Ανασκόπηση του κράνους εικονικής πραγματικότητας HTC Vive.

Παιδικά προϊόντα 01.08.2019
Επισκόπηση προγράμματος Η έκδοση υπολογιστή του Microsoft Excel Viewer θα επιτρέψει...


Chercher. Πριν από ένα μήνα δοκίμασα τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας HTC Vive Pre. Το Pre ήταν ένα κιτ ανάπτυξης που δημιουργήθηκε από τον κολοσσό gaming Valve και την κατασκευάστρια smartphone HTC, και ήταν μια από τις πιο συναρπαστικές νέες συσκευές για τις οποίες είχα τη χαρά να γράψω - μια συσκευή που πρόσφερε πλήρη εικονική πραγματικότητα και όχι απλώς ένα ακουστικό . Τα ακουστικά στην παραπάνω φωτογραφία δεν είναι Vive Pre. Αυτή είναι η τελευταία έκδοση του Vive που είναι διαθέσιμη προς πώληση σήμερα, αν και φαίνεται σχεδόν πανομοιότυπη. Όλες οι αλλαγές είναι μέσα. Το Pre ήταν ξεκάθαρα μια ημιτελής συσκευή που δεν θα έβγαινε ποτέ στην πώληση, πλήρης με σφάλματα λογισμικού και μισοτελειωμένα παιχνίδια. Το HTC Vive είναι ένα πραγματικό ολοκληρωμένο προϊόν που μπορείτε να αγοράσετε αυτή τη στιγμή με σύνδεση στο διαδίκτυο για 800 $. Κυκλοφόρησε μια εβδομάδα μετά το Oculus Rift, ένα αντίπαλο ακουστικό που ήταν άψογα έτοιμο για κυκλοφορία, αλλά περιορισμένα σε χαρακτηριστικά. Έτσι, οι προσδοκίες είναι υψηλές για το Vive - και το σετ μικροφώνου-ακουστικού και οι δύο ανταποκρίνονται σε αυτές και δεν τις ανταποκρίνονται ταυτόχρονα. Δεδομένου ότι το πρώτο πρωτότυπο ανακοινώθηκε στις αρχές του 2015, το Vive τοποθετήθηκε αμέσως ως ένα πλήρες σύστημα εικονικής πραγματικότητας και όχι μόνο ως ακουστικό. Εκτός από τα βαριά μαύρα γυαλιά, το σύστημα περιλαμβάνει ένα ζεύγος ασύρματων ελεγκτών κίνησης με τη μορφή ποτηροθήκης σε μπαστούνια και δύο πύργους σήματος «φάρου» τοποθετημένοι σε αντίθετες γωνίες του δωματίου που χρησιμοποιούν αισθητήρες λέιζερ για την παρακολούθηση της κίνησης. Το HTC Vive αναπτύχθηκε από ένα πρωτότυπο της Valve και, ενώ τα τηλεχειριστήρια δεν μοιάζουν πολύ με το υλικό παιχνιδιών, έχουν σχεδιαστεί ως μια διακριτική, διαχωρισμένη έκδοση του πιο παραδοσιακού ελεγκτή Steam. Κάθε ένα έχει μια σκανδάλη στο μπροστινό μέρος, ένα ζευγάρι πλαϊνά κουμπιά που μπορείτε να πατήσετε και κρατήσετε, δύο επάνω κουμπιά και ένα κομψό trackpad. Το trackpad του ελεγκτή Steam προοριζόταν αρχικά να δώσει στους παίκτες την ακρίβεια ενός ποντικιού υπολογιστή σε έναν ελεγκτή κονσόλας, αλλά στους ελεγκτές Vive θα μπορούσε εύκολα να αντικατασταθεί με ένα κανονικό d-pad στις περισσότερες περιπτώσεις που συνάντησα. Το καλύτερο σημείο πώλησης για το trackpad είναι η αισθητική: αναβαθμίζει τη σχεδίαση του χειριστηρίου του Vive από το φανταστικό Wii Remote σε κάτι πραγματικά φουτουριστικό. Κάθε trackpad είναι μια όμορφη μικρή μπάλα που μοιάζει με τσιπ cyberpunk ή μια ακριβή θήκη για σκιές ματιών. Και η προσθήκη ενός στοιχείου διεπαφής που είναι ξένο σχεδόν σε όλους είναι ένα υπέροχο μήνυμα ότι το Vive δεν είναι μόνο για άτομα που έχουν τις δικές τους ιδέες για το πώς πρέπει να είναι ένας ελεγκτής. Δυστυχώς, το "όμορφο" δεν είναι μια λέξη που θα εφάρμοζα σε οποιοδήποτε άλλο στοιχείο του ακουστικού. Όλα όσα είπα για το Pre εξακολουθούν να ισχύουν στο Vive: είναι μια μεγάλη, σχεδόν στρατιωτικού τύπου μάσκα που τραβάει το πρόσωπό σου προς τα κάτω με το βάρος της, αν και μπορείς να τη στερεώσεις καλά με χοντρούς ιμάντες. Τα ίδια δευτερεύοντα προβλήματα εξακολουθούν να παραμένουν, όπως η μάσκα προσώπου που απορροφά πολύ τον ιδρώτα κατά τη διάρκεια σωματικά ενεργών παιχνιδιών. Δεν είναι σημαντικό πρόβλημα, αλλά είναι κάτι που γνωρίζουν πολύ καλά οι εκπρόσωποι της Valve και οι προγραμματιστές παιχνιδιών στο GDC και θα ήταν υπέροχο να το δούμε να διορθώνεται στο τελικό Vive που θα κυκλοφορήσει. Τεχνολογικά, το HTC Vive έχει την ίδια ανάλυση με το Oculus Rift - 1080 x 1200 pixels ανά μάτι. Το οπτικό πεδίο φαίνεται λίγο πιο στρογγυλεμένο από αυτό του Rift, αλλά είναι ελάχιστα αντιληπτό. Καθαρά όσον αφορά την ποιότητα της εικόνας, και τα δύο ακουστικά είναι κορυφαία στο VR. Αλλά το Rift έδειξε σε όλους ότι ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας θα μπορούσε να είναι και άνετο και λίγο κομψό, ενώ το σημαντικά βαρύτερο Vive παραμένει κάτι που θα περίμενε κανείς να δει σε ένα σεμινάριο εκπαίδευσης πιλότων μαχητικών ή σε ένα arcade παιχνίδι της δεκαετίας του '90. Ωστόσο, δεν αντιμετώπισα σημαντικά προβλήματα με τα ακουστικά ή τους ελεγκτές κατά τη διάρκεια των δοκιμών αντοχής - επιβίωσαν από μερικές πτώσεις στο πάτωμα και μερικά χτυπήματα σε έναν τοίχο μια χαρά. Και ενώ ο καθαρισμός ή το σκούπισμα του Oculus Rift απαιτεί εξαιρετική προσοχή, δεν θα είχα κανένα πρόβλημα να χρησιμοποιήσω ένα μπουκάλι ψεκασμού και ένα πανί για το Vive.

Είναι μια μεγάλη, σχεδόν στρατιωτικού τύπου μάσκα που τραβάει το πρόσωπό σας προς τα κάτω με το βάρος της.

HTC Vive VR - τιμή, πού είναι το φθηνότερο μέρος για αγορά

Η προτεινόμενη τιμή λιανικής στις ΗΠΑ είναι 799,99 $ ή περίπου 48.000 σε ρούβλια. Μπορούν να παραγγελθούν στο Amazon σε αυτήν την τιμή. Επίσης στο ίδιο Amazon υπάρχουν μεταχειρισμένες επιλογές για 680,40 $ ή περίπου 41.000 ρούβλια. Συν την παράδοση, επομένως το τελικό κόστος ενός HTC Vive VR κατά την παραγγελία στο Amazon θα είναι περίπου 50.000 ρούβλια για ένα καινούργιο ή 42.000 ρούβλια για ένα μεταχειρισμένο. Δεν θα συνιστούσα να παραγγείλετε οπουδήποτε αλλού εκτός από το Amazon (καλά, αυτή είναι η προσωπική μου άποψη). Εάν δεν θέλετε να ασχοληθείτε με το Amazon και άλλα ebay, τότε μπορείτε να αγοράσετε με ασφάλεια το HTC Vive VR στη Ρωσία. Είναι αλήθεια ότι το κόστος θα είναι ήδη περίπου 60.000 ρούβλια. Υπάρχουν, φυσικά, ιδιαίτερα πονηρά ηλεκτρονικά καταστήματα που προσπαθούν να πουλήσουν για 65 χιλιάδες, ή και 70. Γενικά, στη Ρωσία είναι κόκκινο τιμή - 60.000 ρούβλια.

Αποσυσκευασία, εγκατάσταση και εγκατάσταση


Η HTC λέει ότι το Vive θα διαρκέσει περίπου 30 λεπτά για να εγκατασταθεί και νομίζω ότι αυτή είναι μια αρκετά ακριβής εκτίμηση. Ανοίγοντας το κουτί, θα δείτε ολόκληρο το σετ συσκευών τοποθετημένο τακτοποιημένα σε ξεχωριστά διαμερίσματα. Εκτός από μια μίνι αφίσα που περιγράφει όλα όσα πρέπει να υπάρχουν στο κουτί, δεν υπάρχουν οδηγίες. Απλώς πρέπει να κατεβάσετε την εφαρμογή HTC Setup, η οποία θα σας καθοδηγήσει στη διαδικασία εγκατάστασης και εγκατάστασης. Η συναρμολόγηση και η σύνδεση όλων των τμημάτων του Vive δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά απαιτεί αρκετό χρόνο. Εκτός από έναν υπολογιστή προηγμένης τεχνολογίας και τα αξεσουάρ του, θα χρειαστείτε τρεις πρίζες για το σύστημα Vive: μία για το μικρό κουτί που συνδέει τα ακουστικά με τον υπολογιστή και δύο για τους πύργους beacon που είναι υπεύθυνοι για τον προσδιορισμό της τοποθεσίας. Θα πρέπει να τοποθετούνται διαγώνια κατά μήκος του χώρου που θα χρησιμοποιήσετε, με άμεσες, αντίθετες απόψεις μεταξύ τους, κατά προτίμηση κάπου από πάνω. Οι πύργοι δεν χρειάζεται να συνδέονται με υπολογιστή και μπορούν να συγχρονιστούν μεταξύ τους είτε οπτικά είτε μέσω ενός μακρύ καλωδίου. Μια οπτική σύνδεση είναι πιο βολική, αλλά είναι λιγότερο σταθερή: οι πύργοι παρακολουθούν τέλεια τα ακουστικά, αλλά μερικές φορές ξαφνικά αποφασίζουν ότι δεν έχουν καθαρή ορατότητα για λόγους αόρατους στο ανθρώπινο μάτι. Για τους περισσότερους ανθρώπους, το πιο δύσκολο κομμάτι θα είναι η εγκατάσταση των δύο σταθμών βάσης, οι οποίοι θα πρέπει να τοποθετηθούν ψηλά και με ελαφρά κλίση. Μπόρεσα να τα τοποθετήσω πάνω από βιβλιοθήκες στο γραφείο μου, αλλά μην ξεχνάτε ότι το κιτ περιλαμβάνει και εξοπλισμό τοποθέτησης στον τοίχο. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οι πύργοι αισθητήρων λέιζερ διαθέτουν ανεμιστήρες ψύξης και κάνουν αισθητά ηχητικό θόρυβο όταν είναι ενεργοποιημένοι.
Ό,τι κι αν κάνετε, το δωμάτιό σας θα μοιάζει σαν να παρακολουθείται από κάμερες ασφαλείας
Η απλούστερη λύση εγκατάστασης είναι να χρησιμοποιήσετε το ζεύγος επιτοίχιας βάσης που περιλαμβάνονται στο Vive. Αλλά αν δεν μπορείτε να τρυπήσετε σε έναν τοίχο ή θέλετε να μετακινείτε συχνά το Vive σας, οι πολύ ψηλές απλίκες με τρίποδες βίδες 1/4 ιντσών είναι χρήσιμες. Ό,τι κι αν κάνετε, το δωμάτιό σας θα μοιάζει σαν να παρακολουθείται από κάμερες ασφαλείας. Αν και μπορείτε να καθησυχάσετε τους καλεσμένους σας ότι δεν παρακολουθούνται, αλλά βιντεοσκοπούνται μόνο χρησιμοποιώντας μικροσκοπικά λέιζερ :) Σε κάθε περίπτωση, για να λειτουργήσουν όλα, πρέπει να αποτρέψετε την είσοδο αγνώστων στην περιοχή λειτουργίας των πύργων. Δεδομένου ότι δεν μπορούσα να το ελέγξω όλη την ώρα, εμφανίζονταν δυσλειτουργίες κάθε φορά που κάποιος περνούσε ανάμεσα σε εμένα και τον πύργο, διαταράσσοντας τις ικανότητες παρακολούθησης του Vive, μερικές φορές «απενεργοποιώντας» εντελώς το VR για ένα δευτερόλεπτο. Οι πύργοι Vive μπορούν να καλύπτουν μέγιστη έκταση 4,5 επί 4,5 μέτρα. Βασικά, θα μπορούσα να παίζω κάθε φορά χωρίς κανένα πρόβλημα, αλλά όλα εξαρτώνται από το παιχνίδι. Το λογισμικό που συνοδεύει το Vive κάνει πολύ καλή δουλειά για να σας καθοδηγήσει στη βαθμονόμηση - υπάρχει μια διαδικασία βήμα προς βήμα που περιλαμβάνει τον εντοπισμό του περιβάλλοντός σας χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή 3D VR και απλώς τον προσανατολισμό των ακουστικών προς την κατεύθυνση που προτιμάτε. Δυστυχώς, το εργαλείο μερικές φορές παγώνει ή με έκανε να χάσω βήματα, με αποτέλεσμα να κολλήσω κάτω από το πάτωμα κατά τη διάρκεια του σεμιναρίου μου που περιλαμβάνει ένα παιχνίδι παρόμοιο με την Πύλη. Και το σύστημα δεν είναι επίσης απολύτως αξιόπιστο - κατά καιρούς έχω δεχτεί σφάλματα παρακολούθησης ή προβλήματα συγχρονισμού beacon για λόγους που δεν είναι ξεκάθαροι, αλλά συνήθως δεν διαρκούν πολύ.
Μόλις το ενεργοποιήσετε, το Vive κάνει εξαιρετική δουλειά για να σας βοηθήσει να πλοηγηθείτε ταυτόχρονα στην εικονική και στη φυσική πραγματικότητα. Η περίμετρος που σημειώσατε κατά την εγκατάσταση και τη διαμόρφωση διαχωρίζεται χρησιμοποιώντας έναν φράχτη "συνοδός". Αυτός ο φράκτης εμφανίζεται όταν πλησιάζετε στα σύνορα, ώστε να μπορείτε να αποφύγετε να χτυπήσετε τοίχους ή έπιπλα. Από προεπιλογή είναι ένα φωτεινό πλέγμα τετραγώνων, αλλά μπορείτε να προσαρμόσετε το χρώμα και τη συχνότητα των τετραγώνων σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Εάν περνάτε πολύ χρόνο κοντά στις άκρες του χώρου παιχνιδιού σας σε ένα μικρό δωμάτιο, ένας λεπτός και διακριτικός τοίχος θα σας εμποδίσει να υπερβείτε τη θάλασσα, αποφεύγοντας έτσι τυχόν τραυματισμό ενώ παραμένετε στην ασφαλή ζώνη. Μπορείτε ακόμα να συνδέσετε το τηλέφωνό σας μέσω Bluetooth για να λαμβάνετε ειδοποιήσεις για κλήσεις και μηνύματα κειμένου, αλλά αυτή η λειτουργία δεν ήταν διαθέσιμη τη στιγμή της αναθεώρησής μας. Μόλις ρυθμίστηκαν όλα, μου δόθηκε η επιλογή μεταξύ της ρύθμισης του Vive για χρήση σε καθιστή/πάντα σε λειτουργία ή χρήσης ολόκληρου του χώρου του δωματίου (αυτό απαιτεί τουλάχιστον 5 m2 ελεύθερου χώρου). Φυσικά, επέλεξα την τελευταία επιλογή και μετά έθεσα τα όρια που περιγράφονται παραπάνω. Αντιμετώπισα κάποιο πρόβλημα να πάρω το Vive για να βεβαιωθώ ότι είχα αρκετό ελεύθερο χώρο (είχα το ίδιο πρόβλημα όταν έστηνα το Vive Pre), αλλά αφού αναδιάταξη του δωματίου λίγο, ήταν εντάξει. Παρεμπιπτόντως, μην ξεχνάτε ότι θα χρειαστείτε έναν ισχυρό υπολογιστή για να αξιοποιήσετε πραγματικά στο έπακρο το HTC Vive. Η HTC έχει κυκλοφορήσει τις ακόλουθες προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος: Επεξεργαστής Intel Core i5 4590 (ή αντίστοιχος), NVIDIA GTX 970 ή AMD Radeon R9 290 GPU και 4 GB μνήμης RAM. Αυτό είναι αρκετά παρόμοιο με αυτό που ζητά η Oculus. Δοκίμασα το Vive στον επιτραπέζιο υπολογιστή του σπιτιού μου, ο οποίος διαθέτει επεξεργαστή Intel Core i7 4790k στα 4 GHz, μνήμη RAM 16 GB DDR3 2400 MHz και κάρτα γραφικών AMD R9 Fury X. Ένα από τα πιο μοναδικά χαρακτηριστικά του Vive είναι η μπροστινή κάμερα, η οποία συμπληρώνει το σύστημα chaperone. Η κάμερα μπορεί να σας δώσει ένα φιλτραρισμένο, μονόχρωμο περίγραμμα του κόσμου γύρω σας, όπως ένα είδος θερμικής όρασης του Predator - είναι αρκετά καθαρό για να δείτε τις ρίγες στο πουκάμισο ενός φίλου, αλλά αρκετά στυλιζαρισμένο ώστε να μην περιμένετε άψογη ποιότητα εικόνας. Ακριβώς όπως με το φράχτη περιγράμματος, μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα του φίλτρου και να το προσαρμόσετε όταν εμφανίζεται: μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον πραγματικό κόσμο ανά πάσα στιγμή κάνοντας διπλό κλικ στο κουμπί Αρχική σελίδα ή να ρυθμίσετε να εμφανίζεται όταν φτάσετε άκρες του χώρου παιχνιδιού. Το πρώτο είναι απίστευτα χρήσιμο, ενώ το δεύτερο μπορεί να είναι περισσότερο ενοχλητικό παρά χρήσιμο εάν σπρώχνεστε συχνά κοντά στην άκρη.
Οι περισσότερες από τις δυνατότητες προσαρμογής του Vive είναι καλλυντικές, αλλά βοηθούν την πλατφόρμα του, το σύστημα SteamVR, να γίνει η αρχή μιας πραγματικής εμπειρίας χρήστη εικονικής πραγματικότητας. Όταν εγκαθιστάτε τα ακουστικά, βρίσκεστε σε έναν κενό χώρο που δημιουργείται από προεπιλογή. Πατώντας το κουμπί Αρχική σελίδα εμφανίζεται ένα παράθυρο που περιέχει τη φιλική προς την τηλεόραση διεπαφή Big Picture του Steam. Λειτουργεί σχεδόν ακριβώς όπως το Steam σε μια κανονική μεγάλη οθόνη - χρησιμοποιώντας ένα από τα χειριστήρια σας, όπως έναν δείκτη λέιζερ, μπορείτε να αγοράσετε και να εγκαταστήσετε παιχνίδια. προβολή ειδοποιήσεων? Και ακόμη και σερφάρετε στο διαδίκτυο, συμπεριλαμβανομένων ιστοτόπων ροής βίντεο όπως το Netflix και το YouTube. Η εφαρμογή δεν προσδιόριζε πάντα με σαφήνεια τις επιλογές μου και το να κρατάω τον δείκτη αρκετά σταθερό για να πατάω τα μικροσκοπικά πλαίσια ελέγχου ήταν μια αγγαρεία. Ωστόσο, το σύστημα λειτουργεί καλά για τα πάντα εκτός από την εισαγωγή κειμένου, όπου μπορείτε είτε να δείξετε το χειριστήριο στο επιθυμητό γράμμα είτε να χρησιμοποιήσετε το τρομερά αδέξιο και υπερευαίσθητο πληκτρολόγιο που βασίζεται σε trackpad. Το πιο προφανές μειονέκτημα είναι η έλλειψη εφαρμογών βίντεο 360 μοιρών, αλλά αυτό είναι επίσης ένα αδύναμο σημείο για το Oculus Rift.
Η Valve και το HTC με Steam έχουν μεγάλο πλεονέκτημα έναντι της Oculus. Το Steam είναι ήδη εγκατεστημένο σχεδόν σε κάθε υπολογιστή και μπορεί να υποστηρίξει παιχνίδια VR και μη VR, ώστε να μην χρειάζεται να τα αγοράσετε δύο φορές, υποστηρίζοντας ακόμη και παιχνίδια Oculus Rift. Έχει επίσης μια ενεργή κοινότητα που δημοσιεύει ενεργά διάφορα πρόσθετα και mods στο Steam Workshop. Από την άλλη πλευρά, το Steam είναι ήδη ένα ακατάστατο και κακώς οργανωμένο λογισμικό και τώρα είναι αναγκασμένο να σας παρέχει ενεργά τρεις διαφορετικές εφαρμογές που σχετίζονται με το Vive: την κύρια εφαρμογή Steam, τη γραμμή εργαλείων για επιτραπέζιους υπολογιστές SteamVR (η οποία μπορεί να ξεκινήσει ξεχωριστά) και τη διεπαφή ακουστικών. Οι ρυθμίσεις είναι διάσπαρτες σε αυτές τις εφαρμογές, αναγκάζοντάς σας, για παράδειγμα, να ενεργοποιήσετε την κάμερα Vive στην επιφάνεια εργασίας, αλλά να διαμορφώσετε τις δυνατότητες της στα ακουστικά. Το σκάψιμο στις ρυθμίσεις του Steam δεν ήταν ποτέ ιδιαίτερα βολικό και γίνεται ακόμη πιο δύσκολο με ένα ογκώδες ζευγάρι γυαλιά. Ειδικά σε σύγκριση με το απλό λογισμικό Oculus Home, το SteamVR είναι το Linux του κόσμου της εικονικής πραγματικότητας - ένα ισχυρό σύστημα που προσφέρει περισσότερη ελευθερία με τη θυσία της χρηστικότητας.
Το SteamVR είναι το Linux του κόσμου της εικονικής πραγματικότητας - ένα ισχυρό σύστημα που προσφέρει μεγάλη ελευθερία σε βάρος της χρηστικότητας

Το κύριο σημείο πώλησης του Vive, περισσότερο από το υλικό ή τη διεπαφή του, είναι ότι είναι το μόνο διαθέσιμο ακουστικό που σας επιτρέπει να περπατάτε και να αλληλεπιδράτε φυσικά με εικονικούς κόσμους, και αυτό θα παραμείνει έτσι για τους επόμενους μήνες. Το Vive υποστηρίζει ορισμένα τυπικά παιχνίδια καθιστικού που χρησιμοποιούν gamepad ή ακόμα και ποντίκι και πληκτρολόγιο. Συμπεριλαμβανομένου του platformer Adventure Time, το οποίο τρέχει τόσο στο Rift όσο και στο Gear VR. Αλλά έχει επίσης μερικές από τις πιο διαδραστικές και καινοτόμες εμπειρίες VR. Μερικά από αυτά είναι: Tilt Brush, ένα εργαλείο τρισδιάστατης σχεδίασης από την Google. Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι φυσικής που ονομάζεται Fantastic Contraption. και Job Simulator, ένα σατιρικό παιχνίδι για τον ύστερο καπιταλισμό. Πολλές από τις καλύτερες ιδέες διαδραστικής εικονικής πραγματικότητας αναπτύσσονται για το Vive, ακόμα κι αν δεν είχαν σχεδιαστεί για αυτό. Για παράδειγμα, το Tilt Brush ήταν αρχικά μια εφαρμογή εικονογράφησης για το Oculus Rift. Χρειάζεται όμως ελεγκτές κίνησης για να μιμηθεί τη φυσική γλώσσα της ζωγραφικής και ο χώρος για να περπατήσει για να υπενθυμίσει στους ανθρώπους ότι έχουν γλυπτεί όσο ζωγραφίζουν. Τα χοντρά χειριστήρια του Vive δεν είναι ιδανικές αντικαταστάσεις για τα χέρια, αλλά η HTC και η Valve ήταν οι πρώτες εταιρείες που έθεσαν την κίνηση και την κίνηση στο επίκεντρο ενός συστήματος VR.

Παίξτε και χρησιμοποιήστε

Όσον αφορά την παρουσία στην εικονική πραγματικότητα, το Vive στην πραγματικότητα κερδίζει το Oculus Rift με πολλούς τρόπους. Οι οθόνες του είναι λίγο πιο λεπτομερείς, τα χειριστήρια κίνησης είναι πιο ελκυστικά από ένα απλό χειριστήριο Xbox One και το VR σε κλίμακα δωματίου είναι πολύ πιο ρεαλιστικό. Και όμως, η HTC έχει ακόμα πολλά πράγματα να δουλέψει. Τα χειριστήρια HTC Vive αισθάνονται λίγο αδέξια στο χέρι σε σύγκριση με το ελαφρύ Oculus Touch, αλλά εξακολουθούν να είναι αρκετά άνετα, με μεγάλη διάρκεια μπαταρίας. Η φόρτιση πραγματοποιείται από φορτιστή Micro USB. Είναι επίσης πολύ ευέλικτα, παρέχοντας εξαιρετική απτική ανάδραση. Στο Cloudlands VR Minigolf λειτουργούν ως μπαστούνια γκολφ. Σε σκοπευτές όπως το Space Pirate Trainer VR, αυτά είναι όπλα. Αν και είναι λίγο αδέξια στα χέρια, είναι λειτουργικά σε μια σειρά από άλλα παιχνίδια που περιλαμβάνουν την αρπάγη αντικειμένων όταν πατάτε τη σκανδάλη ή πιέζετε το πλευρικό κουμπί (προφυλακτήρα) στο gameplay. Αλλά αν η Oculus έκανε το ξεκίνημά της πολύ προσεκτικά, βγαίνοντας με μια σειρά από εξαιρετικά εξελιγμένα αλλά οικεία παιχνίδια, τότε η HTC και η Valve έκαναν το αντίθετο. Το Vive πρόκειται να κυκλοφορήσει με δεκάδες παιχνίδια, αλλά ως συνήθως ο κατάλογος της Valve είναι ένας χάος και γεμάτος παιχνίδια με υπέροχες ιδέες αλλά χωρίς αξιοπρεπή εκτέλεση. Υπάρχουν πολλές καλές ιδέες μεταξύ των παιχνιδιών εκκίνησης: Το Selfie Tennis είναι ένα κλασικό αθλητικό παιχνίδι για έναν παίκτη, το Audio Arena είναι ένας έξυπνος συνδυασμός πυγμαχίας και παιχνιδιού ρυθμού και το Final Approach είναι ένας χαριτωμένος και καλοφτιαγμένος προσομοιωτής ελέγχου εναέριας κυκλοφορίας. Αλλά πολύ λίγα από αυτά που δοκίμασα ένιωσα ολοκληρωμένα και γυαλισμένα όπως το Chronos ή το EVE: Valkyrie. Υπήρχαν προβλήματα με το ημιτελές παιχνίδι, δυσάρεστες δυσλειτουργίες, μπερδεμένη διεπαφή, μη τυπική σχεδίαση ή ήταν απλά ασαφές τι ήθελαν οι προγραμματιστές από τον παίκτη. Εκτίμησα πολύ τη δυνατότητα του Vive's Chaperone, η οποία δημιουργεί εικονικούς τοίχους όταν πλησιάζετε στην άκρη του χρησιμοποιήσιμου χώρου VR σας -Η κάμερα που το κάνει ακόμα πιο δυνατό θα σας προστατεύσει από τις συγκρούσεις Είναι πραγματικά βαρύ και αυτό είναι ένα πρόβλημα όταν χρησιμοποιείτε το HTC Vive για ώρες, έπρεπε συνεχώς να σφίγγω και να σφίγγω τους ιμάντες του Vive για να τα κρατάω όλα στο κεφάλι μου σε άνετη θέση (σε αντίθεση με το Rift). Επίσης, το πρόσωπό μου άρχιζε πάντα να ιδρώνει μετά από 30 λεπτά. Μετά από μια ώρα άρχισε να με πονάει ο λαιμός. Αν και θα μπορούσα εύκολα να φορέσω το Rift για μια ώρα ή περισσότερο. Αυτό δεν είναι δυνατό με το Vive.
Όλο και περισσότερο, τα παιχνίδια στο Steam εξελίσσονται με αυτόν τον τρόπο: οι προγραμματιστές αναγκάζονται όλο και περισσότερο να ξεκινούν ημιτελή έργα μέσω του προγράμματος Early Access. Και ο καλύτερος τρόπος για να σκεφτείτε τους κατόχους Vive μπορεί να είναι να τους δώσετε έγκαιρη πρόσβαση σε αυτά τα παιχνίδια. Αυτό θα τους δώσει υπέροχες εμπειρίες και συναισθήματα, όπως το τρελό co-op shooter Raw Data και το survival horror The Brookhaven Experiment. Αυτό είναι αρκετό για να τους κάνει να θέλουν τις πλήρεις τελικές εκδόσεις των παιχνιδιών, που συχνά δεν έχουν ξεκάθαρη ημερομηνία κυκλοφορίας, αν και κάποια από αυτά είχαν προγραμματιστεί για κάποια στιγμή το 2016 (!). Δες τον, παρεμπιπτόντως: Ποιος δεν λατρεύει τα εγκαταλελειμμένα πάρκινγκ με τρομακτικά τέρατα να σας κυνηγούν στην εικονική πραγματικότητα; Το Brookhaven Experiment είναι ένα αρκετά εθιστικό shooter που είναι επίσης η πιο τρομακτική (με την καλή έννοια) εμπειρία VR που είχα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι με ελάχιστο αλλά αποτελεσματικό gameplay: στέκεστε σε ένα μέρος και ακούτε τέρατα να έρχονται προς το μέρος σας. Το μόνο που έχετε είναι ένα όπλο με περιορισμένα πυρομαχικά και έναν φακό. Προς τα εμπρός. Δεν υπάρχει σταυρόνημα (με την έννοια του σταυρονήματος ή κάτι παρόμοιο), οπότε το να στοχεύεις τέρατα μοιάζει με το να πυροβολείς ένα κανόνι στην πραγματική ζωή. Αλλά ευτυχώς, ο ελεγκτής κίνησης του Vive είναι αρκετά ακριβής όταν πρόκειται για την παρακολούθηση των κινήσεων των χεριών σας, έτσι θα μπορείτε να καταρρίπτετε τέρατα με φωτογραφίες κεφαλιού αρκετά γρήγορα. Έπαιξα μόνο το demo, αλλά πραγματικά ανυπομονώ να δω τι επιφυλάσσει ο προγραμματιστής του The Brookhaven Experiment, Phosphor Games, για την πλήρη έκδοση!
Ένας καλύτερος τρόπος για να σκεφτείτε τους κατόχους Vive μπορεί να είναι να τους δώσετε έγκαιρη πρόσβαση σε παιχνίδια στο Steam.
Όσο περισσότερος χρόνος χρειάζεται οι προγραμματιστές για να γυαλίσουν τα παιχνίδια τους, τόσο λιγότερο το πλεονέκτημα του Vive έναντι του Oculus Rift γίνεται. Οι ιδιοκτήτες του Rift μπορούν ήδη να αγοράσουν παιχνίδια μέσω του Steam και αν η Oculus υποσχεθεί να κυκλοφορήσει χειριστήρια αφής αργότερα φέτος, οι προγραμματιστές θα ήταν φρόνιμο να συμπεριλάβουν υποστήριξη και για τα δύο συστήματα, καθώς η HTC και η Valve έχουν απορρίψει τις αποκλειστικότητες. Η μοναδική κάμερα του Rift παρακολουθεί ήδη μερικά μέτρα περιοχής και η ρύθμιση διπλής κάμερας του Touch θα μπορεί να υποστηρίζει τα περισσότερα παιχνίδια Vive που έχω δοκιμάσει. Δεν γνωρίζουμε πόσο θα κοστίσουν τα Touch Controllers, αλλά είναι απίθανο να κάνουν το συνολικό κόστος του Rift πάνω από 800 $ από το συνολικό κόστος του HTC Vive. Για τους περισσότερους ανθρώπους, οι μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ του Rift και του Vive μπορεί τελικά να είναι απλώς η αισθητική, η εργονομία και η προσωπική προτίμηση. Σε τελική ανάλυση, υπάρχει ένα μεγάλο επιχείρημα ότι οι ιδανικοί πελάτες του Vive δεν είναι ούτε κατασκευαστές παιχνιδιών ούτε παίκτες. Η εικονική πραγματικότητα έχει μακρά ιστορία και επιτυχημένες εφαρμογές σε τομείς όπως η αρχιτεκτονική, το βιομηχανικό σχέδιο και η στρατιωτική εκπαίδευση. Και το στιβαρό, χωρίς διακοσμητικά στοιχεία Vive μπορεί να αντικαταστήσει παλαιότερες λύσεις όπως τα δωμάτια CAVE με ένα κλάσμα του κόστους. Η Oculus έχει στοιχηματίσει σαφώς σε ταινίες και παιχνίδια VR, αλλά η Valve και η HTC είναι πιο προσεκτικές - δεν δημιούργησαν ένα οικοσύστημα ψυχαγωγίας, απλώς εμφανίστηκαν με ακουστικά και χειριστήρια VR και άφησαν τους ανθρώπους να κάνουν ό,τι θέλουν με αυτά. Προς το παρόν, τουλάχιστον, αυτό ήταν αρκετό.

Σύγκριση HTC Vive με Oculus Rift. Ποιο είναι καλύτερο;


Άρα, είναι αρκετά δύσκολο. Οι λάτρεις της εικονικής πραγματικότητας που είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν χρήματα έχουν μια μάλλον δύσκολη απόφαση: εγκαταλείψουν το Vive $800 ή $600 $ για το Oculus Rift ή περιμένετε μέχρι να κυκλοφορήσει το επερχόμενο PlayStation VR. (Θα κοστίσει $400 όταν κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο, αλλά αυτό δεν περιλαμβάνει το κόστος των αξεσουάρ). Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Vive προσφέρει την πιο καθηλωτική εμπειρία VR στην αγορά, αλλά το μέγεθος και οι εργονομικές του ελλείψεις καθιστούν δύσκολο να εκτιμηθούν πραγματικά οι τεχνικές του δυνατότητες. Βασικά, πρέπει να αναρωτηθείτε τι είναι πιο σημαντικό για εσάς. Εάν η άνεση και η δυνατότητα παραμονής στο VR για ώρες είναι περισσότερο το θέμα σας, το Oculus Rift είναι η καλύτερη επιλογή σας αυτή τη στιγμή. Εάν θέλετε να έχετε την καλύτερη εμφάνιση, τη βαθύτερη εμπειρία VR, ακόμα κι αν δεν είναι κάτι που μπορείτε να φοράτε για μεγάλα χρονικά διαστήματα, τότε πηγαίνετε με το Vive. Αφού δοκίμασα και τα δύο ακουστικά τις τελευταίες εβδομάδες, πιθανότατα θα επιστρέφω στο Oculus Rift πιο τακτικά. Αυτή είναι η καλύτερη ισορροπία άνεσης και βύθισης που έχει αυτή τη στιγμή η VR. Εάν όλα αυτά ακούγονται πολύ περίπλοκα για εσάς και δεν είστε έτοιμοι να πάρετε μια απόφαση αυτή τη στιγμή, τότε απλώς περιμένετε. Σοβαρά. Αυτές είναι όλες συσκευές πρώτης γενιάς και οι συσκευές του επόμενου έτους θα είναι πολύ πιο ελαφριές και πιο βολικές, ενώ θα παρέχουν ακόμα καλύτερη εικονική πραγματικότητα. Εάν διαθέτετε τηλέφωνο Samsung, αξίζει να ξοδέψετε 100 $ στο Gear VR για να πάρετε μια γεύση από αυτό που σας ενδιαφέρει.

Φόντα

  • Ένας μεγάλος αριθμός καινοτόμων παιχνιδιών και εφαρμογών που βασίζονται στον έλεγχο κίνησης
  • Επικεντρώθηκε στη σωματική δραστηριότητα
  • Πλούσιο, προσαρμόσιμο περιβάλλον χρήστη
  • Αξιόπιστη σχεδίαση

Ελαττώματα

  • Βαρύ και άβολο
  • Η διαδικασία χρήσης μπορεί να προκαλέσει σύγχυση και σύγχυση
  • Πολλά παιχνίδια παραμένουν ακόμη ημιτελή
  • Το πιο ακριβό ακουστικό εικονικής πραγματικότητας

Αξίζει να αγοράσω ένα HTC Vive;

Εάν έχετε τον χώρο να διαθέσετε, τα μετρητά και τον υπολογιστή αρκετά μεγάλο για να απελευθερώσετε τις δυνατότητες του Vive, είναι ένα απαραίτητο gadget για κάθε geek και λάτρη της τεχνολογίας. Ωστόσο, δεν μπορούν όλοι να ανταποκριθούν σε αυτές τις απαιτήσεις - μπορεί απλώς να λειτουργήσει καλά στο σαλόνι μου, αλλά μάντεψε τι; Δεν βρίσκεται εδώ ο υπολογιστής παιχνιδιών μου. Για τους περισσότερους, το κόστος του Vive και του συμβατού υπολογιστή του αποκλειστικά για τη ρύθμιση του καθιστικού θα είναι απαγορευτικό. Ωστόσο, εάν μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά, δεν θα βρείτε μια πιο δροσερή συσκευή αυτή τη στιγμή. Το HTC Vive είναι πολύ πιο καθηλωτικό σε VR από το Oculus Rift. Τόσο πολύ που μπορείτε να συγχωρήσετε τα εργονομικά προβλήματα και τα ενοχλητικά ελαττώματα λογισμικού. Αλλά αν σκοπεύετε να βυθιστείτε στον εικονικό κόσμο ενώ κάθεστε σε μια καρέκλα, τότε με το Rift είναι πολύ πιο βολικό. Δεν είναι τόσο cool όσο το Vive, αλλά εξακολουθεί να είναι μια φανταστική εμπειρία.
Μπορούμε να πούμε ότι το Vive είναι για geeks και σοφιστικέ, το Oculus Rift είναι για τεμπέληδες

Σύναψη

Το HTC Vive προσφέρει την καλύτερη (ή οποιαδήποτε) εμπειρία VR στην κατηγορία του. Αλλά είναι αρκετά ογκώδες και άβολο σε μέρη να είναι πραγματικά χρήσιμο ως προϊόν gamer που έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για gaming. Το HTC Vive είναι χωρίς αμφιβολία το πιο geeki πράγμα που έχω στο σπίτι μου σήμερα - και αυτό κάτι λέει. Αυτή είναι μια εντυπωσιακή δουλειά από την HTC και τη Valve. Αυτό είναι πρακτικά το Άγιο Δισκοπότηρο στο VR. Και είναι κρίμα που τα εργονομικά προβλήματα σας εμποδίζουν να απολαύσετε πλήρως αυτήν τη συσκευή. Ταυτόχρονα, είμαι σίγουρος ότι υπάρχει αγορά για το Vive, ακόμη και στην τρέχουσα ενσάρκωσή του.

Ανασκόπηση βίντεο του HTC Vive

Και ως μπόνους, μια σύντομη κριτική βίντεο.

Εικονική πραγματικότητα είναι όταν ένα ολόκληρο δωμάτιο ζωντανεύει ξαφνικά μπροστά στα μάτια σας, μετατρέποντας σε έναν άλλο μαγικό κόσμο. Και σήμερα μπορείτε να βυθιστείτε σε αυτόν τον κόσμο με τη βοήθεια συστημάτων εικονικής πραγματικότητας, για παράδειγμα, όπως το HTC Vive.

Εικονική πραγματικότητα HTC Vive - Κριτικές

Όπως το Oculus Rift, το πιο διάσημο σύστημα εικονικής πραγματικότητας, το HTC Vive τρέχει σε υπολογιστές gaming υψηλής τεχνολογίας. Συνδέεται με τον υπολογιστή χρησιμοποιώντας μακριά καλώδια. Εκτός από τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, το σύστημα Vive είναι επίσης εξοπλισμένο με ειδικές συσκευές που συνδέονται με τα χέρια και τα πόδια. Ένα ζευγάρι ελεγκτές κίνησης και δύο μπλοκ που εκπέμπουν φως σας μεταφέρουν από τον πραγματικό χώρο στον εικονικό χώρο.

Όχι μόνο εσείς, αλλά και μέρος του σπιτιού σας μπαίνει στην εικονική πραγματικότητα.

Τι προσφέρει το HTC Vive που δεν προσφέρει το Oculus Rift;

Τα δύο συστήματα είναι πολύ παρόμοια. Το μειονέκτημα είναι ότι για να λειτουργήσει θα χρειαστείτε έναν μεγάλο, αρκετά ισχυρό υπολογιστή με Windows, στον οποίο πρέπει να συνδεθεί το σύστημα μέσω καλωδίων.

Το Vive πρόσθεσε τη δυνατότητα να χρησιμοποιείτε όχι μόνο τα μάτια και το κεφάλι σας, αλλά και τα χέρια και το σώμα σας ενώ βρίσκεστε στην εικονική πραγματικότητα.

Το HTC Vive προσφέρει ένα ολοκληρωμένο σετ μικροφώνου-ακουστικού παρακολούθησης κίνησης, δύο ασύρματους ελεγκτές κίνησης και δύο μικρά, βουητά κουτιά φωτός λέιζερ που σαρώνουν το δωμάτιο, δημιουργώντας έναν εικονικό χώρο παιχνιδιού καθώς κινείστε. Επιπλέον, ακουστικά, βραχίονες στήριξης για κουτιά λέιζερ, μετασχηματιστές ρεύματος και μεγάλος αριθμός καλωδίων.

Το Oculus Rift κοστίζει λιγότερο, αλλά διατίθεται μόνο με ακουστικά, έναν αισθητήρα κίνησης, ένα τηλεχειριστήριο και ένα χειριστήριο παιχνιδιών Xbox One. Η Oculus έχει αναπτύξει τους δικούς της ελεγκτές κίνησης, που ονομάζονται Oculus Touch, αλλά δεν θα κυκλοφορήσουν μέχρι το επόμενο έτος και δεν είναι ακόμη γνωστό σε ποια τιμή.

Το σύστημα Vive είναι μια συνεργασία μεταξύ της εταιρείας ηλεκτρονικών ειδών HTC και του εκδότη λογισμικού παιχνιδιών υπολογιστή Valve. Γι' αυτό η Valve προσφέρει στους χρήστες της μια αξιοπρεπή χούφτα παιχνίδια SteamVR κατά την κυκλοφορία, πολλά από τα οποία δεν είναι ακόμη διαθέσιμα σε άλλα συστήματα (αλλά θα είναι διαθέσιμα φέτος). Το Vive έρχεται επίσης με μερικά δωρεάν παιχνίδια και εξαιρετικά: Job Simulator, The Lab και Fantastic Contraption.

Προετοιμασία για δουλειά

Αυτό το σύστημα δεν έχει όμοιο στις δυνατότητές του. Θα σας δώσει την καλύτερη εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, τουλάχιστον μέχρι σήμερα.

Το HTC Vive έχει πολλά gadget

Για δοκιμή, συνέδεσα το Vive σε έναν σταθερό φορητό υπολογιστή Clevo με κάρτα γραφικών για επιτραπέζιους υπολογιστές. Και αμέσως ένιωσα σαν cyberpunk από μυθιστόρημα των 90s.

Το ακουστικό Vive είναι τεράστιο και βολβώδες, σε σχήμα κεφαλής αράχνης. Μπορεί εύκολα να φορεθεί πάνω από κανονικά γυαλιά. Κρατιέται στο κεφάλι με χοντρά λουράκια και Velcro. Τα καλώδια τρέχουν από το σετ μικροφώνου-ακουστικού στο πίσω μέρος: ένα χοντρό καλώδιο τριών καλωδίων που συνδέονται με το κουτί. Η υποδοχή ακουστικών κρέμεται στο πίσω μέρος και μπορείτε να συνδέσετε είτε τα δικά σας ακουστικά είτε να χρησιμοποιήσετε αυτά που περιλαμβάνονται. Το καλώδιο του συστήματος Vive έχει μήκος περίπου 15 πόδια, επιτρέποντάς σας να περιφέρεστε ελεύθερα στο δωμάτιό σας.

Το σύστημα HTC Vive έχει πολύ καλά χειριστήρια joystick, αν και έχουν λίγο περίεργο σχήμα: ένας πλαστικός δίσκος σε σχήμα δακτυλίου που μετατρέπεται σε λαβή, ο οποίος έχει πολλά κουμπιά στο μπροστινό μέρος και στο πλάι, σκανδάλες και έναν μεγάλο κοίλο διαδραστικό δίσκο που μοιάζει ένα τεράστιο trackpad. Τα χειριστήρια διαθέτουν απτικό κραδασμό και επαναφορτιζόμενες μπαταρίες.

Όταν πιέζετε τα μπαστούνια και τραβάτε τις σκανδάλες, νιώθετε σαν να αρπάζετε πράγματα και να τα σηκώνετε. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε ένα σύστημα VR δεν βλέπετε τα χειριστήρια γιατί μετατρέπονται σε άλλα πράγματα. Έτσι, σε εφαρμογές σχεδίασης όπως το Google, το Tilt Brush, μετατρέπονται σε περιστρεφόμενη παλέτα και πινέλα. Στο παιχνίδι Job Simulator, γίνονται ασώμαστα χέρια κινουμένων σχεδίων με λευκά γάντια. Σε πολλά άλλα παιχνίδια γίνονται όπλα.

Το προσεγμένο κόλπο του Vive είναι η μαγεία της χωρικής αναγνώρισης, η οποία συμβαίνει μέσω δύο φωτιστικών που συνδέονται σε μια πρίζα αλλά όχι στον υπολογιστή σας. Εκπέμπουν φως για να βοηθήσουν στη σωστή τοποθέτηση του κεφαλιού, των χεριών και των ποδιών.

Αίθουσα κλίμακας VR και κλουβί πραγματικότητας

Το σύστημα Vive μπορεί να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο σε στάση ή καθιστή, όπως το Oculus Rift, αλλά και σε κίνηση, χάρη στην αίθουσα VR μεγάλης κλίμακας. Παρεμπιπτόντως, το "κλιμακούμενο δωμάτιο VR" είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο θα θέλατε να αγοράσετε ένα HTC Vive. Αλλά για να χρησιμοποιήσετε αυτήν την επιλογή, θα χρειαστείτε τουλάχιστον 6,5 επί 5 πόδια (2 επί 1,5 μέτρα) ελεύθερου χώρου και η απόσταση μεταξύ των φωτιστικών πρέπει να είναι 16 πόδια (4,9 μέτρα) διαγώνια και θα πρέπει να εγκατασταθούν εντός της γραμμής βλέπουν ο ένας τον άλλον, κατά προτίμηση ψηλά στον αέρα.

Οι οδηγίες εγκατάστασης του Vive είναι σχετικά απλές. Πρέπει να κατεβάσετε το λογισμικό, να βαθμονομήσετε το πάτωμα και να συνδέσετε τα φωτιστικά και τα ακουστικά. Όλοι αυτοί οι χειρισμοί θα διαρκέσουν περίπου μισή ώρα.

Αφού το Vive σαρώσει το δωμάτιο, πρέπει να φορέσετε τα ακουστικά και να ακολουθήσετε τις οδηγίες της Valve. Οι αισθήσεις είναι ασυνήθιστες... Το πάτωμα κάτω από τα πόδια σου απλώνεται και τα χειριστήρια Vive αιωρούνται στον αέρα.

Ένα ρομποτικό μάτι που επιπλέει γύρω σας σας λέει ποια κουμπιά να πατήσετε στα χειριστήρια για να ελέγξετε αντικείμενα στην εικονική πραγματικότητα. Όταν, κινούμενος στον εικονικό κόσμο, εμφανίζεται μπροστά σας ένα πλέγμα που λάμπει με μπλε γραμμές, αυτό σημαίνει ότι έχετε φτάσει στην άκρη του (πραγματικού) κόσμου σας. Αυτό μπορεί να είναι ένας τοίχος, μια ντουλάπα ή οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο στο δωμάτιο.

Κάθε βήμα που κάνετε στον πραγματικό κόσμο γίνεται ένα βήμα στον εικονικό. Επομένως, όσο μεγαλύτερο είναι το εικονικό σας δωμάτιο, τόσο το καλύτερο. Στον πραγματικό κόσμο μπορεί να φαίνεται ότι υπάρχει πολύς χώρος, αλλά στο VR αισθάνεται ότι το κλουβί της πραγματικότητας περιορίζει την ελευθερία.

Chaperone: Το μάτι σου που βλέπει τα πάντα

Η περιπλάνηση στα δωμάτια φορώντας ένα αδιαφανές ακουστικό που είναι εκτυφλωτικό στον πραγματικό κόσμο σας προκαλεί νευρικότητα; Το HTC Vive διαθέτει μια κάμερα που σας βοηθά να βλέπετε και ενεργοποιείται κάθε φορά που πλησιάζετε στην άκρη ενός εικονικού δωματίου. Ξαφνικά, τα περιγράμματα των επίπλων, των χεριών και των ποδιών εμφανίζονται μπροστά στα μάτια σας, σαν σε ακτινοβολία ακτίνων Χ, με τη μορφή ενός «χάρτη θερμότητας».

Αλλά το Vive δεν αισθάνεται έπιπλα, κατοικίδια ή παιδιά που μπορεί να βρίσκονται στο δρόμο σας. Αλλά, αν απενεργοποιήσετε το Chaperone, θα δείτε το φως, επομένως αυτή η λειτουργία είναι ο μόνος τρόπος παρακολούθησης του πραγματικού κόσμου.

Σφάλματα στη μήτρα

Κατά καιρούς, λόγω των αρχικά εσφαλμένων ρυθμίσεων, οι ελεγκτές ξεφεύγουν από το οπτικό πεδίο του συστήματος. Έτσι, εάν ένα από τα ασύρματα χειριστήρια ή ένα από τα δύο φωτιστικά πέσει εκτός εμβέλειας του αισθητήρα, ο εικονικός κόσμος στα παιχνίδια μετατοπίζεται, με αποτέλεσμα να φαίνεται ότι το πάτωμα είναι πάνω από το κεφάλι σας και ο ουρανός κάτω από τα πόδια σας. Για να το διορθώσετε, θα πρέπει να επανεκκινήσετε ξανά το σύστημα.

HTC Vive Enthusiasm και What's Ahead

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής του συστήματος, δοκιμάστηκαν περισσότερα από 100 παιχνίδια Vive. Μερικά λειτούργησαν εκπληκτικά καλά, όπως το εξαιρετικά ρεαλιστικό Cloudlands VR Minigolf. Άλλα, όπως το TheBlu, έμοιαζαν με εκτεταμένες εκδόσεις επίδειξης παιχνιδιών. Κάποιοι ήταν βολικοί να παίξουν, άλλοι όχι. Ορισμένα από αυτά, όπως το SteamVR, δεν λειτουργούσαν με τα περιλαμβανόμενα χειριστήρια συσκευών και χρειάζονταν χειριστήριο παιχνιδιών Xbox One ή ποντίκι και πληκτρολόγιο για την εκτέλεση τους.

Αυτό που είναι πραγματικά ενδιαφέρον είναι να πάτε στο κατάστημα εφαρμογών Valve για VR. Σε αυτό, σε αντίθεση με το Oculus, θα βρείτε όχι μόνο εξειδικευμένο υλικό για το Vive.

Πάνω από όλα θα βρείτε, φυσικά, παιχνίδια, αλλά εκτός από αυτά υπάρχουν και εφαρμογές σχεδίασης πλήρους κλίμακας (Tilt Brush) και γλυπτική (SculptrVR). Επιπλέον, ένα διαδραστικό ντοκιμαντέρ για το Apollo 11.

Κατώτατη γραμμή

Θα συνηθίσετε γρήγορα τη ρύθμιση VR καθώς και το υλικό της. Σίγουρα θα λατρέψετε αυτό το σύστημα. Ωστόσο, μπορεί να μην θέλετε να επενδύσετε σε όλο αυτόν τον εξοπλισμό αυτή τη στιγμή. Αυτό είναι αρκετά κατανοητό, δεδομένης της τιμής, αλλά και του γεγονότος ότι μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας στην εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιώντας φθηνότερα Google Cardboard και Samsung Gear VR, που τρέχουν σε smartphone.

Όμως το σύστημα HTC Vive βρίσκεται σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο. Αυτό είναι το υλικό της επιστημονικής φαντασίας. καθαρή μαγεία. Η μαγεία συνεχίζεται. Αυτή η τεχνολογία θα συνεχίσει να αναπτύσσεται και τελικά θα γίνει ασύρματη και ελαφριά. Το Vive σίγουρα δεν είναι το μόνο τέτοιο σύστημα στην αγορά, αλλά σήμερα είναι το καλύτερο εισιτήριό σας για τον εικονικό κόσμο. Προσφέρει ελεγκτές κίνησης και ολόκληρο το σύστημα παρακολούθησης δωματίου, αλλά το σύστημα δεν μπορεί να ονομαστεί συμπαγές, απαιτεί χώρο για τη δημιουργία ενός κλουβιού πραγματικότητας.

Αν δεν σας ενοχλεί ο όγκος, ο μεγάλος αριθμός καλωδίων και εξαρτημάτων για συγχρονισμό και, φυσικά, η τιμή των 800$, τότε πρέπει οπωσδήποτε να αγοράσετε το HTC Vive.

Σύστημα εικονικής πραγματικότητας HTC Vive – ανασκόπηση βίντεο

Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, το βίντεο δεν λειτουργεί, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και κάντε κλικ Ctrl+Enter.

Ο πόλεμος στα μέτωπα της εικονικής πραγματικότητας έχει φουντώσει και επίσημα. Το Oculus Rift ξεκίνησε να αποστέλλεται την περασμένη εβδομάδα και τώρα τα ακουστικά HTC Vive αξίας 800 δολαρίων είναι έτοιμα για μάχη. Είναι μια συνεργασία μεταξύ HTC και Valve και αποτελεί βιτρίνα για την πλατφόρμα SteamVR. Το Vive διαθέτει χειριστήρια κίνησης, ώστε να μπορείτε να μετατρέψετε ολόκληρο το δωμάτιό σας σε παιδική χαρά. Το Vive δείχνει πιο ξεκάθαρα από το Rift πώς .

Η εικονική πραγματικότητα σύμφωνα με το HTC Vive είναι ό,τι καλύτερο μπορούν να προσφέρουν τα οικιακά συστήματα VR, αλλά τα ακουστικά είναι πολύ ογκώδη για να το απολαμβάνετε για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Σχεδιασμός και εργονομία

Αξίζει να κοιτάξουμε πίσω και να δούμε πόσο μακριά έχει φτάσει η HTC. Πριν από 13 μήνες, στο Mobile World Congress, είδαμε την πρώτη έκδοση του κράνους, και ήταν τεράστιο, με ένα σωρό αισθητήρες, σαν παράξενο έντομο, και μια σειρά από καλώδια για σύνδεση σε υπολογιστή. Ωστόσο, οι αισθήσεις από το VR ήταν εντυπωσιακές ακόμη και τότε. Το Vive Pre, που έκανε το ντεμπούτο του στην CES, έχει επανασχεδιαστεί και είναι μικρότερο, ενώ η εργονομία και η εμφάνισή του έχουν επίσης αλλάξει προς το καλύτερο. Το Pre ξεκίνησε να αποστέλλεται στους προγραμματιστές πριν από μερικές εβδομάδες και ήταν στην πραγματικότητα η πρώτη μου εμπειρία VR στο σπίτι. Το αποτέλεσμα με εξέπληξε, αλλά ήλπιζα ότι οι τελικοί χρήστες θα είχαν κάτι πιο βολικό.

Συνολικά, η τελική έκδοση του Vive δεν διαφέρει πολύ από την Pre. Μοιράζονται το ίδιο υλικό, συμπεριλαμβανομένων δύο οθονών OLED 1080x1200, πολλαπλών αισθητήρων στο μπροστινό μέρος και μιας ενσωματωμένης κάμερας web. Ωστόσο, η HTC άλλαξε κάτι - οι βάσεις κεφαλής έχουν γίνει πιο ποιοτικές και πιο ευχάριστες στην αφή. Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μικρό πράγμα, αλλά μετά από μακρά περίοδο χρήσης αυτό το μικρό πράγμα θα αποδειχθεί πολύ χρήσιμο.

Παρά κάποιες προόδους στον σχεδιασμό, το Vive είναι ακόμα πολύ μεγάλο κατά τη γνώμη μου. Το κράνος είναι αισθητά βαρύτερο από το Oculus Rift και υπάρχουν τρία καλώδια που ακουμπούν στο κεφάλι σας - αυτό δεν υπολογίζει τα ακουστικά. Η Oculus ενσωμάτωσε προσεκτικά ακουστικά στο κράνος, ενώ το Vive προσφέρει μόνο ακουστικά που πρέπει να συνδέσετε μόνοι σας. Φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κανονικά ακουστικά ακουστικών, αλλά δεν θα τα έβαζα πάνω από το ήδη βαρύ Vive. Το πρόβλημα βάρους θα μπορούσε να λυθεί εν μέρει χρησιμοποιώντας υφασμάτινα υλικά για τη θήκη, όπως έκανε η Oculus.

Αν το Oculus Rift μοιάζει περισσότερο με μια βελτιωμένη εκδοχή των εξελίξεων από τη δεκαετία του '90, που διαδόθηκε από τις ταινίες "The Lawnmower Man" και "The Outer Limits", τότε το Vive είναι ο άμεσος απόγονός τους. Οι Geeks θα δουν κάτι υπέροχο στη σχεδίασή του - με το Vive επάνω να μοιάζεις με ένα πλάσμα φαντασίας από τη δουλειά του Giger - αλλά οι περιστασιακοί χρήστες μπορεί να βρουν την εμφάνιση αηδιαστική.

Το Vive έρχεται με δύο χειριστήρια κίνησης που φαίνονται μεγάλα και ογκώδη, αλλά στην πραγματικότητα είναι ελαφριά και άνετα. Πάνω από αυτά υπάρχει ένας στρογγυλός αισθητήρας κίνησης, κάτω από τον αντίχειρα υπάρχει ένα κουμπί αφής, υπάρχει μια σκανδάλη κάτω από τον δείκτη και πολλά ακόμη κουμπιά στη λαβή. Τα χειριστήρια αισθάνονται υπέροχα στα χέρια σας, κάτι που είναι καλό, καθώς θα υπάρξουν στιγμές που θα χρησιμοποιείτε και τα δύο. φορτίζονται μέσω micro-USB. Επίσης αυτή τη φορά, η HTC επέλεξε ένα λιγότερο ολισθηρό υλικό για τα χερούλια. Τα χειριστήρια για το Vive Pre ήταν εντελώς λεία, κάτι που δεν είναι πολύ βολικό όταν τα χέρια σας αρχίζουν να ιδρώνουν.

Στο κουτί θα βρείτε επίσης δύο σταθμούς βάσης (περισσότερες λεπτομέρειες παρακάτω) και ένα "link box" - έναν προσαρμογέα που συνδέει το κράνος με τον υπολογιστή.

Αρχική ρύθμιση

Σύμφωνα με την HTC, θα χρειαστεί περίπου μισή ώρα για να τεθεί σε λειτουργία το Vive, κάτι που νομίζω ότι είναι αρκετά καλό. Ανοίγοντας το κουτί, θα δείτε ότι όλος ο εξοπλισμός είναι συσκευασμένος με ασφάλεια σε ξεχωριστά κελιά. Εκτός από τη μίνι αφίσα με το κιτ, δεν θα βρείτε οδηγίες - αντίθετα, πρέπει να κατεβάσετε μια ειδική εφαρμογή που θα σας καθοδηγήσει σε όλα τα βήματα εγκατάστασης.

Για τους περισσότερους, το πιο δύσκολο πράγμα που θα αντιμετωπίσουν θα είναι οι σταθμοί βάσης, οι οποίοι πρέπει να τοποθετηθούν ψηλότερα και να γέρνουν προς την περιοχή παιχνιδιού. Και ναι, πρέπει να συμπεριληφθούν στο δίκτυο. Το Vive αλληλεπιδρά μαζί τους για να προσδιορίσει τη θέση σας στο διάστημα, επομένως θα πρέπει να τοποθετηθούν όσο το δυνατόν ασφαλέστερα. Μπόρεσα να τα τοποθετήσω σε ένα ράφι, αλλά αν θέλετε, μπορείτε να τα κρεμάσετε στον τοίχο χρησιμοποιώντας την παρεχόμενη βάση. Οι σταθμοί διαθέτουν υποδοχές για τυπικά τρίποδα, επομένως υπάρχουν πολλοί τρόποι για να τα τοποθετήσετε (σκέφτηκα ακόμη και να χρησιμοποιήσω εύκαμπτες βάσεις κάμερας για αυτό).

Όταν οι σταθμοί βάσης είναι στη θέση τους, η εφαρμογή σας ζητά να βεβαιωθείτε ότι λειτουργούν στη σωστή λειτουργία (αυτό μπορεί να αλλάξει με ένα κουμπί στην πλάτη τους) και ότι έχουν συγχρονιστεί σωστά. Εάν για κάποιο λόγο οι αισθητήρες δεν βλέπονται μεταξύ τους, μπορείτε να τους συνδέσετε χειροκίνητα μέσω του μακρύ καλωδίου που περιλαμβάνεται. Αν και θα συνιστούσα σοβαρά να κάνετε το καλύτερό σας. για να λειτουργήσουν ασύρματα. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι αισθητήρες είναι εξοπλισμένοι με ψύκτες και είναι αισθητά θορυβώδεις κατά τη λειτουργία. Τα συνέδεσα μέσω ενός καλωδίου επέκτασης που μπορώ να το απενεργοποιήσω όταν δεν χρησιμοποιώ το Vive, αλλά μπορείτε απλώς να τα απενεργοποιήσετε για να εξοικονομήσετε ρεύμα.

Το πρόγραμμα εγκατάστασης κατέβασε αυτόματα την εφαρμογή Vive και εντόπισε την εγκατεστημένη εφαρμογή Steam. Εάν δεν το έχετε (κάτι που θα ήταν περίεργο), το πρόγραμμα θα το εγκαταστήσει μόνο του.

Μετά την εγκατάσταση όλου του λογισμικού, το πρόγραμμα ρωτά πώς θα χρησιμοποιήσω το Vive - καθισμένος/όρθιος ή σε όλη την αίθουσα (αυτό απαιτεί χώρο τουλάχιστον 2x1,5 m). Διάλεξα την τελευταία επιλογή και το πρόγραμμα μου ζήτησε να περιγράψω τα όρια του ελεύθερου χώρου χρησιμοποιώντας έναν από τους ελεγκτές. Και πάλι, δεν μπόρεσα να αποδείξω αμέσως ότι υπήρχε αρκετός χώρος (είχα το ίδιο πρόβλημα με το Vive Pre), αλλά μια μικρή αναδιάταξη βοήθησε να γίνει η δουλειά. Μια προειδοποίηση: Αν θέλετε να κάνετε ένα μεγάλο δωμάτιο για την παιδική σας χαρά, να έχετε κατά νου ότι οι σταθμοί βάσης μπορούν να χωριστούν μόνο κατά 5 μέτρα το πολύ, αν και έχω δει ορισμένους προγραμματιστές να κάνουν επίδειξη της ρύθμισης Vive για μεγαλύτερα δωμάτια .

Τώρα θα πω λίγα λόγια για το πώς να φορέσετε ένα κράνος. Χρησιμοποίησα την ίδια μέθοδο όπως και με το Oculus Rift: πρώτα το έβαλα προσεκτικά πάνω από τα γυαλιά μου και μόνο μετά σε ολόκληρο το κεφάλι - γενικά όλα πήγαν καλά. Η ρύθμιση των συνδετήρων μετά από αυτό είναι πολύ απλή. Μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε τη θέση των φακών χρησιμοποιώντας τους ρυθμιστές στα πλαϊνά. Το Oculus Rift δεν σας επιτρέπει να αλλάξετε καθόλου την απόσταση από τους φακούς: για να ελευθερώσετε περισσότερο χώρο για τα γυαλιά, πρέπει να αφαιρέσετε το αφρώδες υπόθεμα.

Φυσικά, για να απολαύσετε την πλήρη δόξα της εικονικής πραγματικότητας, το Vive θα χρειαστεί έναν ισχυρό υπολογιστή. Ο κατασκευαστής συνιστά τουλάχιστον έναν επεξεργαστή Intel Core i5 4590 (ή παρόμοιο, το φορτίο του επεξεργαστή είναι 5 τοις εκατό υψηλότερο από ό,τι όταν χρησιμοποιείτε το Oculus), μια κάρτα γραφικών NVIDIA GTX 970 ή AMD Radeon R9 290 και 4 GB μνήμης RAM. Το Oculus απαιτεί το ίδιο.

Λογισμικό

Όπως θα περίμενε κανείς, όταν εργάζεστε με το κράνος θα πρέπει συχνά να στραφείτε στο Steam, τελικά, αυτή είναι μια συσκευή SteamVR. Εάν έχετε συνηθίσει να παίζετε παιχνίδια σε υπολογιστή, δεν υπάρχει τίποτα νέο να μάθετε. Διαφορετικά, δεν θα είναι τόσο εύκολο να καταλάβουμε όσο η εφαρμογή Oculus στην οποία βασίζεται το Rift. Η HTC διαθέτει μια εφαρμογή Vive που παρακολουθεί τη βιβλιοθήκη VR σας, αλλά στο Steam θα βρείτε και θα αγοράσετε παιχνίδια.

Φορώντας το Vive θα μεταβείτε σε ένα λευκό δωμάτιο με διεπαφή παρόμοια με τη λειτουργία Big Picture. Εδώ θα περάσετε τον περισσότερο χρόνο εκτός παιχνιδιού. Και όπως οι περισσότερες αλληλεπιδράσεις με το Vive, θα χρειαστείτε ελεγκτές κίνησης για πλοήγηση.

Από εδώ θα έχετε πρόσβαση στις πιο ενδιαφέρουσες λειτουργίες από το HTC και τη Valve. Η λειτουργία επιτραπέζιου κινηματογράφου σάς επιτρέπει να μεταβείτε στην επιφάνεια εργασίας, όπου μπορείτε να ελέγξετε μηνύματα και αλληλογραφία και ακόμη και να εκτελέσετε κανονικά παιχνίδια. Η λειτουργία δεν είναι τόσο εντυπωσιακή όσο η εφαρμογή Virtual Desktop τρίτου κατασκευαστή, η οποία τοποθετεί μια επιφάνεια εργασίας πάνω από ένα εικονικό περιβάλλον, αλλά είναι δωρεάν, επομένως εξακολουθεί να είναι χρήσιμη. Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε την κάμερα web και να παρακολουθήσετε τι συμβαίνει στο δωμάτιο - πολύ χρήσιμο εάν τα κατοικίδια ζώα σας θέλουν να παίζουν με καλώδια (γάτες, σας παρακολουθώ).

Σε εξέλιξη

Όσον αφορά τη συναρπαστική εμπειρία - τη νέα φράση που υποδηλώνει την πειστικότητα της εικονικής πραγματικότητας - το Vive είναι πολύ ανώτερο από το Oculus Rift. Οι οθόνες είναι λίγο πιο λεπτομερείς, τα χειριστήρια είναι πιο διασκεδαστικό να παίζετε από το χειριστήριο Xbox One και η λειτουργία σε όλο το δωμάτιο μπορεί να αλλάξει εντελώς τη ζωή σας. Ωστόσο, η HTC έχει ακόμα δουλειά να κάνει για να μου προτείνω θερμά το Vive ως αγορά.

Όταν λειτουργεί καλά, το Vive πραγματικά σας κάνει να πιστεύετε ότι το VR δεν είναι απλώς μια διασκεδαστική διασκέδαση που δεν θα αποδειχθεί αυτό που περιμένετε. Το κράνος καταφέρνει να σας μεταφέρει στην καρδιά των εικονικών κόσμων και χάρη στους σταθμούς βάσης, η πιθανότητα αποσυγχρονισμού και τραυλισμού εικόνων είναι πολύ χαμηλή. Η απόδοση στο σύστημά μου ήταν άψογη και δεν υπήρχε ναυτία. Τα χειριστήρια θα γίνουν γρήγορα προεκτάσεις των χεριών σας. Τα περισσότερα παιχνίδια δεν σας λένε καν να φτάσετε και να πιάσετε αντικείμενα - γίνεται μια φυσική διαδικασία.

Εκτιμώ επίσης πολύ τη δυνατότητα του Chaperone, που σχεδιάζει εικονικούς τοίχους στις άκρες του χώρου παιχνιδιού σας. Αυτό με έχει γλιτώσει από το να κολλήσω σε ένα τραπέζι πολλές φορές. Μπορείτε ακόμη και να ενεργοποιήσετε την κάμερα και να δείτε το περίγραμμα του αντικειμένου στο οποίο παραλίγο να πέσετε.

Αλλά εδώ είναι το θέμα... το ίδιο το κράνος. Αυτό το πράγμα είναι πιο δυνατό από το Rift, αλλά είναι και πιο βαρύ, οπότε έχει προβλήματα όταν το φοράς για αρκετές ώρες. Συχνά πρέπει να σφίξω πολύ τα κουμπώματα για να τα στερεώσω σωστά, γι' αυτό ο ιδρώτας κυλάει στο πρόσωπό μου μέσα σε μισή ώρα. Μια ώρα αργότερα αρχίζει να πονάει ο λαιμός μου. Χρησιμοποιώντας το Rift, θα μπορούσα να παίξω για περισσότερο από μία ώρα, αλλά το Vive απλά δεν με αφήνει να το κάνω αυτό, πρέπει να δυναμώσω τον εαυτό μου.

Παιχνίδια και εφαρμογές

Η HTC έχει εφοδιάσει με σύνεση τα ακουστικά της με αρκετούς αξιόλογους τίτλους: Fantastic Contraption, ένα εικονικό παιχνίδι παζλ για την κατασκευή ιδιότροπων κατασκευών, Job Simulator, ένα αστείο παιχνίδι για τις ρουτίνες εργασίας και το Tilt Brush, ένα πρόγραμμα τρισδιάστατης ζωγραφικής που χρησιμοποιείται τώρα από θρύλους όπως ο Glen Keane ) από Disney. Όλα είναι υπέροχα για εικονική πραγματικότητα, αν και δεν είναι παιχνίδια με τη συνηθισμένη έννοια, όπως τα Lucky’s Tale και Eve: Valkyrie, που συνοδεύουν το Oculus Rift.

Η Valve, με τη σειρά της, ετοίμασε το The Lab και αυτός είναι ίσως ο καλύτερος τρόπος για να δείξουμε τις δυνατότητες του Vive. Η δράση λαμβάνει χώρα στο Aperture Science, το εργαστήριο που έγινε διάσημο από τα παιχνίδια Portal. Είναι ουσιαστικά μια συλλογή από μίνι-παιχνίδια που επωφελούνται από την ικανότητα του Vive να παρακολουθεί με ακρίβεια τη θέση σας στο διάστημα. Ένα demo σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε γραφικές τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, ενώ ένα άλλο σας αναγκάζει να καταστρέψετε μια αποθήκη με ρομπότ Aperture Science.

Το καλύτερο μέρος του The Lab για μένα είναι το Longbow, όπου πρέπει να υπερασπιστείς ένα κάστρο από τους εισβολείς χρησιμοποιώντας ένα προσομοιωμένο τόξο και βέλος. Το σύστημα χειρονομιών θα χρειαστεί λίγη εξοικείωση, αλλά στη συνέχεια θα μοιράζετε στιγμιότυπα κεφαλιού με ευκολία (αισθάνεστε εξαιρετικά cool στη διαδικασία). Το Longbow είναι πολύ απλό, αλλά δείχνει τι μπορείτε να επιτύχετε με ακριβή παρακολούθηση κίνησης στον τρισδιάστατο χώρο.

Το να παίζεις διαστημικό παιχνίδι Elite: Dangerous με το Vive είναι απόλαυση. Ίσως είναι απλώς η αγάπη μου για το διάστημα, αλλά μερικές φορές ένιωθα σαν πραγματικός γαλαξιακός εξερευνητής. Η υποστήριξη VR εμφανίστηκε όχι πολύ καιρό πριν, αλλά οι προγραμματιστές εργάστηκαν στο ίδιο το παιχνίδι για πολλά χρόνια και αυτό το αποδεικνύει. Μόλις πέρυσι μπήκα σποραδικά στο Elite, αλλά το Vive έγινε ένας επιτακτικός λόγος για να το κάνω πιο συχνά.

Χόρτασα επίσης τη λαχτάρα μου για το Mad Max στο Hover Junkers, όπου μπορείτε να πετάξετε κάθε λογής φανταχτερά οχήματα σε μια μετα-αποκαλυπτική έρημο και να μπείτε σε καβγάδες. Οι μηχανικοί σκοποβολής αποδείχθηκαν τέλειοι και η εκμάθηση επαναφόρτωσης όπλων με χειρονομίες είναι εκπληκτικά διασκεδαστική. Για παράδειγμα, ένα περίστροφο φορτώνεται χρησιμοποιώντας μια αριστερόστροφη κυκλική κίνηση στην επιφάνεια αφής, η οποία προκαλεί το κλείσιμο του θαλάμου με μια ελαφρά κίνηση του ελεγκτή. Σίγουρα, αυτά τα πράγματα μπορούν να θεωρηθούν περιττή καταπόνηση του καρπού, αλλά ενισχύουν τη βύθιση και θα πρέπει να αποτελούν προτεραιότητα σε οποιοδήποτε παιχνίδι VR.

Και ποιος δεν αγαπά τα άδεια πάρκινγκ και τα τρομερά τέρατα που σας αναζητούν στην εικονική πραγματικότητα; Έζησα όλα αυτά στο The Brookhaven Experiment, ένα shooter που ήταν η πιο τρομακτική εμπειρία μου στο VR. Το gameplay χαρακτηρίζεται από αποτελεσματικό μινιμαλισμό. Στέκεσαι σε ένα μέρος και ακούς τέρατα να σε πλησιάζουν. Έχετε φακό και περιορισμένο απόθεμα πυρομαχικών. Προς τα εμπρός.

Δεν υπάρχει κανένα σταυρόνημα εδώ, οπότε πρέπει να στοχεύσετε, όπως στη ζωή. Το καλό είναι ότι το χειριστήριο Vive παρακολουθεί τέλεια τη θέση του χεριού, έτσι οι αστοχίες αντικαθίστανται γρήγορα από ακριβή χτυπήματα. Μπόρεσα να παίξω μόνο το demo και τώρα με ενδιαφέρει τι θα καταλήξουν οι προγραμματιστές της Phosphor Games - το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αυτόν τον μήνα.

Ανταγωνιστές

Εδώ ξεκινούν οι δύσκολες επιλογές. Όσοι θέλουν να ζήσουν την εικονική πραγματικότητα και είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για αυτό πρέπει να πάρουν μια δύσκολη απόφαση: να ξοδέψουν 800 $ στο Vive, να αγοράσουν λίγο περισσότερα ή να περιμένουν να δουν τι θα γίνει το PlayStation VR (κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, με τιμή 400 $, αλλά αυτό είναι χωρίς αξεσουάρ). Όσον αφορά την εμβάπτιση, το Vive αναμφίβολα προηγείται, αλλά το βάρος και η εργονομία του καθιστούν δύσκολη την αξιολόγηση των τεχνικών δυνατοτήτων με βάση τα πλεονεκτήματά τους.

Σε γενικές γραμμές, αναρωτηθείτε τι είναι πιο σημαντικό για εσάς. Αν σας απασχολεί η άνεση και η διάρκεια των περιόδων παιχνιδιού, τότε η επιλογή σας είναι το Oculus Rift. Εάν η ποιότητα της εικόνας και η αποτελεσματικότητα της εικονικής πραγματικότητας προηγούνται, τότε πάρτε το Vive.

Λοιπόν, ναι, όσον αφορά τον έλεγχο, η Oculus έχει προς το παρόν μόνο το gamepad του Xbox One. Ωστόσο, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω τα χειριστήρια Oculus και δεν είναι τόσο κακά. Μάλλον θα κοστίζουν περίπου 100 δολάρια, αλλά το Rift θα έχει κάτι να ανταγωνιστεί το Vive όσον αφορά την παρακολούθηση κίνησης.

Γενικά, αν όλα αυτά σας φαίνονται πολύ περίπλοκα, περιμένετε λίγο. Είμαι σοβαρός. Μιλάμε για την πρώτη γενιά συσκευών VR και τα νέα προϊόντα του επόμενου έτους θα είναι σε κάθε περίπτωση πιο βολικά και θα παρέχουν καλύτερης ποιότητας εικονική πραγματικότητα. Εάν έχετε smartphone Samsung, για 100 $ το Gear VR σας δίνει μια ιδέα για το τι μπορείτε να περιμένετε.

Σύναψη

Πλεονεκτήματα:

  • Απίστευτα καθηλωτική εμπειρία
  • Οι κινήσεις του κεφαλιού παρακολουθούνται καλύτερα από το Oculus Rift
  • Ο εικονικός χώρος σε όλο το δωμάτιο είναι εντυπωσιακός
  • Τα χειριστήρια κίνησης λειτουργούν τέλεια

Μειονεκτήματα:

  • Μεγάλο βάρος, ενόχληση κατά τη μακροχρόνια χρήση

Το Vive είναι αυτή τη στιγμή το πιο προηγμένο τεχνολογικά πράγμα στο σπίτι μου, και αυτό λέει κάτι. Πρόκειται για μια εντυπωσιακή δουλειά που έχουν κάνει η Valve και η HTC, η οποία διανύει δύσκολα χρόνια στην αγορά της κινητής τηλεφωνίας. Το Vive θα μπορούσε να είναι το Άγιο Δισκοπότηρο της εικονικής πραγματικότητας. Το μόνο κρίμα είναι ότι η εργονομία σας εμποδίζει να απολαύσετε πλήρως την ψυχαγωγία VR.

Ταυτόχρονα, είμαι πεπεισμένος ότι υπάρχει μια αγορά για το Vive στην τρέχουσα ενσάρκωσή του. Οι geeks δεν είναι ξένοι στο να θυσιάσουν κάτι για τη δόξα της τεχνολογίας, επομένως γι 'αυτούς, ο πόνος και η ταλαιπωρία δεν θα αποτελέσουν εμπόδιο στο εκπληκτικό αποτέλεσμα της βύθισης.

Οι τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας μόλις άρχισαν να αναπτύσσονται, αλλά στον αγώνα για το δικαίωμα να γίνει η καλύτερη συσκευή VR, έχουν ήδη αναδειχθεί ηγέτες. Ένα από αυτά είναι το HTC Vive, ένα κοινό έργο μεταξύ του Ταϊβανέζικου κατασκευαστή smartphone HTC και της αμερικανικής εταιρείας Valve, γνωστής για την πλατφόρμα gaming Steam.

Σε ένα κουτί

Η εικονική πραγματικότητα είναι κάτι σοβαρό, επομένως το κουτί με τα ακουστικά Vive συνοδεύεται από ένα ολόκληρο οπλοστάσιο καλωδίων και αξεσουάρ. Όλα αυτά είναι απαραίτητα και θα πρέπει να συμβιβαστείτε μαζί τους για να μπείτε στον εικονικό κόσμο.

Τα δύο πιο σημαντικά πρόσθετα είναι οι Σταθμοί Εντοπισμού Φάρου. Αυτά τα μικρά κουτιά είναι η κύρια διαφορά μεταξύ των ακουστικών Vive και των ανταγωνιστών του Oculus Rift και PlayStation VR: βοηθούν στην ακριβή παρακολούθηση των κινήσεων του χρήστη. Με τα ακουστικά Vive, μπορείτε να μετακινηθείτε ελεύθερα στην κανονική και την εικονική πραγματικότητα ταυτόχρονα.

Οι σταθμοί λειτουργούν εξαιρετικά απλά. Μέσα σε καθένα από αυτά υπάρχει μια σειρά από υπέρυθρες λυχνίες LED που αναβοσβήνουν 60 φορές το δευτερόλεπτο. Οι αισθητήρες στο κράνος και τα χειριστήρια ανιχνεύουν αυτά τα φλας και το σύστημα μετρά το χρόνο μεταξύ των σημάτων. Με βάση αυτά τα δεδομένα, το Vive παρακολουθεί με ακρίβεια τη θέση και τις κινήσεις του χρήστη.

Ένα ζευγάρι μαύρα αξεσουάρ που μοιάζουν με χειριστήριο Wii Remote με μεγάλο δακτύλιο στην κορυφή είναι ασύρματα χειριστήρια για το Vive. Οι δακτύλιοι έχουν μικρές εσοχές πίσω από τις οποίες κρύβονται αισθητήρες φωτογραφίας.

Το κράνος HTC Vive φαίνεται πολύ φουτουριστικό και κομψό. Η μαύρη γυαλιστερή επιφάνεια είναι διάστικτη με λείους «κρατήρες» αισθητήρων φωτογραφίας, που δίνουν στη συσκευή μια ελαφρώς εξωγήινη εμφάνιση.

Ένα τεράστιο καλώδιο βγαίνει από το πίσω μέρος του κράνους, μέσω του οποίου η συσκευή συνδέεται με τον υπολογιστή και λαμβάνει ρεύμα. Αλίμονο, θυμίζει αδέξιο χοντρό ομφάλιο λώρο και χαλάει κάπως την εντύπωση.

Εγκατάσταση

Για να χρησιμοποιήσετε το Vive χρειάζεστε έναν ισχυρό υπολογιστή. Ο κατασκευαστής συνιστά έναν επεξεργαστή Intel Core i5-4590 ή AMD FX 8350 (ή καλύτερο) και 4 GB μνήμης RAM. Υποστηρίζονται λειτουργικά συστήματα της οικογένειας Windows από 7 και άνω.

Μια καλή κάρτα γραφικών είναι κρίσιμης σημασίας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια GeForce GTX 1060 ή AMD Radeon RX 480 οι κάρτες GTX 1070/80 παράγουν βέλτιστα αποτελέσματα. Αλλά η GTX 1050 Ti δεν μπορεί να αντιμετωπίσει την εικονική πραγματικότητα, επομένως δεν θα μπορείτε να εξοικονομήσετε χρήματα.

Τα βοηθητικά προγράμματα δοκιμής HTC και Valve σάς επιτρέπουν να ελέγξετε τον υπολογιστή ή τον φορητό υπολογιστή σας για συμβατότητα με το Vive. Όπως ανακάλυψα με τον δύσκολο τρόπο, η μέθοδος δεν είναι πανάκεια για προβλήματα, αλλά σας επιτρέπει να εξαλείψετε τους «αδύναμους» υποψηφίους.

Εάν ακολουθήσετε τις οδηγίες, το κράνος συνδέεται γρήγορα και ολόκληρο το σύστημα με καλώδια και διακόπτη συναρμολογείται όχι πιο περίπλοκα από έναν κατασκευαστή Lego. Το πιο δύσκολο τεχνικά σημείο είναι η τοποθέτηση σταθμών βάσης. Οι φάροι είναι τοποθετημένοι σε γωνία 30 – 45° ως προς τον τοίχο και θα πρέπει να βρίσκονται περίπου μιάμιση κεφαλή ψηλότερα από το ύψος του παίκτη. Η απόσταση μεταξύ δύο σταθμών δεν πρέπει να υπερβαίνει τα πέντε μέτρα σε ευθεία γραμμή, διαφορετικά θα προκύψουν «νεκρές ζώνες» μεταξύ τους.

Τα καλώδια που προέρχονται από το κράνος συνδέονται στον διακόπτη και ο ίδιος συνδέεται με τον υπολογιστή. Αυτό μειώνει τις πιθανότητες να πέσει κατά λάθος ο φορητός υπολογιστής ή να χτυπήσει τη μονάδα συστήματος.

Το τελευταίο σημείο είναι η εγκατάσταση του λογισμικού. Θα χρειαστείτε ενημερωμένα προγράμματα οδήγησης για κάρτες γραφικών, πλατφόρμες Steam και SteamVR, καθώς και έναν κατάλληλο δωρεάν λογαριασμό.

Η όλη διαδικασία μπορεί να γίνει από οποιονδήποτε έχει συνδέσει ποτέ νέο υλικό υπολογιστή. Λύσεις σε δημοφιλή προβλήματα και λεπτομερείς οδηγίες είναι διαθέσιμες στον ιστότοπο υποστήριξης Steam, αλλά μόνο στα Αγγλικά.

Άνεση και άνεση

Το κράνος Vive είναι σχετικά ελαφρύ - μόνο 450 g Η συσκευή είναι στερεωμένη στο κεφάλι με ρυθμιζόμενους ιμάντες, το βάρος κατανέμεται ομοιόμορφα και σχεδόν δεν γίνεται αισθητό. Τα ένθετα αφρού με μαξιλαράκι μύτης απομονώνουν καλά το πρόσωπο από τα σκληρά μέρη. Εάν τα κουμπιά σφίγγονται σωστά, δεν πρέπει να υπάρχουν κόκκινα σημάδια στο πρόσωπο.

Ωστόσο, το πρόσωπό σας πιθανότατα θα ιδρώσει κάτω από το κράνος σας. Το πρόβλημα είναι ιδιαίτερα σημαντικό για ζεστά δωμάτια και ενεργά παιχνίδια VR. Το καλώδιο είναι άλλη μια αιτία ανησυχίας, καθώς μπλέκεται στα πόδια ενός άπειρου χρήστη.

Η TPCast κατάφερε να αναπτύξει μια ασύρματη μονάδα για το Vive και οι λάτρεις της εικονικής πραγματικότητας βρήκαν μια φθηνότερη λύση στο πρόβλημα: βραχίονες για το διακόπτη. Εκτυπώνονται 3D (μοντέλα διαθέσιμα στο thingiverse.com) και στη συνέχεια τοποθετούνται σε τοίχο ή οροφή, αφαιρώντας έτσι εν μέρει τα καλώδια από το πάτωμα. Τα κατάφερα χωρίς τέτοιες υπερβολές.

Στο μπροστινό μέρος του Vive υπάρχει μια μπροστινή κάμερα: αν την ενεργοποιήσετε, το κράνος θα μεταδώσει τι συμβαίνει στη συνηθισμένη, μη εικονική πραγματικότητα. Με αυτόν τον τρόπο, δεν θα χρειαστεί να αφαιρέσετε τη συσκευή για να πιείτε νερό ή να χαϊδέψετε ένα κατοικίδιο που λείπει ο ιδιοκτήτης του, ο οποίος έχει χαθεί στην εικονικότητα.

Τα ασύρματα χειριστήρια για το Vive εφαρμόζουν άνετα στο χέρι σας και τα δάχτυλά σας βρίσκουν γρήγορα τα κουμπιά—ειδικά το μεγάλο, στρογγυλό trackpad. Ακόμη και όσοι δεν τους αρέσουν τα χειριστήρια και τα gamepads θα μπορούν να προσαρμοστούν γρήγορα και εύκολα στα χειριστήρια Vive. Ούτε οι αριστεροί δεν χρειάζεται να ανησυχούν: τα αξεσουάρ είναι εντελώς συμμετρικά.

Ποιότητα γραφικών και εμβάπτιση

Η εικόνα εμφανίζεται σε δύο οθόνες OLED ενσωματωμένες στο Vive με ανάλυση 1080x1200 η καθεμία, κάτι που μας δίνει τελικά ειλικρινή 2K. Ένας φακός Fresnel τοποθετείται μπροστά από κάθε οθόνη. Η γωνία θέασης είναι 110°, ο ρυθμός ανανέωσης είναι 90 Hz.

Εδώ και πολλά χρόνια, τα καταστήματα ψηφιακής τεχνολογίας προσελκύουν τους πελάτες με κάθε είδους διαδραστική ψυχαγωγία. Όλα ξεκίνησαν με κονσόλες παιχνιδιών συνδεδεμένες σε μια μεγάλη τηλεόραση με δύο joystick για διπλό παιχνίδι στο FIFA ή στο Mortal Kombat. Συνέχισε με το χειριστήριο κίνησης Microsoft Kinect και μετά τη μείωση της δημοτικότητάς του, μετατράπηκε σε προσομοιωτές αγώνων με τιμόνι, πεντάλ, κάθισμα αυτοκινήτου και πολλές τηλεοράσεις συνδυασμένες σε ένα τεράστιο πολλαπλό πάνελ. Την ίδια χρονιά, τα κράνη εικονικής πραγματικότητας έγιναν η κύρια τρέλα - και ήταν το επίδειξη του HTC Vive (γνωστό και ως Steam VR) που με προσκάλεσε ευγενικά να δοκιμάσω το ηλεκτρονικό κατάστημα KTS.

Παρατήρηση:υπήρχε η ευκαιρία να πάρω το HTC Vive στο σπίτι για μια πιο ενδελεχή μελέτη, αλλά, δυστυχώς, κανένα από τα δωμάτια στο διαμέρισμά μου, όσον αφορά το μέγεθος και τη διάταξη των επίπλων, δεν ήταν κατάλληλο για εγκατάσταση και μετέπειτα λειτουργία της συσκευής (περισσότερα για το απαιτήσεις για την παρακάτω περιοχή τυχερών παιχνιδιών).

Τι υπάρχει στο κουτί;

Στις ΗΠΑ το κράνος HTC Vive κοστίζει 800$, αλλά με παράδοση στην περιοχή μας κοστίζει κάτι παραπάνω από 1000$. Το κουτί που ελήφθη μέσω ταχυδρομείου αποδείχθηκε αρκετά μεγάλο: εκτός από το ίδιο το κράνος, περιείχε δύο ασύρματα χειριστήρια κίνησης για το αριστερό και το δεξί χέρι, δύο αισθητήρες για την ανάγνωση της θέσης του παίκτη στο διάστημα (κρεμασμένο στους τοίχους), καθώς και ως μια δέσμη μακριών καλωδίων (για παράδειγμα, το μήκος του καλωδίου σύνδεσης του ζευγαρωμένου κράνους σε έναν υπολογιστή HDMI+USB είναι 5 μέτρα).

Πόσο ισχυρό υπολογιστή και πόσο μεγάλο δωμάτιο χρειάζεστε;

Το να ξοδέψετε χίλια δολάρια σε ένα ακουστικό HTC Vive είναι μόνο η μισή μάχη. Απαιτεί έναν υπολογιστή με περίπου το ίδιο κόστος για να λειτουργήσει. Οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος περιλαμβάνουν επεξεργαστή Intel Core i5 (το Core i3 είναι επίσης αρκετός, δοκιμασμένος) ή AMD FX 8000, 4 GB μνήμης RAM (αυτό εξαρτάται από το συγκεκριμένο παιχνίδι που κυκλοφορεί, για έργα AAA χρειάζεστε και τα 8 GB) και μια NVIDIA GeForce GTX 970 ή AMD Radeon R9 290 (casual παιχνίδια, που αποτελούν την πλειοψηφία στον κατάλογο Steam VR, θα τρέχουν χωρίς προβλήματα σε μια πιο αδύναμη κάρτα βίντεο).

Εάν ένας υπολογιστής που δεν πληροί τις απαιτήσεις συστήματος μπορεί να αναβαθμιστεί, τότε οι απαιτήσεις για την περιοχή της περιοχής παιχνιδιών γίνονται όλο και πιο δύσκολες (δεν μπορείτε να μετακομίσετε σε νέο διαμέρισμα για χάρη του HTC Vive). Ο ελάχιστος χώρος παιχνιδιού είναι 1,5x2 μέτρα. Δεν φαίνεται τόσο πολύ, αλλά στην πραγματικότητα, ούτε τραπέζι, ούτε καναπές, ούτε άλλα έπιπλα δεν πρέπει να πέφτουν σε αυτήν την περιοχή. Διαφορετικά, κινδυνεύετε να μπείτε σε μπελάδες: δεν θα μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με ένα αντικείμενο παιχνιδιού που βρίσκεται μέσα, για παράδειγμα, σε έναν καναπέ. Η μέγιστη περιοχή του παιχνιδιού μπορεί να φτάσει τα 4,5x4,5 μέτρα.

Είναι δύσκολη η πρώτη εκτόξευση;

Η κύρια δυσκολία είναι να κρεμάσετε ένα ζευγάρι αισθητήρων θέσης σε αντίθετες γωνίες του δωματίου, κατά προτίμηση κοντά στην οροφή. Δεν υπήρχαν προβλήματα με αυτό στο γραφείο (χρησιμοποιήσαμε γάντζους για να τοποθετήσουμε τον προβολέα και την κάμερα CCTV), αλλά στο σπίτι, πιθανότατα, θα έπρεπε να τρυπήσουμε στους τοίχους. Η εγκατάσταση λογισμικού διαρκεί περίπου δέκα έως δεκαπέντε λεπτά: πρέπει να εγκαταστήσετε την εφαρμογή διαμόρφωσης HTC Vive, την πρόσθετη εφαρμογή Steam VR, να ενημερώσετε το πρόγραμμα οδήγησης της κάρτας βίντεο (αν δεν το κάνετε τακτικά) και να βαθμονομήσετε το κράνος και τα ασύρματα χειριστήρια κίνησης.

Κάθεται άνετα στο κεφάλι σας και ταιριάζει με τα γυαλιά;

Πολλά παράπονα από αδύναμα άτομα ότι το HTC Vive είναι δήθεν βαρύ (έως και 400 γραμμάρια!) και εξαιτίας αυτού ο λαιμός κουράζεται γρήγορα, προσωπικά δεν μπορώ να επιβεβαιώσω. Κατά τη διάρκεια μιας ολόκληρης εργάσιμης ημέρας (από τις 9 π.μ. έως τις 6 μ.μ.) που πέρασα δοκιμάζοντας το κράνος, ούτε ο λαιμός ούτε τα μάτια μου ήταν το λιγότερο κουρασμένα. Όλα χάρη στους φαρδιούς ελαστικούς ιμάντες στερέωσης. Αν και κάποτε φοβήθηκα κατά λάθος για την όρασή μου: αφού έβγαλα το κράνος μου, άρχισα να βλέπω άσχημα, αλλά, όπως αποδείχτηκε, τα γυαλιά μου απλώς θολώθηκαν. Είναι πολύ ζεστό στο κράνος: εφαρμόζει πολύ σφιχτά στο πρόσωπο, το φως και ο αέρας εισχωρούν μόνο μέσω ενός μικροσκοπικού κενού γύρω από τη μύτη. Επιπλέον, κατά τη λειτουργία το κράνος θερμαίνεται λίγο (οι θερμαινόμενες επιφάνειες δεν έρχονται σε επαφή με το πρόσωπο). Το κιτ περιλαμβάνει αντικαταστάσιμο κεφαλόδεσμο αφρού σε επαφή με το πρόσωπο.

Το HTC Vive ταιριάζει με γυαλιά χωρίς προβλήματα: υπάρχουν εγκοπές στα πλαϊνά για τους βραχίονες και επιπλέον μπορείτε να μετακινήσετε τους αρχικούς φακούς του κράνους πιο μπροστά. Αλλά, φυσικά, όλα εξαρτώνται από το συγκεκριμένο πλαίσιο: κομψά λεπτά γυαλιά θα ταιριάζουν, αλλά τα χοντρά γυαλιά hipster δεν θα ταιριάζουν στο μισό πρόσωπο. Οι χρήστες με μικρά προβλήματα όρασης λένε ότι είναι αρκετά άνετοι να παίζουν με κράνος και χωρίς τα γυαλιά τους.

Εκτός από την απόσταση από τα μάτια μέχρι τους φακούς του κράνους, μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε την απόσταση μεταξύ των ματιών (απόσταση από κέντρο σε κέντρο). Επιπλέον, μπορείτε να συνδέσετε οποιαδήποτε ακουστικά στο Vive, είτε πρόκειται για τεράστια ακουστικά στο αυτί με εφέ ήχου surround ή ελαφριά ακουστικά που αισθάνονται σαν να μην φοράτε καθόλου ακουστικά.

Είναι η εικόνα κοκκώδης και είναι ευαίσθητα τα χειριστήρια κίνησης;

Μέσα στο HTC Vive υπάρχουν δύο οθόνες OLED με ανάλυση 1080x1200 pixels (συνολική ανάλυση 2160x1200), ρυθμό ανανέωσης 90 Hz και γωνία θέασης 110 μοιρών. Ως αποτέλεσμα, η εικόνα, αν και κοκκώδης, είναι ομαλή όταν περιστρέφετε το κεφάλι σας (στο Google Cardboard οι κινήσεις είναι οδοντωτές). Αλλά η κόκκωση είναι μια σχετική έννοια: σε παιχνίδια με λείες μονόχρωμες υφές είναι πολύ αισθητή, ενώ, για παράδειγμα, σε εικονικό δάσος ή σε νυχτερινές τοποθεσίες είναι σχεδόν απαρατήρητη.

Οι κινήσεις τόσο των κεφαλιών όσο και των χεριών παρακολουθούνται τέλεια: δεν υπάρχουν καθυστερήσεις κατά την κίνηση, η στόχευση από ένα εικονικό όπλο είναι ακριβής. Τα χειριστήρια χωρούν στα χέρια σας σαν γάντι και μερικές φορές νιώθετε μια περίεργη, σχεδόν υλική αίσθηση ότι μαζεύετε ένα αντικείμενο από το παιχνίδι (ένα όπλο ή ένα σπαθί, ακόμα κι αν δεν είναι καλύτερα τραβηγμένα από το Minecraft). Εκτός από τους επιτοίχιους αισθητήρες κίνησης, το κράνος είναι εξοπλισμένο με κάμερα που κινηματογραφεί το δωμάτιο και, σε κρίσιμες καταστάσεις, λέει στον παίκτη ότι πλησιάζει πολύ τους τοίχους ή τα έπιπλα.

Με ποιο παιχνίδι να ξεκινήσω;

De jure, το HTC Vive υποστηρίζει όχι μόνο οποιαδήποτε παιχνίδια από τη βιβλιοθήκη Steam, αλλά όλα τα παιχνίδια γενικότερα. Αλλά de facto, η συντριπτική πλειονότητά τους εκκινούνται μόνο σε λειτουργία Desktop Theatre - το αποτέλεσμα της ύπαρξης σε ένα δωμάτιο με μια τεράστια τηλεόραση στην οποία μεταδίδεται το παιχνίδι. Όχι κακό, αλλά όχι εντυπωσιακό.

Τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ειδικά για ακουστικά εικονικής πραγματικότητας δίνουν εντελώς διαφορετικά συναισθήματα. Έχοντας εξοικειωθεί με αρκετές δεκάδες παιχνίδια, μπορώ να προτείνω δύο για την πρώτη γνωριμία: VRMultigames και Spell Fighter VR (και τα δύο δωρεάν). Το πρώτο είναι ένα σετ περιστασιακής διασκέδασης, το πιο θεαματικό από τα οποία είναι ο αγώνας με drones (η κλίμακα του επιπέδου του παιχνιδιού είναι απόλυτα αισθητή). Το δεύτερο θα σας ευχαριστήσει με αξιοπρεπή γραφικά σύμφωνα με τα πρότυπα VR (που θυμίζει λίγο Skyrim) και ένα εφέ βαθιάς βύθισης - μερικές φορές ήμουν πραγματικά χαμένος στο διάστημα, τα πόδια μου υποχώρησαν.

Καλύτερο ή χειρότερο από το Oculus Rift;

Σε σύγκριση με το HTC Vive, τα ανταγωνιστικά ακουστικά Oculus Rift έχουν μια σειρά από μειονεκτήματα. Πρώτον, είναι λιγότερο προσεκτικά ρυθμισμένο σε ένα συγκεκριμένο άτομο (δεν μπορείτε να ρυθμίσετε την απόσταση από τα μάτια στους φακούς) και αντί για τα προσωπικά συνταγογραφούμενα γυαλιά ενός ατόμου, προτείνεται η χρήση ολοκληρωμένων συνταγογραφούμενων φακών. Δεύτερον, το κράνος εφαρμόζει λιγότερο σφιχτά στο πρόσωπο, τα κενά είναι αισθητά σχεδόν σε όλη την περίμετρο. Τρίτον, λόγω της έλλειψης ελεγκτών κίνησης (το κανονικό gamepad του Xbox One περιλαμβάνεται στο κιτ), το κράνος δεν είναι συμβατό με παιχνίδια που περιλαμβάνουν χέρια. Αλλά το Oculus Rift έχει επίσης πλεονεκτήματα. Αυτή είναι, πρώτα απ 'όλα, μια πιο προσιτή τιμή (600 $ στις ΗΠΑ) και δεύτερον, οι ελάχιστες απαιτήσεις για τον χώρο παιχνιδιού (μπορείτε να παίξετε ενώ κάθεστε σε ένα γραφείο υπολογιστή). Η ανάλυση οθόνης και των δύο κρανών είναι ίδια.

Κατώτατη γραμμή

Εάν δεν σας εντυπωσιάζει η εικονική πραγματικότητα για φορητές συσκευές (Google Cardboard ή Samsung Gear VR), φροντίστε να δώσετε σε αυτήν την αναμφισβήτητα εξαιρετικά πολλά υποσχόμενη τεχνολογία μια δεύτερη ευκαιρία με την υπολογιστική συσκευή HTC Vive. Η ποιότητα της οθόνης και το επίπεδο απόδοσης γραφικών στα παιχνίδια στην εικονική πραγματικότητα υπολογιστών είναι περίπου στο ίδιο επίπεδο με τα κινητά. Αλλά όταν όχι μόνο τα μάτια σας, αλλά και τα χέρια σας μπαίνουν στον εικονικό κόσμο, και όλα αυτά σε υψηλή δυναμική, αρχίζετε να χάνεστε περιοδικά είτε είστε ακόμα στο δωμάτιο είτε ήδη στον κόσμο του παιχνιδιού. Φυσικά, δεν μπορώ να προτείνω το HTC Vive για αγορά απολύτως σε όλους – η γκάμα των παιχνιδιών μέχρι στιγμής αφορά περισσότερο την ποσότητα παρά την ποιότητα. Αλλά όλοι πρέπει να δοκιμάσουν το HTC Vive αυτοπροσώπως. Επιπλέον, σύντομα αυτή η συσκευή είναι πιθανό να εγκατασταθεί για ψυχαγωγικούς σκοπούς σε πολλά καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών και εμπορικά κέντρα.



Συνιστούμε να διαβάσετε

Κορυφή