται το σημερινό δημοφιλές λειτουργικό σύστημα για κινητά Android. Η ανάπτυξη εφαρμογών για αυτό το λειτουργικό σύστημα είναι ένας πολλά υποσχόμενος τομέας:

Πώς να μελετήσετε

Εάν είστε αρχάριος και δεν γνωρίζετε καν τα βασικά του προγραμματισμού, τότε είναι καλύτερο να ξεκινήσετε να μαθαίνετε με C ή C++. Οι περισσότερες άλλες γλώσσες έχουν παρόμοια σύνταξη και δομή.

Είναι επίσης σημαντικό να επιλέξετε τις σωστές κύριες πηγές πληροφοριών. Είναι καλύτερα αν πρόκειται για βιβλία προγραμματισμού. Εισάγοντας με μη αυτόματο τρόπο τον κώδικα παραδείγματος, ένας αρχάριος θυμάται γρήγορα τη δομή και τα βασικά στοιχεία της γλώσσας.

Ως πρόσθετες πηγές πληροφοριών, θα πρέπει να επιλέξετε αρκετούς αποδεδειγμένους πόρους. Είναι σημαντικό ο ιστότοπος να περιέχει όχι μόνο παραδείγματα υλοποίησης με κώδικα, αλλά και λεπτομερείς εξηγήσεις για αυτά.

Η στάση του ατόμου απέναντι στη μάθηση είναι επίσης σημαντική. Είναι καλύτερο να αντιμετωπίζετε την όλη διαδικασία ως μάθημα προγραμματισμού. Δηλαδή, κάθε μάθημα θα πρέπει να αφιερώνεται στην κατάκτηση ενός συγκεκριμένου θέματος, συνοδευόμενο από εξέταση πρακτικών παραδειγμάτων και ανεξάρτητη κωδικοποίηση. Τότε η διαδικασία μάθησης θα είναι πολύ πιο αποτελεσματική και ταχύτερη.

Θα πρέπει να ξεκινήσετε την πορεία σας προς μια καριέρα ως προγραμματιστής απαντώντας στην ερώτηση, χρειάζεστε καθόλου προγραμματισμό; Αυτή η ερώτηση δεν ισχύει για όσους σπουδάζουν ή έχουν σπουδάσει σε ειδικότητα κοντά στον προγραμματισμό. Αν ήσουν καλύτερος στα μαθηματικά στο σχολείο από τις ανθρωπιστικές επιστήμες, αν σου αρέσει να περνάς πολύ χρόνο στον υπολογιστή, αν θέλεις να μάθεις κάτι νέο, τότε ο προγραμματισμός είναι για σένα.

Από πού να ξεκινήσετε

Υπάρχουν πολλές επιλογές για την ανάπτυξη γεγονότων, ως αποτέλεσμα των οποίων ένα άτομο γίνεται προγραμματιστής. Ο πρώτος είναι οι γονείς-προγραμματιστές που δίδαξαν τα πάντα στα παιδιά τους. Αυτά τα παιδιά δεν χρειάζεται καν να πάνε στο πανεπιστήμιο. Η δεύτερη επιλογή είναι το μοντέρνο επάγγελμα του προγραμματιστή. Μετά το σχολείο, έπρεπε να επιλέξουμε πού θα πάμε για σπουδές και επιλέξαμε τον μοδάτο τομέα της πληροφορικής, που φαινόταν ότι μας άρεσε. Και η τελευταία επιλογή είναι ένα χόμπι που έχει εξελιχθεί σε δουλειά.

Εάν δεν σας συνέβη τίποτα από τα παραπάνω, τότε έχετε τέσσερις επιλογές:

  • Αυτομόρφωση. Αυτή η επιλογή μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ανεξάρτητα είτε σε συνδυασμό με άλλες μεθόδους. Το Διαδίκτυο είναι γεμάτο από εφαρμογές που σας βοηθούν να μάθετε διάφορες γλώσσες προγραμματισμού και τεχνολογίες. Αλλά αυτός είναι ο πιο δύσκολος δρόμος για αρχάριους.
  • Πανεπιστήμιο. Αν τελειώσεις το σχολείο και θέλεις να γίνεις προγραμματιστής, πήγαινε στο πανεπιστήμιο. Αν όχι για γνώση, τότε για την κρούστα. Μπορεί να χρησιμεύσει ως μπόνους όταν κάνετε αίτηση για εργασία. Αν και θα αποκτήσεις και κάποιες γνώσεις. Αλλά μην ξεχνάτε να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας. Η επιλογή ενός πανεπιστημίου πρέπει να προσεγγιστεί πολύ υπεύθυνα. Μελετήστε προσεκτικά τα προγράμματα κατάρτισης και επιλέξτε τα καλύτερα τεχνικά πανεπιστήμια.
  • Μέντορας. Θα είναι πολύ καλό αν βρείτε ένα άτομο που θα συμφωνήσει να σας βοηθήσει και να σας υποδείξει τη σωστή κατεύθυνση. Θα προτείνει κατάλληλα βιβλία και πόρους, θα ελέγξει τον κωδικό σας και θα δώσει χρήσιμες συμβουλές. Παρεμπιπτόντως, έχουμε ήδη γράψει για το πού μπορείτε να βρείτε έναν μέντορα. Μπορείτε να αναζητήσετε έναν μέντορα ανάμεσα σε γνωστούς προγραμματιστές, σε πάρτι και συνέδρια πληροφορικής, σε διαδικτυακά φόρουμ και ούτω καθεξής.
  • Εξειδικευμένα πρακτικά μαθήματα. Δοκιμάστε να αναζητήσετε μαθήματα στην πόλη σας που θα σας διδάξουν κάποια γλώσσα προγραμματισμού ή τεχνολογία. Με εξέπληξε ευχάριστα ο αριθμός τέτοιων μαθημάτων στο Κίεβο, συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν και με επακόλουθη απασχόληση.

Ποια γλώσσα, τεχνολογία και κατεύθυνση να επιλέξετε

Όταν γίνετε προγραμματιστής, μετά από ένα ή δύο χρόνια θα είστε ελεύθεροι να επιλέξετε όποια γλώσσα θέλετε. Αλλά όταν επιλέγετε μια πρώτη γλώσσα προγραμματισμού, ένας αρχάριος θα πρέπει να λάβει υπόψη τα ακόλουθα κριτήρια:

  • Διαθεσιμότητα κενών θέσεων στην αγορά. Ο απώτερος στόχος αυτής της διαδρομής είναι να βρει δουλειά ως προγραμματιστής. Και αυτό θα είναι δύσκολο να γίνει εάν κανείς δεν αναζητά προγραμματιστές στη γλώσσα προγραμματισμού σας στην αγορά εργασίας. Ελέγξτε τους ιστότοπους εργασίας, δείτε ποιος είναι πιο περιζήτητος, γράψτε μια ντουζίνα γλώσσες. Και προχωρήστε στο επόμενο κριτήριο.
  • Χαμηλό επίπεδο εισόδου. Εάν πρέπει να αφιερώσετε πολύ χρόνο στην εκμάθηση μιας γλώσσας, μπορεί να σας αποθαρρύνει καθόλου από τον προγραμματισμό. Διαβάστε σχετικά με τις γλώσσες που επιλέξατε παραπάνω. Διαβάστε τη βιβλιογραφία που θα χρειαστεί να διαβάσετε για να μάθετε αυτές τις γλώσσες. Και επιλέξτε αυτά που περιγράφονται ως εύκολα ή που σας φάνηκαν εύκολα. Τέτοιες γλώσσες μπορεί να είναι οι PHP, Ruby, Python.
  • Η συγκίνηση της διαδικασίας. Εάν δεν σας αρέσει να γράφετε κώδικα στη γλώσσα που έχετε επιλέξει, δεν θα απολαύσετε τη διαδικασία, τη δουλειά ή τη ζωή σας. Το χρειάζεσαι; Κάντε τις σωστές επιλογές.

Θα πρέπει επίσης να αποφασίσετε για την κατεύθυνση του προγραμματισμού. Κινητό, επιτραπέζιος υπολογιστής, παιχνίδια, web, προγραμματισμός χαμηλού επιπέδου και ούτω καθεξής. Οι πιο δημοφιλείς και σχετικά εύκολοι κλάδοι είναι η ανάπτυξη για πελάτες ιστού, κινητών και επιτραπέζιων υπολογιστών. Μια γλώσσα μπορεί να είναι κατάλληλη για κάθε κατεύθυνση και όχι μια άλλη καθόλου. Δηλαδή, όταν επιλέγετε μια γλώσσα προγραμματισμού, αξίζει επίσης να ξεκινήσετε από αυτόν τον παράγοντα.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, μάθετε τεχνολογίες Ιστού. Αυτή είναι μια γλώσσα σήμανσης, στυλ και που θα κάνουν τη σελίδα σας δυναμική. Το επόμενο βήμα είναι η εκμάθηση μιας γλώσσας από την πλευρά του διακομιστή (Python, PHP, Ruby και άλλες) και τα κατάλληλα πλαίσια ιστού για αυτήν. Μελετήστε τις βάσεις δεδομένων: σχεδόν κάθε κενή θέση προγραμματιστή το αναφέρει αυτό.

Πώς να αποκτήσετε αρχική εμπειρία

Χωρίς εμπειρία δεν θα βρεις δουλειά. Χωρίς δουλειά δεν θα αποκτήσεις εμπειρία. Ένας φαύλος κύκλος της πραγματικής ζωής. Αλλά δεν πειράζει, θα ξεφύγουμε από αυτό.

Πρώτον, μην περιμένετε μέχρι να διαβάσετε κάθε βιβλίο στη γλώσσα προγραμματισμού που έχετε επιλέξει. Ξεκινήστε να γράφετε τις πρώτες σας γραμμές κώδικα μετά το δεύτερο κεφάλαιο του βιβλίου. Ολοκληρώστε όλες τις εργασίες από τα βιβλία, πληκτρολογήστε ξανά τα παραδείγματα, κατανοήστε τα. Περιπλέκετε τα παραδείγματα και τις εργασίες από βιβλία με τις δικές σας ιδέες. Δημιουργήστε τις δικές σας εργασίες για το υλικό που έχετε καλύψει. Λύστε αυτά τα προβλήματα.

Δεύτερον, πρέπει να βρείτε τα πρώτα σας έργα. Αυτή είναι ίσως η πιο δύσκολη επιλογή, αλλά λειτουργεί. Θα πρέπει να ψάξετε μόνοι σας για παραγγελίες, να τις εκπληρώσετε και να ασχοληθείτε με την πληρωμή. Για έναν αρχάριο, αυτό είναι εξαιρετικά δύσκολο, αλλά τότε όλες οι άλλες επιλογές θα φαίνονται σαν ένα κομμάτι κέικ. Τα ολοκληρωμένα έργα μπορούν να καταγραφούν ως εμπειρία και να παρουσιαστούν στον μελλοντικό σας εργοδότη. Τα πραγματικά έργα είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα στο βιογραφικό σας.

Εάν γνωρίζετε αγγλικά, είναι καλύτερο να εγγραφείτε σε ανταλλακτήρια αγγλικής γλώσσας. Η αγορά είναι μεγαλύτερη εκεί. Αν δεν ξέρεις αγγλικά, μάθε τα. Στο μεταξύ, οι ανταλλαγές ανεξάρτητων επαγγελματιών στη ρωσική γλώσσα είναι διαθέσιμες σε εσάς. Ψάξτε για μικρά έργα που βρίσκονται στο επίπεδο δεξιοτήτων σας ή λίγο πάνω από αυτό. Κάντε αίτηση για μερικές από αυτές τις θέσεις εργασίας. Και ετοιμαστείτε να δεχτείτε μια θάλασσα από αρνήσεις. Αλλά αν μια ή δύο εφαρμογές λειτουργούν, θα έχετε την ευκαιρία να αποκτήσετε πραγματική εμπειρία.

Μια άλλη καλή επιλογή για να αποκτήσετε πραγματική εμπειρία είναι ο ανοιχτός κώδικας. Τέτοια έργα χρειάζονται πάντα νέους ανθρώπους, ακόμα και αρχάριους. Μπορείτε να αναζητήσετε σφάλματα στο έργο ή να αναζητήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων και να προτείνετε μεθόδους για την επίλυσή τους. Μπορείτε εύκολα να βρείτε τέτοια έργα στο GitHub ή στο . Μη διστάσετε να κάνετε ερωτήσεις εκεί.

Η τέταρτη επιλογή για την απόκτηση εμπειρίας είναι να βοηθήσεις συναδέλφους προγραμματιστές. Ζητήστε τους να σας παραδώσουν μικρές, απλές εργασίες. Αν κάτι δεν πάει καλά, θα έχετε πάντα κάποιον να απευθυνθείτε. Και ταυτόχρονα θα συμμετέχετε σε ένα πραγματικό έργο.

Ο τελευταίος τρόπος είναι τα δικά σας έργα, διάφορα hackathons ή η εργασία σε ένα coworking space. Είναι δύσκολο να ξεκινήσετε μόνοι σας τα δικά σας έργα, είναι καλύτερο να αναζητήσετε γνωστούς ή φίλους.

Γιατί να επιλέξετε την Python

Ας μιλήσουμε λίγο περισσότερο για την επιλογή της πρώτης σας γλώσσας προγραμματισμού. Η πρώτη γλώσσα πρέπει να είναι απλή και δημοφιλής στην αγορά. Μια τέτοια γλώσσα είναι Πύθων. Συνιστώ ανεπιφύλακτα να την επιλέξετε ως την πρώτη σας γλώσσα προγραμματισμού.

Ο κώδικας του προγράμματος Python είναι αναγνώσιμος. Δεν χρειάζεται καν να είστε προγραμματιστής για να έχετε μια βασική κατανόηση του τι συμβαίνει σε ένα πρόγραμμα. Λόγω της απλής σύνταξης της Python, θα σας πάρει λιγότερο χρόνο για να γράψετε ένα πρόγραμμα από ό,τι, για παράδειγμα, στην Java. Μια τεράστια βάση δεδομένων με βιβλιοθήκες που θα σας εξοικονομήσει πολύ κόπο, νεύρα και χρόνο. Η Python είναι μια γλώσσα υψηλού επιπέδου. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να σκέφτεστε πολύ τα κύτταρα μνήμης και τι να βάλετε εκεί. Η Python είναι μια γλώσσα γενικού σκοπού. Και είναι τόσο απλό που ακόμη και τα παιδιά μπορούν να το μάθουν.

Για να είμαστε δίκαιοι, αξίζει να αναφέρουμε και άλλες γλώσσες προγραμματισμού. Ιάβαθα μπορούσε να είναι μια καλή επιλογή για έναν αρχάριο. Αυτή η γλώσσα είναι πιο δημοφιλής από την Python, αλλά και λίγο πιο περίπλοκη. Αλλά τα εργαλεία ανάπτυξης είναι πολύ καλύτερα ανεπτυγμένα. Αρκεί να συγκρίνει κανείς το Eclipse και το IDLE. Μετά την Java, θα είναι πιο εύκολο για σας να προχωρήσετε στην εργασία με γλώσσες προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου.

PHP- μια άλλη πολύ δημοφιλής γλώσσα. Και νομίζω ότι είναι ακόμα πιο απλό από την Python. Είναι πολύ εύκολο να βρεις έναν μέντορα ή μια λύση σε ένα πρόβλημα στο φόρουμ. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός προγραμματιστών PHP διαφορετικών επιπέδων στον κόσμο. Δεν υπάρχει κανονική εισαγωγή στην PHP, υπάρχουν πολλές επιλογές για την επίλυση του ίδιου προβλήματος. Και αυτό περιπλέκει τη μάθηση. Και η PHP έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για τον Ιστό.

Γλώσσες ντοΚαι ΝΤΟ#πολύ δύσκολο για έναν αρχάριο. Ρουμπίνι- μια καλή επιλογή ως δεύτερη γλώσσα, αλλά όχι ως πρώτη. JavaScript- μια πολύ απλή γλώσσα, αλλά δεν θα σας διδάξει τίποτα καλό. Αλλά το καθήκον της πρώτης γλώσσας προγραμματισμού εξακολουθεί να είναι να σας διδάξει κάτι σωστό, να ορίσει κάποιο είδος λογικής.

Είναι σημαντικά τα αγγλικά;

Σπουδαίος! Δεν ξέρω; Διδάσκω. Ξέρεις; Βελτιώ. Μάθετε να διαβάζετε, να γράφετε, να ακούτε και να μιλάτε αγγλικά. Εστίαση στην τεχνική βιβλιογραφία. Ακούστε podcast στα αγγλικά. Διαβάστε εγχειρίδια προγραμματισμού στην αγγλική γλώσσα.

Τι πρέπει να γνωρίζετε εκτός από τη γλώσσα προγραμματισμού

Φυσικά, εκτός από τη γλώσσα προγραμματισμού και τα αγγλικά, πρέπει να γνωρίζετε και κάτι άλλο. Αλλά τι εξαρτάται από την κατεύθυνση που θα επιλέξετε. Ένας προγραμματιστής Ιστού πρέπει να γνωρίζει HTML, CSS, JavaScript. Ένας προγραμματιστής επιτραπέζιου υπολογιστή διδάσκει API λειτουργικών συστημάτων και διάφορα πλαίσια. Ένας προγραμματιστής εφαρμογών για κινητά μαθαίνει πλαίσια Android, iOS ή Windows Phone.

Όλοι πρέπει να μάθουν αλγόριθμους. Δοκιμάστε να παρακολουθήσετε ένα μάθημα για το Coursera ή να βρείτε ένα βιβλίο για αλγόριθμους που σας ταιριάζει. Επιπλέον, πρέπει να γνωρίζετε μία από τις βάσεις δεδομένων, τα μοτίβα προγραμματισμού και τις δομές δεδομένων. Αξίζει επίσης να ελέγξετε τα αποθετήρια κώδικα. Τουλάχιστον με ένα. Απαιτείται γνώση συστημάτων ελέγχου έκδοσης. Επιλέξτε Git, είναι το πιο δημοφιλές. Πρέπει να γνωρίζετε τα εργαλεία με τα οποία εργάζεστε, το λειτουργικό σύστημα και το περιβάλλον ανάπτυξης. Και η κύρια ικανότητα ενός προγραμματιστή είναι να μπορεί να κάνει Google. Δεν θα ζήσεις χωρίς αυτό.

Τελευταία βήματα

Πρέπει να ετοιμάσετε ένα βιογραφικό. Όχι απλώς ένα βιογραφικό, αλλά ένα . Δεν πρέπει να γράψετε εκεί, αλλά δεν χρειάζεται επίσης να παραμείνετε σιωπηλοί για τις δεξιότητές σας. Μόλις προσκληθείτε σε μια συνέντευξη, πρέπει να προετοιμαστείτε για αυτήν. Διαβάστε το υλικό που αναγράφεται στο βιογραφικό σας. Πρέπει να είστε σίγουροι για τις γνώσεις σας. Κοιτάξτε πίσω στα έργα που έχετε εργαστεί και σκεφτείτε τις τεχνολογίες που έχετε χρησιμοποιήσει. Και προς τα εμπρός - σε ένα λαμπρό μέλλον με ένα νέο επάγγελμα ως προγραμματιστής.

Νατάσα 5 Αυγούστου 2014 στις 11:17 π.μ

Γιατί πρέπει να ασχοληθείτε με την ανάπτυξη ιστού και πού να ξεκινήσετε

  • CSS
  • HTML,
  • Ανάπτυξη ιστοσελίδων

Γεια σε όλους!

Δουλεύω στον τομέα της ανάπτυξης ιστοσελίδων για περισσότερα από δύο χρόνια, και νομίζω ότι μπορώ να εκφράσω κάποιες σκέψεις για αυτό το θέμα.
Ενδιαφέρθηκα για τον προγραμματισμό πριν από τρία χρόνια. Στην αρχή δοκίμασα τον εαυτό μου σε γλώσσες προγραμματισμού από την οικογένεια C, αλλά δεν κατάφερα να δείξω τη δημιουργικότητά μου εκεί. Μετά άκουσα κάπου για την ανάπτυξη ιστού. Και όπως αποδείχθηκε, αυτό ήταν που χρειαζόμουν.

Γιατί πρέπει να ασχοληθείτε με την ανάπτυξη Ιστού;

Για μένα αυτό είναι καθαρή δημιουργικότητα. Φανταστείτε έναν εντελώς κενό καμβά, όπως ένας καλλιτέχνης. Έχετε όλα τα χρώματα και τα πινέλα, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μάθετε πώς να σχεδιάζετε. Αυτό είναι συνήθως πιο δύσκολο από όσο φαίνεται, αλλά όχι για έναν webmaster. Τώρα στο Διαδίκτυο υπάρχουν πολλές κάθε είδους οδηγίες, διαδικτυακά μαθήματα, παραδείγματα με οπτικές απεικονίσεις. Και κατ 'αρχήν, η δημιουργία κάτι νέου χρησιμοποιώντας αυτά τα εγχειρίδια δεν είναι τόσο δύσκολη. Η ανάπτυξη Ιστού ανοίγει ευρείες, σχεδόν απεριόριστες δυνατότητες για δημιουργικότητα. Φυσικά, οι γλώσσες προγραμματισμού που δεν έχουν σχεδιαστεί για τον Ιστό σας επιτρέπουν επίσης να εφαρμόσετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα, αλλά μου φαίνεται ότι είναι πολύ πιο εύκολο να το κάνετε αυτό σε ένα περιβάλλον ανάπτυξης ιστού.

Εάν μόλις αρχίζετε να ρίχνετε μια πιο προσεκτική ματιά στο θέμα της ανάπτυξης ιστού, τότε σας συμβουλεύω να δώσετε προσοχή σε αυτό το άρθρο. Μπορείτε να βρείτε μερικά χρήσιμα πράγματα εδώ.

Από πού να ξεκινήσω;

Η πιο συνηθισμένη ερώτηση μεταξύ εκείνων που μόλις αρχίζουν να μαθαίνουν την ανάπτυξη Ιστού. Πρώτα απ 'όλα, σας συμβουλεύω να κατανοήσετε και να κατανοήσετε πώς κατασκευάζεται μια ιστοσελίδα. Αυτό απαιτεί γνώση των ετικετών HTML, ή τουλάχιστον των περισσότερων από αυτές. Είναι αυτοί που σχηματίζουν τη σελίδα. Υπάρχουν πολλές ετικέτες, αλλά στην πράξη χρησιμοποιούνται συνήθως 30-40 και μερικές φορές λιγότερες.

Μια ετικέτα HTML είναι ένα στοιχείο μιας ιστοσελίδας που έχει συνήθως την ακόλουθη μορφή:

Περιεχόμενο ετικέτας

Αφού αφομοιώσετε τις ετικέτες, ήρθε η ώρα να αρχίσετε να μαθαίνετε τα χαρακτηριστικά για κάθε ετικέτα. Ένα χαρακτηριστικό είναι μια ιδιότητα μιας ετικέτας. Υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά και είναι όλα διαφορετικά, δηλαδή είναι υπεύθυνα για διαφορετικές λειτουργίες της ετικέτας. Υπάρχουν καθολικά χαρακτηριστικά που είναι κατάλληλα για όλες τις ετικέτες, αλλά συχνά υπάρχουν και χαρακτηριστικά που είναι μοναδικά για μια ετικέτα. Αυτό είναι λίγο πιο περίπλοκο, αλλά μπορεί εύκολα να το θυμόμαστε αν κάθε ετικέτα ενισχύεται με εξάσκηση.

Το χαρακτηριστικό είναι γραμμένο μέσα στην ετικέτα:

Περιεχόμενο ετικέτας

Σε αυτήν την περίπτωση, επιλέγεται το χαρακτηριστικό ευθυγραμμίζω, το οποίο καθορίζει την ευθυγράμμιση του περιεχομένου εντός της ετικέτας. Ένα χαρακτηριστικό έχει συνήθως πολλές έννοιες. Κέντροσημαίνει ότι το περιεχόμενο θα είναι κεντραρισμένο.

Ακολουθούν μερικοί πολύ χρήσιμοι σύνδεσμοι για να ξεκινήσετε γρήγορα:
htmlbook.ru/html
html.manual.ru
www.codecademy.com/tracks/web

Μετά από αυτό, θα πρέπει να αρχίσετε να μαθαίνετε στυλ CSS. Τι είναι αυτό; Με απλά λόγια, αυτά είναι στυλ για ετικέτες HTML που βρίσκονται σε μια ιστοσελίδα. Υπάρχουν πολλά περισσότερα στυλ από τις ετικέτες HTML. Αλλά αυτό είναι καλό, αφού μπορείτε να δημιουργήσετε εντελώς διαφορετικές επιλογές με την ίδια ετικέτα. Πρέπει να γνωρίζετε στυλ, και όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Για τον εαυτό σας, μπορείτε να σχεδιάσετε τον ακόλουθο παραλληλισμό: στυλ - σχεδιασμός ετικετών.

Συνήθως, τα στυλ γράφονται είτε απευθείας στο έγγραφο HTML, χρησιμοποιώντας μια ειδική ετικέτα στυλ:

Ή σε ένα ξεχωριστό αρχείο CSS χωρίς ετικέτες:
div (χρώμα φόντου: #FFFFFF; )
Και στις δύο περιπτώσεις, όλες οι ετικέτες divσε μια ιστοσελίδα, το χρώμα φόντου θα εκχωρηθεί, στην πρώτη περίπτωση μαύρο και στη δεύτερη περίπτωση λευκό.
Προτιμώ τη δεύτερη επιλογή, δηλαδή τη δημιουργία ξεχωριστού αρχείου, αλλά συχνά χρησιμοποιώ και την πρώτη.

Παρακάτω υπάρχουν σύνδεσμοι όπου μπορείτε να βρείτε μια πιο λεπτομερή περιγραφή κάθε στυλ:
htmlbook.ru/css
css.manual.ru
www.codecademy.com/tracks/web

Εάν έχετε κατακτήσει την τεχνολογία HTML και CSS, προσπαθήστε να δημιουργήσετε έναν απλό ιστότοπο στον τοπικό σας υπολογιστή. Μην προσπαθήσετε να το κάνετε τέλειο, απλώς παίξτε με τα στυλ, εξασκηθείτε με ετικέτες HTML και γενικά ενοποιήστε τις πληροφορίες που έχετε μάθει. Στο μέλλον, δεν θα έχετε χρόνο να σκεφτείτε αυτήν ή εκείνη την ετικέτα ή να ελέγξετε τον ιστότοπό σας μετά από κάθε αλλαγή στυλ. Προσπαθήστε να φανταστείτε στο μυαλό σας πώς θα μοιάζει ενώ γράφετε το στυλ και στη συνέχεια θα ξοδεύετε πολύ λιγότερο χρόνο στη διάταξη της ιστοσελίδας.

Θα ήθελα να προσθέσω μερικές ακόμη χρήσιμες συμβουλές:
- Να δίνετε πάντα ιδιαίτερη προσοχή στις διαδρομές (URL) προς αρχεία ή εικόνες. Συχνά εδώ σκοντάφτουν όχι μόνο οι αρχάριοι, αλλά και οι έμπειροι webmasters.
- Προσπαθήστε να θυμάστε 20-30 χρωματικούς κωδικούς. Για παράδειγμα, το #000000 είναι μαύρο, το #FFFFFF είναι λευκό και ούτω καθεξής. Εδώ είναι χρήσιμοι σύνδεσμοι: www.puzzleweb.ru/html/colors_html.php, www.artlebedev.ru/tools/colors.
- Ξεκινήστε να εργάζεστε με HTML, CSS στο περιβάλλον Notepad++. Ένας πολύ απλός, διαισθητικός επεξεργαστής με επισήμανση σύνταξης.
- Σας συμβουλεύω να εξοικειωθείτε με το DOM
- Προσπαθήστε να βελτιώσετε τα αγγλικά σας.

Είναι δύσκολο να καλυφθούν όλες οι πτυχές της ανάπτυξης ιστού ταυτόχρονα σε ένα άρθρο. Αυτό που γράφτηκε παραπάνω είναι απλώς μια ματιά στον τεράστιο και ενδιαφέροντα κόσμο της ανάπτυξης Ιστού. Αλλά από εδώ προτείνω να ξεκινήσετε. Αφού περάσετε από αυτό το στάδιο, θα καταλάβετε πόσες ευκαιρίες εμφανίζονται μπροστά σας και, ίσως, θα σκάψετε λίγο πιο βαθιά.

Στο επόμενο άρθρο θα προσπαθήσω να περιγράψω την HTML με περισσότερες λεπτομέρειες, αναφέροντας μερικές από τις παγίδες που σκοντάφτουν πιο συχνά οι αρχάριοι.

Ετικέτες: ανάπτυξη ιστοσελίδων, κατασκευή ιστοσελίδων

Σας καλωσορίζω ξανά στο blog μου και σήμερα θα προσπαθήσω να απαντήσω στην ερώτηση, πώς να γίνετε προγραμματιστής Ιστού από την αρχή όσο το δυνατόν γρηγορότερα; Θα πω αμέσως ότι αυτό είναι δυνατό, κατ 'αρχήν, για οποιοδήποτε άτομο, δεν βλέπω κανέναν περιορισμό από αυτή την άποψη. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι η επιθυμία και η επιμονή σας.

Πρώτο βήμα

Αρχικά, πρέπει να αποφασίσετε ποιος είναι ο σκοπός της εκπαίδευσής σας; Για τον εαυτό σας ή για να εργαστείτε σε μια εταιρεία κύρους με μεγάλο μισθό και ανάπτυξη σταδιοδρομίας; Όποια και αν είναι η απάντηση, πιθανότατα θα θέλετε να ξεκινήσετε με δωρεάν μαθήματα. Και μετά θα δώσω αρκετούς ιστότοπους όπου μπορείτε να λάβετε εκπαίδευση σχεδόν δωρεάν, αλλά μέχρι ένα ορισμένο επίπεδο.

Φυσικά, το θέμα δεν θα τελειώσει με τη θεωρία, όλη η γνώση που αποκτήθηκε πρέπει να εφαρμοστεί στην πράξη μερικές δεκάδες φορές - τότε θα μπει στο μυαλό σας πολύ καλύτερα, οπότε είναι ακόμη δυνατό να σας ξυπνήσει τη νύχτα και να ρωτήσει: "Πώς λειτουργεί το @keyframes στο css;"-θα τα πεις όλα αναλυτικά.

Αυτό λοιπόν το πρώτο βήμα είναι να ξέρετε τι χρειάζεστε. Για να το κάνετε αυτό, συνιστώ να μεταβείτε σε μια πολύ δημοφιλή πύλη πληροφορικής - το Geekbrains. Εκεί, κάνοντας λίγη κύλιση στη σελίδα, μπορείτε να δείτε ποιες περιοχές διδάσκονται στην πύλη. Μας ενδιαφέρει το επάγγελμα προγραμματιστής Ιστού- αυτός είναι στην ουσία προγραμματιστής Ιστού.

Εδώ στο κάτω μέρος μπορείτε να δείτε τι θα σπουδάσετε αν πληρώσετε για την εκπαίδευση.

Έκοψα επίτηδες λίγο αυτό το στιγμιότυπο οθόνης για να σας δείξω ποιες τεχνολογίες χρειάζεστε πρώτα.

Τι πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής Ιστού;

Έτσι, όπως μπορείτε να δείτε, αυτό είναι:

  1. Η HTML/CSS είναι οι βασικές γλώσσες για τη σήμανση και το σχεδιασμό ιστοσελίδων χωρίς αυτές είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς τη δημιουργία ιστοσελίδων. Αυτά είναι τα βασικά, οι απλούστερες τεχνολογίες που πρέπει πρώτα να μάθετε.
  2. Η PHP είναι το κύριο όπλο ενός προγραμματιστή Ιστού. Αυτή η γλώσσα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία κοινωνικών δικτύων, ηλεκτρονικών καταστημάτων, πλαισίων, μηχανών και πολλών άλλων. Χάρη σε αυτό λειτουργούν οι περισσότερες διαδικτυακές υπηρεσίες, φόρμες σχολίων, εγγραφή σε ιστότοπους κ.λπ.
  3. Η JavaScript είναι μια γλώσσα προγραμματισμού ειδικά για τον Ιστό, με τη βοήθειά της, μια σελίδα μπορεί να προγραμματιστεί έτσι ώστε η σχεδίασή της να αλλάζει όταν συμβαίνουν διαφορετικά συμβάντα. Για παράδειγμα, όταν κάνετε κλικ στο παράθυρο, αυτό επεκτείνεται κ.λπ. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα που μπορούν να δοθούν.

Αλλά αυτό είναι μόνο το πιο βασικό επίπεδο, στην πραγματικότητα, εάν θέλετε να γίνετε επαγγελματίας, θα πρέπει να μάθετε δεκάδες τεχνολογίες με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Ακολουθεί μια μερική λίστα αυτών:

Που μπορώ να τα μάθω όλα αυτά;

Κατά την κατανόησή μου, υπάρχουν 3 κύριοι τρόποι για να μάθετε να γίνετε προγραμματιστής Ιστού:

  1. Διαβάστε δωρεάν άρθρα και υλικό στο Διαδίκτυο, παρακολουθήστε δωρεάν μαθήματα και μαθήματα βίντεο. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε μια βάση, αλλά δεν θα ξεπεράσετε το επίπεδο εισόδου!
  2. Αγοράστε μαθήματα επί πληρωμή. Επέλεξα αυτή την επιλογή γιατί σπουδάζω κατασκευή ιστοσελίδων όχι για να εργαστώ σε εταιρεία, αλλά για μένα, οπότε είμαι ικανοποιημένος με τα μαθήματα. 1 λογικό μάθημα στο RuNet κοστίζει από 3 έως 7 χιλιάδες ρούβλια. Προσωπικά, ξόδεψα μόνο περίπου 40-50 χιλιάδες ρούβλια στο μάθημα και δεν το μετανιώνω, γιατί... Έχω ήδη αποκτήσει πολλές γνώσεις που μπόρεσα να τις εφαρμόσω και να αρχίσω να κερδίζω χρήματα.
  3. Αγοράστε πλήρη εξ αποστάσεως εκπαίδευση με μέντορα. Αυτή είναι η πιο ακριβή επιλογή, η οποία θα κοστίσει 40-150 χιλιάδες ρούβλια. Από πλευράς αποτελεσματικότητας βέβαια είναι ότι καλύτερο. Μια τέτοια εκπαίδευση, για παράδειγμα, μπορεί να αγοραστεί στο διαδικτυακό πανεπιστήμιο Geekbrains.

Καλές πλατφόρμες για την απόκτηση βασικών γνώσεων html, css, php και js θα ήταν οι Magisters.org, HtmlAcademy.ru και τμήμα premium του Web4myself.com(αν και πληρώνεται, η πρόσβαση σε αυτό είναι μόνο 500+ ρούβλια το μήνα και υπάρχουν πολλά μαθήματα εκεί).

Λοιπόν, βλέπω το ίδιο ως την καλύτερη επιλογή Geekbrains- επειδή όλα εδώ πληρώνονται και είναι σοβαρά, φτάσατε σε πραγματικά αποτελέσματα με τη μορφή ιστότοπων που δημιουργήθηκαν από τα χέρια σας και όχι απλώς με μια ξεπερασμένη θεωρία. Επιπλέον, μπορείτε να λάβετε συμβουλές από έναν πραγματικό μέντορα εκεί.


Όπως μπορείτε να δείτε, η εκπαίδευση για να γίνετε προγραμματιστής ιστού κοστίζει 6-8 χιλιάδες ρούβλια το μήνα και διαρκεί έως και 11 μήνες, μετά τους οποίους, αν δεν έχετε χαλαρώσει, γίνεστε ένας πραγματικά περιζήτητος ειδικός. Καταλαβαίνω ότι αυτό μπορεί να είναι ακριβό για τους περισσότερους από εσάς, αλλά είναι ο συντομότερος δρόμος για να γίνετε επαγγελματίας σε αυτό το επάγγελμα.

Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να λάβετε αυτήν την αξιοπρεπή περίληψη:


Και αυτές οι δεξιότητες:

Εάν αποφασίσετε να μελετήσετε μόνοι σας, μπορείτε να εξοικονομήσετε πολλά, και μπορείτε επίσης να επιτύχετε σχετικά καλά αποτελέσματα. Το μόνο αρνητικό είναι ότι θα πρέπει να συλλέξετε γνώσεις και μαθήματα για διαφορετικές τεχνολογίες κυριολεκτικά κομμάτι-κομμάτι.

Για παράδειγμα, σε έντεκα μήνες το Geekbrains υπόσχεται να σας διδάξει τις ακόλουθες τεχνολογίες: HTML/CSS, PHP, JS, NodeJS, AngularJS, Yii. Από την άλλη πλευρά, για να βρείτε μια απλή δουλειά ή να ξεκινήσετε να φτιάχνετε ιστοσελίδες για τον εαυτό σας, δεν χρειάζεται να τα γνωρίζετε όλα αυτά. Είπα ήδη ποια είναι η βάση. Αυτό είναι html, css, php, javascript. Γεγονός όμως είναι ότι κάθε χρόνο οι απαιτήσεις για web developers αυξάνονται και αν θέλεις σοβαρά αποτελέσματα, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο θα πρέπει να μελετήσεις τις σύγχρονες τεχνολογίες και τάσεις.

Μαθήματα για JavaScript και πλαίσια



Λοιπόν, πού μπορείτε να μάθετε τη γλώσσα javascript, και ταυτόχρονα τη δημοφιλέστερη βιβλιοθήκη της, το jquery; Πρόσφατα έλαβα ένα μάθημα ως μπόνους Javascript&Jquery από την αρχή μέχρι τον γκουρούαπό τον Viktor Gavrilenko. Αν και αυτό το μάθημα είναι λίγο παλιό (2013), παρέχει ολόκληρη τη βάση τόσο του JS όσο και του jQuery και δείχνει ακόμη και παραδείγματα δημιουργίας πρόσθετων jQuery. Σε γενικές γραμμές, το μάθημα είναι έξυπνο, το προτείνω, εδώ είναι η παρουσίασή του:

Λοιπόν, για μια ακόμα πιο ισχυρή αναβάθμιση στο front-end, μπορείτε να μελετήσετε το μάθημα στο Angular4, κατά τη γνώμη μου, ήταν για την αγορά του που μου έδωσαν ένα μάθημα για τη Javascript δωρεάν. Ιδού η παρουσίασή του:

Μαθήματα PHP και Framework


Αυτή τη στιγμή υπάρχει μια υπέροχη πορεία PHP7 και MySQL από την αρχή μέχρι τον γκουρού, το οποίο πέρασα προσωπικά και έγραψα ακόμη και μια ξεχωριστή κριτική για αυτό. Νομίζω ότι αυτό το μάθημα είναι υπέροχο, παρέχει μια εξαιρετική βάση στη σύγχρονη PHP.

Όσο για τα πλαίσια, κατά κάποιο τρόπο μου αρέσει το YII2. Η ομάδα Web4myself έχει μια εξαιρετική πορεία σε αυτό, δεν το πήρα, αλλά οι κριτικές σχετικά με αυτό είναι καλές. Ιδού η παρουσίαση:

Λοιπόν, μερικά από τα μαθήματα μπορεί να είναι παρακολουθήστε δωρεάν.

Τα βιβλία έχουν επίσης δικαίωμα στη ζωή. Είναι χρήσιμο να τα διαβάσετε για να διευρύνετε τις γνώσεις σας σε οποιονδήποτε τομέα. Και μπορείτε να διαβάσετε πολλά για την PHP. Για παράδειγμα, αυτό.

Δεν χρειάζεται να τα ξέρεις όλα

Εάν έχετε σπουδάσει μόνο javascript (αλλά όχι php), θα μπορείτε να εργαστείτε ως προγραμματιστής front-end και, αντίθετα, θα δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας στο back-end. Σε γενικές γραμμές, ακόμα και με λίγη γνώση, μπορείτε ήδη να κερδίσετε κάτι από τη δημιουργία ιστοσελίδων, αλλά όσο περισσότερα γνωρίζετε, τόσο μεγαλύτερες είναι οι δυνατότητές σας.

Ελπίζω σε αυτό το άρθρο να απάντησα στην ερώτησή σας: "Πώς να γίνετε προγραμματιστής Ιστού από την αρχή;"Μπορείτε να βρείτε μερικές γενικές αρχές σε. Εκεί γράφω για το πόσο σημαντικό είναι να μαθαίνεις από επαγγελματίες και γιατί αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος. Λοιπόν, σε αποχαιρετώ για σήμερα.

Πολλοί νέοι θέλουν να συνδέσουν το μελλοντικό τους επάγγελμα με την ανάπτυξη ιστοσελίδων. Φυσικά, δεν θέλουν όλοι να είναι προγραμματιστές.

Η εκμάθηση αυτού του επαγγέλματος από το μηδέν δεν είναι εύκολη υπόθεση, γιατί εκτός από τις δεξιότητες εργασίας, πρέπει να είσαι δημιουργικός άνθρωπος, τουλάχιστον να κατανοείς λίγο κώδικα (να γνωρίζεις CSS και), να μπορείς να επικοινωνείς με τον πελάτη στην ίδια γλώσσα, και τα λοιπά.

Πριν αρχίσετε να εξοικειωθείτε με τα βασικά του επαγγέλματος, Προκύπτουν διάφορα ερωτήματα και πρέπει να αναζητήσετε μόνοι σας τις απαντήσεις.Αυτό δεν είναι εύκολο να γίνει λόγω της έλλειψης εμπειρίας, τα υλικά από το Διαδίκτυο δεν γίνονται πάντα χρήσιμα, και μερικές φορές, αντίθετα, προσθέτουν μόνο νέες ερωτήσεις και δεν έχουν όλοι έναν έμπειρο φίλο.

Ας μάθουμε από πού να ξεκινήσετε να μαθαίνετε το σχεδιασμό ιστοσελίδων, ποιες γνώσεις θα χρειαστείτε για δημιουργικότητα, πού και με ποια σειρά για να το αποκτήσετε, πόσο χρόνο να αφιερώσετε σε πρακτικές ασκήσεις, πώς να αποκτήσετε την πρώτη σας εμπειρία και παραγγελία...και με πολλές σχετικές ερωτήσεις.

Περιεχόμενα:

Βήμα πρώτο - μάθετε γιατί θέλετε να το κάνετε αυτό

Από τη μία, αυτή είναι μια απλή ερώτηση, γιατί οι περισσότεροι θέλουν να κάνουν web design λόγω της καλής αμοιβής.

Η κατασκευή ιστοσελίδων είναι μια πολύ κερδοφόρα επιχείρηση, αλλά ένας έμπειρος και το πιο σημαντικό, έξυπνος προγραμματιστής δεν είναι πάντα εύκολο να βρεθεί κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Αν και υπάρχουν πολλές περιπτώσεις που κάποιος θέλει να το κάνει, και χωρίς να γνωρίζει τη δημιουργία της μηχανής γραφικών ενός ιστότοπου, ο προγραμματισμός του δεν είναι εύκολος.

Και ο τρίτος κοινός λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι ενδιαφέρονται για το σχεδιασμό ιστοσελίδων είναι η λαχτάρα για καλές τέχνες.

Και αυτός ο τομέας μπορεί να χρησιμεύσει ως ένα εξαιρετικό μέσο για να κάνετε πράξη τα ταλέντα σας, αποκομίζοντας ταυτόχρονα οικονομικά οφέλη.

Σπουδαίος!Για όποιον σκοπό κι αν εξοικειωθείτε με το σχεδιασμό ιστοσελίδων, να θυμάστε ότι τόσο η μάθηση όσο και η εργασία πρέπει να είναι ενδιαφέρουσες, να γίνονται με επιθυμία και να φέρνουν ευχαρίστηση, αλλά να μην μετατρέπονται σε ρουτίνα.

Λόγω του ότι γραφίστας είναι νεανικό επάγγελμα, ο ακριβής ορισμός του δεν υπάρχει ακόμη και πολλοί ειδικοί ερμηνεύουν την έννοια με τον δικό τους τρόπο.

Αν νωρίτερα αυτό το άτομο έπρεπε να κάνει τις σελίδες όμορφες και ευχάριστες στο μάτι, τώρα είναι απαραίτητο να έχει δεξιότητες κωδικοποίησης, να κατανοήσει το μάρκετινγκ και να κατανοήσει την προώθηση SEO.

Χωρίς μοναδικές λύσεις, πρωτότυπες ιδέες και ατομική δημιουργική προσέγγιση, το πρόβλημα δεν μπορεί να λυθεί.

Σχεδιαστής ιστοσελίδωνείναι ένας τεχνικός καλλιτέχνης που εργάζεται στη βελτιστοποίηση εμφάνισης και φόρτωσης ιστοσελίδων και διαδικτυακών εφαρμογών.

Τα καθήκοντα αυτών των ανθρώπων περιλαμβάνουν:

  • εργάζονται στη λογική δομή της σελίδας– ώστε όλα να είναι ξεκάθαρα σε κάθε αρχάριο χρήστη, να μπορεί να βρει αυτό που ψάχνει για πρώτη φορά, όλοι οι σημαντικοί σύνδεσμοι πρέπει να είναι ορατοί.
  • αναπτύσσοντας τον πιο ορθολογικό τρόπο παρουσίασης περιεχομένου– η ικανότητα να ενδιαφέρει τον επισκέπτη, να τον κάνει να παραμείνει περισσότερο στον πόρο, να ξεφυλλίσει τις σελίδες του ιστότοπου.
  • γραφικό σχέδιο– πού θα τοποθετηθούν ποια στοιχεία, πώς θα είναι τα κουμπιά και οι επιγραφές μετά από ένα κλικ, πώς πραγματοποιείται η αλληλεπίδραση με τον πελάτη, πώς και τι θα αλλάξει κατά την εργασία του επισκέπτη, αλλαγές ζουμ κ.λπ.

Έτσι, μάθαμε εν συντομία γιατί οι άνθρωποι θέλουν να κάνουν το γραφικό μέρος των ιστότοπων.

Για τους μελλοντικούς προγραμματιστές, αρκεί να εξοικειωθείτε με τα βασικά του οπτικού σχεδιασμού των πόρων ιστού, τουλάχιστον επιφανειακά να κυριαρχήσετε στους επεξεργαστές γραφικών και τη διάταξη προτύπων.

Όσοι θέλουν να αφιερώσουν πολλά χρόνια από τη ζωή τους στη δημιουργία μιας διεπαφής για σελίδες Διαδικτύου και στην απόκτηση του κατάλληλου επαγγέλματος θα πρέπει πρώτα να εργαστούν σκληρά, αυτό το άρθρο είναι αφιερωμένο σε αυτούς.

Στάδιο δεύτερο - επιλέξτε την κατεύθυνση του σχεδιασμού ιστοσελίδων στην οποία θέλετε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας

Οι τεχνολογίες του Διαδικτύου αναπτύσσονται ραγδαία και μαζί με αυτές αυξάνονται και οι απαιτήσεις για προγραμματιστές. Στην αρχή, μια όμορφη αισθητική και φωτεινή σελίδα ήταν το καθήκον του καλλιτέχνη.

Στις μέρες μας ξεχωρίζουν έως και επτά κατευθύνσεις στο σχεδιασμό τους, και αυτές είναι μόνο οι κύριες.

Σκληρά

Ένας τύπος σχεδίασης σελίδας τόσο παλιός όσο και η ίδια η κατασκευή ιστοσελίδων, που δεν απαιτεί προσπάθεια, είναι ιδανικό για αρχάριους.

Η ουσία είναι ότι όλα τα στοιχεία πόρων τοποθετούνται σε κελιά εικονικού πίνακα με σταθερά μεγέθη, τα οποία ορίζονται από τον σχεδιαστή.

Μια τέτοια σελίδα θα φαίνεται απολύτως ίδια σε όλες τις συσκευές, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα και το μέγεθος της οθόνης.

Και αυτό δεν σημαίνει ότι ένας τέτοιος πόρος είναι καθυστερημένος, επειδή ένας έμπειρος προγραμματιστής που χρησιμοποιεί αυστηρό σχεδιασμό μπορεί να δημιουργήσει έναν όμορφα σχεδιασμένο ιστότοπο και η προσαρμογή κάτι σε αυτήν την περίπτωση διαρκεί λίγα λεπτά.

Εύκαμπτος

Επίσης σχέδιο πίνακα, αλλά το πλάτος των κελιών του εικονικού πίνακα δεν προσδιορίζεται αυστηρά, αλλά εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης (αναλογία διαστάσεων, ανάλυση). Τα αντικείμενα θα προσπαθήσουν να γεμίσουν ολόκληρο τον χώρο του κελιού, αλλάζοντας το μέγεθός του. Το κύριο χαρακτηριστικό αυτής της λύσης– αύξηση της ευκολίας της οπτικής αντίληψης των δεδομένων λόγω της δυναμικής αλλαγής των παραμέτρων οθόνης. Σε τέτοιες σελίδες δεν υπάρχουν κενοί χώροι χωρίς περιεχόμενο.

Οι προκλήσεις αυτού του σχεδιασμού είναι:

  • δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι σε παλιά "τετράγωνα" και τεράστια ευρεία οθόνη εμφανίζει τον πόρο θα εμφανιστεί σωστά, χωρίς τέντωμα ή συρρίκνωση του περιεχομένου.
  • Δεν λειτουργούν καλά όλα τα προγράμματα περιήγησηςμε την επεξεργασία των λεγόμενων ευέλικτων κυψελών και τα προγράμματα περιήγησης στο Διαδίκτυο που δημιουργούνται σε διαφορετικούς κινητήρες το κάνουν το καθένα με τον δικό του τρόπο.
  • χρειάζεται πολύς χρόνος για να προσαρμοστεί και να φέρει το έργο στην τελειότητα.

Συνδυασμένη

Συνδυάζοντας τις δύο προηγούμενες μεθόδους: εάν οι διαστάσεις της οθόνης (ο λόγος διαστάσεων της) είναι πολύ διαφορετικές από τις παραμέτρους της οθόνης που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία του ιστότοπου, χρησιμοποιείται ευέλικτο σχέδιο, διαφορετικά χρησιμοποιούνται και τα δύο κελιά, ανάλογα με τη διαθεσιμότητα ελεύθερου χώρου σε αυτά .

Κείμενο

Χρησιμοποιείται κατά το σχεδιασμό πόρων και ιστοσελίδων μιας σελίδας, που αντιπροσωπεύουν μικρές επιχειρήσεις και εταιρείες στο παγκόσμιο ψηφιακό δίκτυο. Ένα χαρακτηριστικό αυτού του σχεδιασμού είναι η εικονική απουσία γραφικών στοιχείων, η οποία έχει θετική επίδραση στην ταχύτητα φόρτωσης της σελίδας. Το παιχνίδι με γραμματοσειρές, χρώματα κειμένου και καλή τοποθέτηση κειμένου θα σας βοηθήσει να κάνετε το έργο σας ελκυστικό.

Εκτύπωση

Πλέον σε ζήτηση για την ανάπτυξη εταιρικών πόρων και πόρων μάρκετινγκ, όπου το συναισθηματικό περιεχόμενο έρχεται πρώτο. Ο σχεδιαστής πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο δημιουργικός και να επιλέγει δημιουργικά εικόνες pixel για να σχεδιάσει τη σελίδα.

Το μειονέκτημα του σχεδιασμού εκτύπωσης είναι ότι επιβραδύνει την ταχύτητα φόρτωσης του ιστότοπου.λόγω της παρουσίας, κατά κανόνα, άφθονου αριθμού εικόνων ράστερ, και μάλιστα σε υψηλή ανάλυση.

Διασύνδεση

Κυρίως έμπειροι τεχνίτες στρέφονται σε αυτόν.Το καθήκον τους είναι να ικανοποιούν όλα τα αιτήματα των χρηστών, συνήθως ελαχιστοποιώντας τον κώδικα προγράμματος, βελτιστοποιώντας τα γραφικά στοιχεία και δημιουργώντας ένα βολικό σύστημα πλοήγησης με ένα μενού που βρίσκεται στο επάνω μέρος της σελίδας. Τέτοιοι πόροι φορτώνονται γρήγορα και είναι εύκολο να εργαστούν τόσο από υπολογιστή όσο και από φορητές συσκευές

.

Δυναμικός

Οι πιο χρονοβόρες, πολύπλοκες επιλογές για το σχεδιασμό ιστοσελίδων.Αυτός ο τύπος σχεδίασης συνίσταται στην τοποθέτηση δυναμικού περιεχομένου στη σελίδα (κινούμενα σχέδια, σενάρια, κινούμενα και μεταβαλλόμενα στοιχεία, βίντεο ευρείας μορφής).

Για να εφαρμόσετε τα σχέδιά σας, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά και για να είναι ικανοποιημένος ο επισκέπτης και να λειτουργούν όλα όπως προορίζονται, χρειάζεστε όχι μόνο γνώση των γραφικών επεξεργαστών, αλλά και δεξιότητες βελτιστοποίησης που θέλει να περιμένει πολύ την εμφάνιση κάποιου πολύχρωμου τρισδιάστατου κουμπιού. Αλλά ένας καλά σχεδιασμένος πόρος πάντα ελκύει με την ομορφιά, την πρωτοτυπία και τις καλλιτεχνικές του λύσεις, ανεξάρτητα από το περιεχόμενο.

Βήμα τρίτο - ανακαλύψτε ποια προγράμματα σχεδίασης ιστοσελίδων είναι στην τάση αυτή τη στιγμή

Πριν κάνετε λήψη βιβλίων σε αυτόν ή εκείνον τον επεξεργαστή γραφικών, πρέπει να κατανοήσετε με σαφήνεια τα στοιχεία που χρησιμοποιούνται στη γραφική σχεδίαση ιστοσελίδων: σχήματα, χρώματα, φόρμες, παιχνίδι φωτός και σκιάς, γραμμές - αυτά είναι τα βασικά στοιχεία από τα οποία δημιουργείται ολόκληρη η σύνθεση.

Ό,τι και να πει κανείς, Η γνώση των διαδοχικών πινάκων και της σήμανσης υπερκειμένου είναι απαραίτητη σχεδόν εξαρχής.

Ο σχεδιαστής θα χρειαστεί επίσης γνώσεις στον τομέα των κινούμενων σχεδίων υπολογιστή, των δημοφιλών κινούμενων σχεδίων, του SEO και ίσως και του τρισδιάστατου μοντέλου.

Προσοχή!Εκτός από το ότι είναι δύσκολη στην εκμάθηση, η εφαρμογή θα πρέπει επίσης να αγοραστεί για πλήρη χρήση, αν και για εκπαιδευτικούς σκοπούς μπορείτε να εξαπατήσετε παρακάμπτοντας την προστασία του προγράμματος.

Το τελευταίο αποκτά λειτουργικότητα που είναι σε ζήτηση σε δεκάδες τομείς και τα παιδιά δίνουν λίγη προσοχή στην αύξηση των δυνατοτήτων του σχεδιασμού ιστοσελίδων.

Το σκίτσο είναι ένα άλλο θέμα - έχει σχεδιαστεί για να σχεδιάζει γραφικές διεπαφές από την αρχή, δεν έχει ούτε ένα περιττό στοιχείο, είναι πιο εύκολο στην εκμάθηση και ξεπερνά εύκολα το Photoshop σε βασικούς δείκτες.

Φροντίστε να επιλέξετε το πιο βολικό που υποστηρίζει σύνταξη και επισήμανση: , Sublime, Axure RP.

Στάδιο τέταρτο - μελετήστε χρήσιμα βιβλία για αρχάριους σχεδιαστές ιστοσελίδων

Το καλό με το Διαδίκτυο είναι ότι σας επιτρέπει να αποκτήσετε δωρεάν βιβλία που πριν από δέκα χρόνια θα έπρεπε να αγοράσετε ή να αναζητήσετε άτομα με ομοϊδεάτες.

Με τη διάδοση του επαγγέλματος του σχεδιαστή ιστοσελίδων, ο αριθμός των βιβλίων σχετικά με το θέμα έχει αυξηθεί. Χωρίς μέντορα ή δάσκαλο, ένα βιβλίο είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποκτήσεις γνώσεις.

Η εκμάθηση του σχεδιασμού ιστοσελίδων από το μηδέν πρέπει να ξεκινά με τη βιβλιογραφία όπου δίνονται βασικές έννοιες, θεωρία και μικρές πρακτικές εργασίες:

1 Ethan Marcotte Το "Responsive Web Design" είναι ένας πρακτικός οδηγός για σχεδιαστές ιστοσελίδων, μετά τον έλεγχο του οποίου ένας αρχάριος θα αποφύγει εκατοντάδες κοινά λάθη για αρχάριους και θα μάθει για τη σκοπιμότητα δημιουργίας μιας έκδοσης για κινητά του ιστότοπου. Περιγράφει επίσης τον τρόπο διάταξης σελίδων που θα εμφανίζονται εξίσου σε όλες τις συσκευές.

2 Jakob Nielsen "Web Design" - το βιβλίο περιέχει πολλούς οδηγούς για τη δημιουργία αποτελεσματικών διεπαφών, τη σωστή τοποθέτηση στοιχείων πλοήγησης και την πλήρωση του πόρου με περιεχόμενο.

3 Το Syrykh "Modern Web Design" είναι ένα βιβλίο αναφοράς που περιγράφει τις περιπλοκές της εργασίας στη διεπαφή, ξεκινώντας από το στάδιο της επιλογής περιεχομένου ανάλογα με το θέμα του πόρου και τελειώνοντας με τη δοκιμή και τον εντοπισμό σφαλμάτων της τελικής διάταξης. Περιέχει πολλές πληροφορίες όχι μόνο για τη σχεδίαση της διεπαφής, αλλά και για τη βελτιστοποίηση και το περιεχόμενό της.



Συνιστούμε να διαβάσετε

Κορυφή