Сравнение карт gtx 1060 6gb разных производителей. Видеокарты

Авто 06.07.2019
Авто

Видеокартой GeForce GTX 1060 компания NVIDIA открыла широкий доступ к новой микроархитектуре Pascal и новому 16-нм техпроцессу. Если до выхода данной модели указанные атрибуты были доступны лишь видеокартам топового сегмента, таким как и , то теперь и массовый рынок может испытать все преимущества новых технологий от NVIDIA.

Архитектура Pascal и новый техпроцесс принес возможность значительного повышения тактовых частот GPU. В режиме графический процессор может достигать частоты в 1,8 ГГц. Вкупе с улучшенным алгоритмом сжатия текстур, это позволяет выйти видеокартам на совершенно новый уровень производительности. При этом потребление энергии снизилось благодаря применению FinFET–транзисторов.

Компания NVIDIA представила GeForce GTX 1060 в двух модификациях. Их отличия заключаются в количестве универсальных процессоров и объёме видеопамяти. Так первый вариант имеет 1280 ядер CUDA и 6 ГБ видеопамяти, а второй 1152 ядер CUDA и память 3 ГБ. Также имеется разница в количестве текстурных блоков — 80 и 72 соответственно. В остальных параметрах эти модели идентичны, в том числе и в потребляемой мощности. На практике разница в производительности этих двух модификаций составляет примерно 7-9 процентов. Соответственно и цена на версию с 3 гигабайтами будет ниже. Рассмотрим технические характеристики новинки в сравнении с предшественницей .

Минимальные системные требования по питанию для GeForce GTX 1060 составляют 400 Вт. видеокарты находится на отметке 94 °С.

Рассматриваемый графический ускоритель поддерживает технологии Multi-Projection, VR Ready, NVIDIA Ansel, NVIDIA SLI Ready, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Microsoft DirectX 12 API, Vulkan API, OpenGL 4.5.

Тестирование GeForce GTX 1060 (6 GB) в играх* (среднее количество FPS)

Игры/Настройки Ультра 1920х1080 px Ультра 2560х1440 px Metro: Exodus 55 fps 34 fps FarCry New Dawn 65 fps 47 fps Battlefield 1 81 fps 62 fps Watch Dogs 2 44 fps 36 fps FarCry Primal 69 fps 44 fps DOOM 2016 87 fps 54 fps Fallout 4 70 fps 47 fps The Division 52 fps 37 fps GTA V 62 fps 48 fps The Witcher 3: Wild Hunt 52 fps 37 fps Battlefield 4 90 fps 58 fps

*Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда: процессор Intel Core i5-6600, материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme, оперативная память G.Skill 16 Гб, SSD Plextor PX-256M6Pro, блок питания Corsair AX1500i, операционная система Windows 10 (64 Bit). Версия драйвера NVIDIA GeForce: 375.95 (Metro Exodus, FarCry ND — 419.17).

В игровых и производительность GeForce GTX 1060 с объемом видеопамяти 6 Гб значительно превосходит предшественницу , приближаясь к недавнему флагману . А модель с памятью 3 Гб, как отмечалось выше, уступает ей в среднем на 8%, и в производительности находится на уровне . Что касается цены, то на референсную модель с 6 Гб видеопамяти она составляет $299, однако официально в Россию референсные видеокарты поставляться не будут. Рынок должны наполнить партнерские модели со средней стоимостью от $249. На начало 2017 года средняя цена на GeForce GTX 1060 6 GB в интернет-магазинах России составляет 18500 рублей, а версия с 3-мя гигабайтами стоит в районе 15500 рублей. И за эти деньги мы получаем видеокарты с очень приличной производительностью. Как говорится, прогресс налицо.

Модельный ряд современных видеокарт разделен на три ценовых сегмента – низкий, средний и верхний. С одной стороны, пользователи вправе решать, исходя из своих убеждений и финансовых возможностей, . С другой, именно в среднем сегменте разгораются самые ожесточенные ценовые войны, поскольку его представители демонстрируют лучшее соотношение цены и производительности, нежели флагманы, и обеспечивают более комфортный игровой процесс по сравнению с бюджетными решениями.

В битве производителей графических процессоров борьба идет с переменным успехом: то один, то другой взлетает на гребень волны и собирает сливки с рынка. Однако в последнее время наметилась интересная тенденция – компания AMD и линейка ускорителей, основанных на GPU Polaris 10/11, не только догнали и потеснили оппонента, но и опередили его. Этому поспособствовали удачные новинки в виде Radeon RX 460 , RX 470 и RX 480 , которые обладают неплохими характеристиками и предлагают различный объем видеопамяти, а также хорошая техническая поддержка и большой перечень утилит для модификаций.

Сей выпад не остался без внимания, и компания Nvidia ответила контрударом – снижением цен на видеокарту GeForce GTX 1060, позиционируемую в массовый сегмент, и выпуском ее младшей версии с урезанным графическим процессором и объемом видеопамяти 3 Гбайт. Новые модели оказались производительнее конкурирующих решений, но в то же время дороже.

Разумеется, пользователям такой шаг лишь на руку, но в многообразии моделей легко запутаться. Ранее мы уже изучили несколько новых линеек Nvidia – GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 , теперь же уделим внимание GeForce GTX 1060 и оценим все «за» и «против».

Модельный ряд GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition

ссылка .

Дизайн и внешний вид референсных видеокарт от Nvidia меняется незначительно, разработчики продолжают «играться» с формами кожуха, изломами корпуса и строгостью облика. Все это придает Nvidia GeForce GTX 1060 некой брутальности и игровой нотки, которая для нашего героя как раз является ключиком к успеху.

Основная задача новинки заключалась в обновлении модельного ряда, занятии в рейтинге привлекательности первого места, чтобы обойти своего главного конкурента Radeon RX 480 и замене GTX 970 столь полюбившейся игрокам за свои качества. А вот сравнивать с GeForce GTX 960 десятую серию не стоит: герой на 30-50% производительнее.

Версия Founders Edition подразумевает наличие некого собирательного образа для всех видеокарт Nvidia и отметилась схожей конструкцией и СО.

Под кожухом расположилась пластина охлаждения цепей питания и основной радиатор. Основной радиатор отделяется, а сбоку у края расположилась дополнительная секция для красоты. Ее контакт с пластиной декоративный, без термопрокладок или пасты. Да и охлаждать с тыльной стороны нечего, поскольку силовые элементы расположены с другого торца. С учетом того, что новинка потребляет всего до 120 Вт, система охлаждения используется максимально простая. В основании алюминиевого радиатора вставлена медная пластина. Вентилятор отнесен к краю и поэтому можно было поставить максимально большой радиатор, что разработчики и сделали.

Неряшливо выглядят кабель разъема питания. Это было сделано в угоду возможности использования кулера от более старшей модели, а так как новинка построена на укороченной печатной плате, то пришлось пойти на такие жертвы.

Нераспаянная пара мест под микросхемы памяти говорит нам о существование ОЕМ варианта. Возможно, Nvidia готовила печатную плату под модификацию какой-то модели с GP104 и 256-битной памятью. Если вспомнить, то на GeForce GTX 960 тоже были пустые места, но впоследствии никаких версий так и не было выпущено.

Новинка оснащена 3+1-фазной системой питания. Никаких высокоэффективных Dr.MOS технологий не применяется. ШИМ-контроллер uPI Semiconductor Corp uP9509P поддерживает управление 4+1 фазой питания.

Питание видеокарты обеспечивается при помощи одного разъема 6 pin. Суммарно по спецификациям он дает 75 Вт. Еще до 75 Вт обеспечивает разъем PCI-e. В итоге 150 честных ватт должно хватить.

Шесть микросхем памяти Samsung с номинальной частотой 2000 МГц расположены с лицевой стороны. И поскольку число модулей всего шесть, логично считать ширину шины обмена данными 192 бита.

Графический процессор GP106 собран на подложку в 2016 году.

Заявленные частоты работы новой видеокарты средние для поколения Pascal: 1506 МГц (GPU Boost до 1709 МГц), память – 8000 МГц.

При беглом осмотре характеристик получается, что GeForce GTX 1060 получила базовую частоту, как у GTX 1070, но Boost поднимает ее до 1709 МГц, что несколько ниже официального Boost на GTX 1080. В игровых приложениях GTX 1060, наоборот, превосходит средней частотой графического процессора как GTX 1070, так и GTX 1080, что приятно.

Как всегда, наше знакомство с новой линейкой начинается с эталонной видеокарты. И мой коллега, Дмитрий ака Rasamaha , уже представил соответствующий материал «Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 ».

ASUS GeForce GTX 1060 Strix

Описание на сайте производителя – ссылка .

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1060 Strix получила солидные размеры и фирменную систему охлаждения DirectCU III, которые превращают новинку в настоящего монстра. Неловко забываешь про энергоэффективный 16-нм FinFET техпроцесс и потребление в 120 Вт.

Дизайн 3D-ускорителя получился достаточно интересным за счет декоративного черного кожуха и трех 90 мм вентиляторов, закрывающие большую часть видеокарты. На роторы вертушек нанесены логотипы серии, придавая краски жизни ASUS GeForce GTX 1060 Strix.

Длина модели составляет впечатляющие 298 мм, ширина – 121 мм. В ПК новинка перекроет два слота расширения.

Заднюю сторону закрывает бэкплейт с символикой Republic of Gamers. Опорная пластина имеет прорези на участках с высокими элементами и характерный «Х» в месте крепления графического процессора.

Массивная система охлаждения DirectCU III, устанавливаемая на топовые модели, нашла свой приют и на видеокарте ASUS GeForce GTX 1060 Strix. Разработчики решили таким образом упростить себе задачу по разработке нового охладителя, а за одно и превратить рассматриваемую модель в настоящий лед.

Само название DirectCU III с помощью легкой игры слов переводится как «прямой медный контакт», который мы и отмечаем. Массивный кулер представляет двухсекционный радиатор, набранный множеством алюминиевых никелированных пластин. Они пронизаны пятью тепловыми трубками по схеме «6+8+8+8+8», все соединения ювелирно пропаяны.

За отвод тепла от зоны VRM отвечает контактная площадка во второй секции радиатора. В качестве термоинтерфейса использована серая термопрокладка. Соединения сведено ближе к центру, что более грамотно распределяет силу прижима.

За активную часть отвечают три вентилятора типоразмера 90 мм, диаметр крыльчатки скромнее и составляет около 85 мм. Они представлены компанией Everflow, модели T129215SU, характеристики 12 В и 0.50 Ампер, и способны работать в диапазоне 0 – 3600 об/мин.

Инженеры ASUS не стали утруждаться, а лишь взяли готовые наработки от модели GeForce GTX 1070 Strix, убрали по требованию самой компании NVIDIA разъемы SLI, пару микросхем памяти и получили нашу героиню. В итоге получилась ни в чем не уступающая своим старшим собратьям печатная плата.

Она построена с использованием высококачественной элементной базой, которая соответствует фирменной концепции Super Alloy Power II.

На тыльной стороне размещены два 4-контактных разъема для подключения корпусных вентиляторов, получившая название «ASUS FanConnect». Задумка интересна тем, что позволяет видеокарте самой управлять вертушками на передней панели корпуса в зависимости от температуры графического процессора: чем горячее, тем выше скорость вращения. Очередное «ноу-хау» имеет право на жизнь.

Подсистема питания выполнена по формуле «6+1», где шесть фаз отводится на графический процессор и одна – на видеопамять. Подобной организации VRM позавидуют и топовые видеокарты, а не только модели с скромным уровнем TDP равным 120 ватт. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема uP9511P производства uPI Semiconductor.

Модель ASUS GeForce GTX 1060 Strix функционирует на штатных частотах референса – 1506 МГц для графического процессора, которые динамически поднимаются до 1709 МГц и выше, видеопамять работает при 2000 МГц. Разработчиками представлена и версия «OC», а также выручает фирменная утилита ASUS Tweak II, имеющая в своем составе три базовых профиля. Каждый рассчитан на те или иные условия – низкий уровень шума, баланс или высокая производительность. Последний повышает частоту чипа до 1544 МГц.

Беремся реализовать потенциал чипа GP106-400-A1, для которого покорение рубежа 2 ГГц не составляет труда. На практике так все и случается: видеокарту ASUS GeForce GTX 1060 Strix удается разогнать до 1711 МГц по ядру, Boost – 1914 МГц, память – 2402 МГц. В играх и тестах частота GPU динамически поднимается до 2114 МГц. Система охлаждения работала в автоматическом режиме – отличный результат.

В прошлый раз мы делали гемплейное тестирование , а в этот раз предлагаем оценить возможности в играх GeForce GTX 1060 3 GB. В конце материала сравним полученные результаты в обоих случаях.

Сначала предлагаем вам решить простую задачку: 6-гигабайтная GeForce GTX 1060 выдает 40-70 FPS в Far Cry 5 при максимальных настройках. Вопрос: сколько мы получим с 3-гигабайтной версией этой видеокарты? В процессе тестирования выясним насколько точно Вам удалось предположить падение производительности от уменьшения объема видеопамяти.

К нам на тест заглянула MSI GeForce GTX 1060 Armor 3G OCV1. Главным, но не единственным ее достоинством является система охлаждения Armor 2X с двумя вентиляторами Torx и несколькими никелированным медными тепловыми трубками, которые сверху и снизу пронизывают алюминиевый радиатор. В наборе внешних интерфейсов есть два порта HDMI, если вы захотите побаловаться VR-развлечениями.

В основе 3-гигабайтной GTX 1060 находится графический процессор GP106-300 с поддержкой 1152 CUDA-ядер и 72 текстурных блоков. 6-гигабайтная версия использует GP106-400, у которого 1280 CUDA-ядер и 80 текстурных блоков. То есть разница не только в объеме видеобуфера, но и в структуре графического процессора.

Частота GPU у тестовой модели немного выше эталонного уровня, но чтобы сделать сравнение еще более наглядным, мы дополнительно его разогнали. Базовую скорость удалось идеально синхронизировать с показателем из прошлого видео, а с динамической это сделать не так просто, ведь она зависит еще и от эффективности системы охлаждения.

Конфигурация тестового стенда:

  • @ 5.0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

Для разогрева пробежимся по нетребовательным играм и новинкам с не очень хорошей оптимизацией.

War Thunder в режиме Кино выдает в среднем 124 FPS. С 6-гигабайтной версией показатели были на 3-12% выше.

Dirty Bomb даже при супер пресете играется на ура. Средняя скорость превышает 170 FPS.

В ARK Survival Evolved при высоком пресете все печально. Если с GTX 1066 низкой была статистика 0,1% Low, то теперь и показатель 1% Low не радует.

Divinity Original Sin II при ультра пресете оставляет двойственные впечатления: средний фреймрейт поднимется до 80 FPS, а очень редкие события падают до 12.

The Awesome Adventures of Captain Spirit при очень высоких настройках выдает 30-50 FPS, чего будет достаточно для прохождения. С 6-гигабайтной версией показатели были на 13-40% выше.

В Phantom Doctrine в другой миссии и на другой карте средний FPS и статистика редких событий у GTX 1063 выше на 6-8%, но по очень редким событиям GTX 1066 впереди на 78%.

Мониторинг указывает, что State of Mind использует вертикальную синхронизацию, даже если этот параметр выключен в меню. Поэтому разница между видеокартами не ощущается.

В We Happy Few средний показатель одинаковый у обеих видеокарт, а статистика очень редких событий у 3-гигабайтной версии получилась выше, поскольку до записи мы дольше бегали по локации и закэшировалось больше объектов.

В июне вышло DLC Mooncrash для Prey , и кто-то обязательно вернется в игру. С 3-гигабайтной GTX 1060 можно рассчитывать на полностью комфортный геймплей со средней скоростью 114 FPS.

The Walking Dead - The Final Season также использует вертикальную синхронизацию и требует около 2 ГБ видеопамяти, но разница в показателе редких событий превышает 200% не в пользу GTX 1063.

Даже с 3-гигабайтной видеокартой можно пройти The Evil Within 2 при очень высоких настройках. Прирост от перехода на 6-гигабайтную версию будет на уровне 7-11%.

40-60 FPS в Hellblade: Senua"s Sacrifice позволят вам с головой погрузиться в сюжет. При этом бонус от перехода на GTX 1066 составляет 1-5 FPS, что на общем фоне особо не заметно.

Теперь несколько проверенных временем хитов, которые популярны у игроков и по сей день.

Rainbow Six Siege и при Ultra-настройках остается полностью комфортной, ведь даже показатель очень редких событий не опускается ниже 54 FPS. Но с 6-гигабайтной версией бонус может доходить до 80%.

Очень показательной является тяжелая Watch Dogs 2 . Уменьшенный видеобуфер и урезанный GPU привели к падению статистики редких и очень редких событий ниже 24 FPS, поэтому наверняка придется снижать настройки графики.

В Battlefield 1 при ультра пресете также ощущается нехватка видеобуфера, активнее задействуется оперативная память и заметно проседает статистика. Но все вполне играбельно, в пределах 30-80 FPS.

А теперь пришла очередь хитовых новинок и проектов прошлых лет, которым мало 3 ГБ видеопамяти при высоких или максимальных настройках.

World Of Tanks при ультра пресете слегка не хватает видеопамяти, но без критических последствий. Фреймрейт держится в районе 60-100 FPS, а переход на 6-гигабайтную версию обеспечит бонус в 5-12%.

В прошлый раз в Subnautica показатель очень редких событий упал до 17 FPS при высоких настройках графики. Сейчас же он снизился до 8 FPS. Зато остальная статистика практически не изменилась.

Из-за активной вертикальной синхронизации Frostpunk не ощутил разницы от перехода с 6- на 3-гигабайтную версию GeForce GTX 1060. На выходе все те же 59 FPS в среднем, с просадкой остальной статистики до 27-30 кадров/с.

В наш изменчивый век стабильными остаются лишь две вещи: искренняя вера в фразу «зайду в игру на один бой и потом сразу вернусь к работе» и аппетит игры RUST , которая при любом видеобуфере стремится занять всю доступную оперативку. По среднему фреймрейту и редким событиям разница между видеокартами не ощущается. А по очень редким событиям 6-гигабайтная версия впереди на более чем 85%.

Испытать вашу нервную систему на прочность поможет Quake Champions при Ultra-настройках. На GTX 1063 игра выдает полностью комфортные 60-110 FPS, но если запустить ее на GTX 1066, то можно рассчитывать на бонус в 4-32%.

В США родители активно нанимают своим детям репетиторов по Fortnite : одни верят в их успешную киберспортивную карьеру, другие надеются на стипендию, ведь при университетах открываются киберспортивные команды, а третьи пытаются просто уберечь своих детей от травли сверстников, хотя раньше это решалось записью в секцию бокса. Сама игра комфортна и на 3-гигабайтной видеокарте, но с 6-гигабайтной можно рассчитывать на максимальный прирост в 51%.

PUBG требует более 3 ГБ видеопамяти при Ultra-настройках, но разницы в показателях GTX 1063 и 1066, которая бы превышала погрешность измерений, мы не заметили. Игра по-прежнему выдает под 60 FPS в среднем, с просадками очень редких событий до 23 кадров/с.

Обычна прогулка по болотам Луизианы с топориком в руках и пистолетом на поясе прошла при скорости 30-50 FPS. Переход на 6-гигабайтную GeForce GTX 1060 в Hunt: Showdown особо не скажется на средней скорости, зато на 12-27% улучшит статистику редких и очень редких событий.

В начале осени Kingdom Come: Deliverance ждут два сюжетных дополнения, которые посвящены главным развлечениям той эпохи: завоеванию женщины и состязаниям в турнирах. На высоких настройках с игрой справится и GTX 1063, но настораживает 24 FPS в графе очень редких событий. С GTX 1066 можно рассчитывать на 40 кадров/с по этому показателю.

В прошлый раз Middle-earth: Shadow of War выдал 60-70 FPS при ультра настройках. Если вы решили сэкономить и взяли 3-гигабайтную версию, то приготовьтесь увидеть на экране 40-60 кадров/с. Но каких-либо заметных негативных последствий на геймплее мы не заметили.

Чтобы побегать в Star Wars: Battlefront II вам придется отдать более 9 ГБ оперативной памяти и практически весь видеобуфер. Зато даже при ультра настройках можно рассчитывать на комфортные 75 FPS в среднем. Прирост от перехода на 6-гигабайтную версию составляет 13-17%.

При ультра пресете Need for Speed: Payback также остается полностью играбельной: средняя скорость составляет 64 FPS, а остальная статистика опускается в диапазон 36-40 кадров/с. Для более высоких результатов придется либо снизить настройки, либо доплатить за GTX 1066 и радоваться приросту в 12-19%.

А вот поклонникам The Crew 2 можно сэкономить и взять GTX 1063. Даже при ультра настройках игра вписывается в 3 ГБ видеопамяти и ограничена 60 кадрами/с, поэтому бонуса от дополнительных CUDA-ядер и текстурных блоков нет. В обоих случаях можно рассчитывать на 40-60 FPS.

Требовательная Assassin"s Creed: Origins при очень высоком профиле острее ощущает замену видеокарты. Основной удар приходится на статистику очень редких событий: 14 FPS при использовании GTX 1063 и 23 кадра/с в случае GTX 1066. Остальные показатели улучшаются на 12-25%, поэтому если вы не готовы жертвовать качеством картинки, то придется доплатить.

Call of Duty: WWII Nazi Zombies при выкрученных на максимум настройках остается играбельной и на 3-гигабайтной версии. Средняя скорость стремится к 80 FPS, но нехватка видеопамяти в первую очередь бьет по статистике очень редких событий, снижая ее до 24 FPS. С 6-гигабайтной версией она была почти в 2,5 раза выше.

А вот и Far Cry 5 при максимальных настройках. Если вы наванговали 71 FPS в среднем и падение показателя 0,1% Low до 16 кадров/с или что-то в этих приделах, то можете сразу записываться на Битву экстрасенсов и на премию Гарри Гудини. А с нами по секрету в комментариях поделитесь прогнозом на курс доллара на ближайшие несколько месяцев и основными геополитическими событиями.

Final Fantasy XV стала первой игрой из теста, в которую реально неприятно было играть на максимальных настройках. Статистика редких и очень редких событий просела до 10-17 FPS, на графике Frame Time постоянно проскакивают неприятные пики, а в управлении чувствуется Input Lag.

Все решается двумя способами: либо покупкой 6-гигабайтной GeForce GTX 1060, которая поднимает скорости на 30-90%, либо переходом к среднему профилю. В таком случае фреймрейт переходит в диапазон 40-70 FPS, выравнивается график времени кадра и исчезают проблемы с управлением. А как вам картинка? Чувствуется разница на глаз?

Похожая ситуация наблюдается и в Wolfenstein II . Профиль Mein Leben сразу предупреждает, что видеопамяти маловато для комфортного геймплея. В процессе ощущаются подергивания видеоряда и Input Lag в управлении. Поэтому играть неприятно, хотя средняя скорость держится в районе 40 FPS.

Ситуация меняется после перехода к высокому профилю. Для него также мало 3 ГБ видеопамяти, но из ОЗУ теперь выделяется лишь 256 МБ вместо 2 ГБ. Плавность видеоряда и отзывчивость управления была на высоком уровне, а средняя скорость поднялась до 120 FPS.

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1060 3GB

War Thunder
|Full HD, Cinema|

ARK Survival Evolved
|Full HD, High|

Divinity Original Sin II
|Full HD, Ultra|

The Awesome Adventures of Captain Spirit
|Full HD, Very High|

State of Mind
|Full HD, Epic|

The Walking Dead - The Final Season
|Full HD, High|

The Evil Within 2
|Full HD, Very High|

Hellblade: Senua"s Sacrifice
|Full HD, Very High|

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
|Full HD, Ultra|

Watch Dogs 2
|Full HD, Ultra|

Battlefield 1
|Full HD, Ultra|

World Of Tanks
|Full HD, Ultra|

Subnautica
|Full HD, High|

Frostpunk
|Full HD, Very High|

RUST
|Full HD, Custom|

Quake Champions
|Full HD, Ultra|

Fortnite
|Full HD, Epic|

PUBG
|Full HD, Ultra|

Hunt: Showdown
|Full HD, High|

Kingdom Come: Deliverance
|Full HD, High|

Middle-earth: Shadow of War
|Full HD, Ultra|

Star Wars: Battlefront II
|Full HD, Ultra|

Need for Speed: Payback
|Full HD, Ultra|

The Crew 2
|Full HD, Ultra|

Assassin"s Creed: Origins
|Full HD, Very High|

Call of Duty: WWII Nazi Zombies
|Full HD, Custom|

Far Cry 5
|Full HD, Max|

Final Fantasy XV
|Full HD, Max|

Wolfenstein II: The New Colossus
|Full HD, Mein Leben|

Итоги

Собранная статистика говорит о том, что переход с 3-гигабайтной GeForce GTX 1060 на 6-гигабайтную повышает средний показатель на 15%, а статистику редких и очень редких событий − на 27 и 52% соответственно. И если вы планируете играть во все игры на Ultra-настройках, тогда есть смысл в покупке именно GTX 1066.

Если же на глаз вы не ощущаете разницы между средними и максимальными пресетами, или играете в основном в сетевые проекты, где Ultra-настройки перегружают картинку ненужными деталями, то вполне можно сэкономить и взять GTX 1063. Снизив параметры графики, вы еще и уменьшите загрузку видеобуфера, и 3 ГБ памяти будет достаточно для многих игр. Поэтому GTX 1063 все еще остается достойным выбором в современных условиях, главное, точно знать свои хотелки.

Статья прочитана 13213 раз(а)

Подписаться на наши каналы

Ситуация на рынке видеокарт напоминает действия охотника, притаившегося в засаде. Вопрос лишь в том, кто здесь жертва и кто охотник? И не опоздал ли последний выйти на сцену?

Вспомним, как все начиналось. С самого начала были известны предварительные сроки выхода моделей обоих извечных конкурентов. Nvidia выпустила GeForce GTX 1080 , затем GeForce GTX 1070 , а что же AMD? А та благоразумно взяла паузу и предпочла уделить внимание среднему классу, представив Radeon RX 480 . Такой дерзкий выпад требовал соответствующего ответа. Оценив мощность противника и собственные ресурсы, компания Nvidia анонсировала GeForce GTX 1060 – свое видение видеокарты среднего ценового диапазона.

Для того чтобы понять, что произошло с рынком графических ускорителей, обратимся к истории. Ранее GeForce GTX 980 и GTX 970 были наиболее востребованными решениями с приемлемой стоимостью. После очередного падения рубля привлекательность ветеранов на вторичном рынке только усилилась. Но покупать по новому курсу их стало обременительно.

И сейчас Nvidia заявляет, что смогла создать не просто конкурента современной видеокарте AMD, но и заменить ушедших на пенсию GeForce GTX 980 и GTX 970. Заявление не менее дерзкое, поскольку новинка по своим техническим характеристикам во всем уступает им. Каким же образом она сможет обойти бывших лидеров? На ум приходит исключительная частота графического процессора и здесь мы не ошиблись.

GeForce GTX 1060 легко разгоняется до 2 ГГц без серьезного увеличения энергопотребления. А достаточный объем памяти гарантирует высокий FPS в играх двух-трехлетней давности в разрешении 4К. Добавим сюда умеренный нагрев и уровень шума, которые просто не оставляют никаких шансов поколению Maxwell.

Как вы понимаете, архитектура Pascal не только улучшилась в асинхронных вычислениях, но и приобрела еще более выраженный блочный формат конструкции. Теперь Nvidia с легкостью выпускает уменьшенный GPU, не теряя относительно высокую скорость закраски и пропускную способность памяти. Ранее в моделях Maxwell блоки ROP и контроллеры памяти были состыкованы парами, что вынуждало разработчиков искать путь удешевления в процессе наращивания ассортимента видеокарт. Поэтому мы получали на выходе странные сочетания памяти и активных ROP, как это было в GeForce GTX 970.

Видеоядро GP106 отличается от GP104 только числом Cuda ядер, ROP и TMU. На этот раз разработчики компании очень аккуратно отрезали их излишек, не превращая GeForce GTX 1060 в совсем беззубого противника.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R9 380X
Radeon
RX 480
GeForce
GTX 960
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 1060
Кодовое имя Tonga Polaris GM206 GM204 GP106
Версия GCN 1.2 GCN 1.3 Maxwell 2.x Maxwell 2.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 14 28 28 16
Размер ядра/ядер, мм 2 366 232 227 398 200
Количество транзисторов, млн 5000 5700 2940 5200 4400
Частота ядра, МГц 1220 1126 1050 1506
Частота ядра (Turbo), МГц 970 1266 1178 1178 1709
Число шейдеров (PS), шт. 2048 2304 1024 1664 1280
Число текстурных блоков (TMU), шт. 128 144 64 104 80
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 56 48
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 31 40.5 36 66 72.3
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 124 182 72.1 109.2 120.5
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1425 2000 1750 1750 2000
Объем памяти, Гбайт 4 8 2 4 6
Шина памяти, бит 256 256 128 256 192
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 182 256 112,2 224,3 192
Питание, разъемы Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 229 229 200 300 274
Заменяемая модель Radeon
R9 280X
Radeon
380(Х)
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 770/
GTX 780
GeForce
GTX 960

Компания NVIDIA продолжает победоносное шествие по просторам настольного сегмента графических ускорителей и неспеша отвечает AMD на выход RX 480. Третий ускоритель получил наименование GeForce GTX 1060 и, возможно, именно эта модель станет наиболее востребованной на нашем рынке благодаря своей цене и производительности. Но не будем забегать вперёд и расскажем обо всём по порядку.

Спецификация

  • Производитель: NVIDIA;
  • Модель: GeForce GTX 1060;
  • Графический процессор: GP106;
  • Техпроцесс: 16 нм;
  • Частота GPU: 1506/турбо режим 1708 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 1280;
  • Видеопамять: 6 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 192 бит;
  • Частота видеопамяти: 2000 МГц (8 ГГц QDR);
  • Поддержка SLI: нет;
  • Поддержка HDCP: есть (1080p);
  • Порты: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Макс. кол-во подключаемых мониторов: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround);
  • Разъем дополнительного питания: 6-pin;
  • Уровень потребления: 120 Вт;
  • Длина: 250 мм;
  • Цена: 19000 руб.

Что Новенького?

По утверждениям компании NVIDIA новая архитектура является революционной, но так ли это на самом деле? Наиболее ярким нововведением в случае с PASCAL является переход на новый техпроцесс 16 нм. Это позволило добиться значительного прироста рабочей частоты GPU, что привело к заметному росту производительности. Еще одной важной особенностью стало применение FinFET (Field Effect Transistor with Fin) - транзисторов, благодаря чему произошло снижение энергопотребления и повышение эффективности. Несмотря на это, архитектура PASCAL представляет собой скорее эволюцию Maxwell, чем что-то принципиальное новое.

Если же обратить внимание на сферу инновационных технологий, то важно отметить наличие поддержки продвинутого пакета инструментов Nvidia VRWorks , который призван обеспечить наиболее полное погружение в среду VR.

Достигаться это будет путём сочетания различных ощущений игрока, которые будут обеспечиваться качественным объемным звуком, корректной реакцией окружающей среды на определённые действия и высококачественной графической составляющей.

Для любителей многомониторных конфигураций и шлемов виртуальной реальности NVIDIA заготовила технологию единовременного мультипроецирования (Simultaneous Multi-Projection ). По сути это оптимизация призвана осуществлять одновременный просчёт геометрических данных для нескольких заранее заготовленных проекций. Для чего это нужно? Во-первых, для устранения различных искажений при использовании изогнутых мониторов или конфигураций с несколькими дисплеями. Во-вторых, это позволяет повысить производительность для подобных сценариев использования вашей системы. Немногие из нас имели возможность опробовать в своё время NVIDIA 3D Vision, но те кому довелось, отмечали заметную нехватку производительности, так как на видеокарту ложилась двойная нагрузка при прорисовке изображений для каждого глаза. С внедрением SMP эта проблема устраняется.

Также, нельзя не упомянуть еще о двух интересных новшествах, которые озаглавлены как Ansel и Fast Sync.

Ansel - бесценный инструмент для создания сопутствующего игрового контента, что пригодится стримерам и авторам различных игровых блогов. В процессе игры вы можете нажать на паузу и отрегулировать камеру под любым требуемым углом для создания скриншота. Помимо этого вам будет доступен ряд эффектов для улучшения изображение, а также возможность сделать снимок с потрясающей четкостью. Помимо этого существует возможность создания 3D изображения, панорамных скриншотов и 360° снимков. Правда следует оговориться, что доступно это будет только в тех играх, где будет введена соответствующая поддержка данной опции.

Fast Sync - это своеобразное дополнение к такой функции, как VSYNC. В общих чертах, активация этого нововведения позволит вам избавиться от задержек, что происходит при включении VSYNC. Помимо этого устраняются артефакты в виде разрыва картинки, что может быть заметно при отключении вертикальной синхронизации. Данный сценарий справедлив только в том случае, если значение FPS превышает порог частоты обновления экрана.

Позиционирование

Для начала определимся с типичным портретом потребителя. NVIDIA GeForce GTX 1060 обладает хорошей производительностью и ориентирована в первую очередь на тех, кто хочет с комфортом поиграть на мониторах с разрешением Full HD (1920х1080). Приобретать такую видеокарту для игры на WQXGA (2560x1440) и тем более 4к UHD (3840х2160), занятие далеко не самое разумное. Популяризации данной модели способствует и более доступный ценник, который колеблется в районе 19 тысяч рублей. Добавим сюда низкие требования к блоку питания и у нас новый претендент на оптимальный выбор в среднем ценовом сегменте. Единственным отрицательным нюансом в данном случае является отсутствие возможности объединения нескольких видеокарт в SLI. Этим может воспользоваться конкурент, который предлагает RX 480 с поддержкой Crossfire.

Упаковка и комплектация

Видеокарта приехала на тест без упаковки. Однако, коробка и комплектация ничем не отличаются от рассмотренных ранее в материале по . В свою очередь хочу отметить, что в версиях от сторонних брендов комплектация может быть дополнена всевозможными переходниками и аксессуарами или бонус кодами для актуальных игровых проектов.

Внешний вид изделия

Внешне видеокарта смотрится не так эффектно как GTX 1080 или GTX 1070. Несмотря на это, нельзя не отметить выразительные очертания в дизайне и использование качественных материалов. К плюсам Founders Edition несомненно компактный размер, что гарантирует совместимость с любыми стандартными компонентами компьютерной сборки. Видеокарта занимает ровно два слота, а её длина не превышает 25 см.

Отсутствие на обратной стороне металлической пластины немного портит итоговое впечатление от устройства, что особенно остро отметят владельцы корпусов с прозрачным боковым окном. Также бросается в глаза тот факт, что печатная плата заметно короче установленной на неё системы охлаждения.

Для подключения дополнительного питания устройство снабжено одним разъёмом на 6-пин, который располагается на торце ближе к концу платы. Для исправной работы вам потребуется блок питания мощностью от 400 Вт или выше. Отличительной особенностью GTX 1060 от старших собратьев в лице GTX 1070 и GTX 1080 является отсутствие разъема для объединения видеокарт в SLI. И это несмотря на то, что у ближайшего конкурента от AMD данная опция реализована.

Любопытно наблюдать, как с ростом производительности видеокарты становятся все более экономичными в потреблении и на этом фоне отпадает какая-либо потребность в сверхмощных блоках питания. Также отпадает необходимость в использовании громоздких альтернативных систем охлаждения, но некоторые производители продолжают устанавливать по три вентилятора и огромные радиаторы даже на такие экономичные решения, как GTX 1060. К приятным нюансам можно отнести наличие зеленой подсветки логотипа, которая регулируется через приложение GeForce Experience.

На передней части наблюдается отсутствие каких-либо дополнительных разъемов, здесь просматриваются лишь ребра радиатора. Если присмотреться, то этот ракурс вызывает стойкие ассоциации с бампером и капотом автомобиля.

Интерфейсная панель ничем не примечательна и повторяет типовой набор портов, который нам уже неоднократно встречался на видеокартах прошлого поколения: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Система охлаждения

Система охлаждения GeForce GTX 1060 Founders Edition представляет собой конструкцию турбинного типа. Для отвода тепла от GPU используется отдельный радиатор с медным основанием. Не остались без внимания чипы памяти с силовыми элементами, которые контактируют с отдельной металлической пластиной, на которой установлен вентилятор. Крыльчатка вентилятора снабжена некоторыми оптимизациями, благодаря чему удалось уменьшить уровень шума без снижения воздушного потока. Хочу также отметить отсутствие «бэкплейта», что немного ухудшает итоговый внешний вид.

Чаще всего видеокарты с референсной системой охлаждения используются там, где необходимо выводить горячий воздух за пределы корпуса. Обычно это означает эксплуатацию ускорителя в компактных сборках, где возможности по установке дополнительных вентиляторов весьма ограничены.

Печатная плата

Перед нами компактная печатная плата выполненная в черном цвете с классическим расположением компонентов. В центральной части находится графический чип вокруг которого распаяны микросхемы памяти. Подсистема питания располагается с левой стороны.

Обратите внимание на отсутствие защитной рамки вокруг GPU. Это означает, что необходимо предельно осторожно снимать или устанавливать систему охлаждения, чтобы случайно не повредить чип.

Общий объем памяти набран шестью чипами с маркировкой K4G80325FB производства Samsung. Подсистема питания насчитывает 4 фазы, три из которых отведены для GPU и одна на память. Для управления питанием используется ШИМ-контроллер uP9509P производства uPI Semiconductor. В качестве транзисторов используются NTMFD4C85N производства ON Semiconductor.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц);
  • Материнская плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Кулер: ;
  • Термоинтерфейс: Cryorig CP15;
  • Память: 4 x 4 Гбайт DDR4 3400, ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Накопитель SSD: ;
  • Регулятор вращения вентиляторов: Schyte Kaze Q-12;
  • Блок питания: ;
  • Корпус: NZXT Switch 810;
  • Монитор: SAMSUNG U32E850R;
  • Операционная система: Windows 10 64-bit.
  • Драйвера: GeForce 368.81.

В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-6700K, при этом частота процессора была номинальной. Роль платформы выполняла материнская плата GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Значение FCLK было задано вручную и соответствовало 1000 МГц. Память функционировала на частоте 3400 МГц при активном профиле XMP с таймингами 16-18-18-36.

Рассматриваемый экземпляр является эталонным: частота ядра и памяти соответствует стандартным значениям, а для охлаждения используется референсная СО. Термоинтерфейс для GPU соответствует заводскому.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.



Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в трех наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки, включая сглаживание, были установлены на максимально возможные. Для наглядности каждая игра снабжена скриншотами с меню настроек графики, изменялось лишь разрешение, все остальные параметры оставались неизменными.















По итогам тестирования можно отметить, что производительность GTX 1060 находится примерно на одном уровне с GTX 980. Данная видеокарта отлично подойдет для игры на разрешении 1920х1080 даже при условии включения такой ресурсоемкой опции как сглаживание. Исключение в нашем случае составляют такие игры, как Assassin"s Creed Syndicate и Metro Last Light, здесь рекомендуется отключить данную опцию. Если же обратить внимание на более высокое разрешение 2560х1440, то и здесь можно рассчитывать на достойный уровень производительности, но только при отключении сглаживания и таких параметров, как тени, объемное освещение, дальность прорисовки объектов. Для новомодного 4К видеокарта совершенно не подходит и в немалой степени этому способствует отсутствие поддержки SLI.

Температура и разгон

Тестирование происходило в открытом корпусе при комнатной температуре в 25 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 139/405 МГц, что напрямую сказывается на энергоэффективности и улучшает температурные показатели. В режиме покоя температура опустилась до 32°С, а под нагрузкой не превысила 72°С. Что же до уровня шума, то при малых нагрузках видеокарта работает достаточно тихо и навряд ли кого-то может не устроить по этому параметру. Под нагрузкой шум также не выходит из комфортной зоны. В общем и целом, благодаря снижению потребляемой мощности и, как следствие, снижению нагрева - референсная система охлаждения достаточно уверенно справляется с отводом тепла.

Разгон осуществлялся при помощи последней версии утилиты EVGA PrecisionX 16.

Помимо стандартного меню с изменением параметров частоты и напряжения в данной утилите доступно еще три режима:

  • Basic - выбираем точку на графике с определенным значением напряжения и указываем требуемый уровень частоты, при этом происходит линейное построение этой зависимости.
  • Linear - осуществляем построение по двум точка, что даёт возможность задать начальное и конечное значение, что влияет на крутизну линии.
  • Manual - выставляем вручную каждую точку частоты для соответствующего значения питающего напряжения.


Для того, чтобы проверить стабильность установленных параметров рекомендуется использовать встроенный ОС сканер, благодаря которому происходит проверка стабильности работы видеокарты в зависимости от частоты и уровня питающего напряжения. По итогам можно сохранить профиль, где будут отмечены все точки на графике.

Результат разгона:

  • Частоту графического процессора удалось повысить на 200 МГц, что в итоговом варианте составило 1706 МГц. Однако, с учетом GPU Boost искомое значение выросло до 2100 МГц, что гарантирует весьма существенную прибавку в производительности.
  • Частота памяти была увеличена на 750 МГц и достигла значения 2376 МГц (9,5 ГГц QDR), получилась отличная прибавка.

Предлагаю ознакомиться с возросшими показателями Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

Заключение

NVIDIA GeForce GTX 1060 наверняка станет одной из наиболее востребованных моделей на нашем рынке, особенно при снижении цен в следствии конкурентной борьбы с AMD RX 480. Рассмотренная модель оптимально подойдёт для владельцев FullHD мониторов и способна обеспечить достойную производительность даже при установке максимально возможных графических настроек. Наряду с этим нельзя не отметить невысокое потребление электроэнергии видеокартой, которая способна работать в паре с четырёхсот ваттными блоками питания. Плюсуем сюда снижение тепловыделения и, как следствие, отсутствие необходимости в использовании громоздких систем охлаждения. Порадовала и возможность разгона, чем обязательно воспользуются энтузиасты и продвинутые пользователи, чтобы получить солидную прибавку FPS.

Стоит ли покупать Founders Edition или подождать выхода в свет альтернативных версий? По мнению автора, спешить с покупкой не следует. Начнём с того, что варианты от партнёров NVIDIA будут снабжены полупассивной системой охлаждения и будут работать заметно тише. Еще одним плюсом в копилку альтернативных вариантов является заводской разгон, который окажет заметное влияние на производительность. Вспомним также о всевозможных дизайнерских изысках, как-то RGB подсветка, цветовое оформление и прочее. Последним аргументом для покупателей может стать цена. Доподлинно известно, что некоторые модели будут стоить дешевле, чем Founders Edition, что при всех перечисленных ранее плюсах делает покупку референса не самым выгодным вариантом. Да и если совсем уж подытожить, купить на территории РФ NVIDIA GeForce GTX 1060 будет непростым занятием, так как версия Founders Edition официально у нас не продаётся.

Плюсы:

  • Дизайн, внешний вид;
  • Хороший уровень производительности;
  • Отличный разгонный потенциал;
  • Экономичное потребление;
  • Тихая в простое и под нагрузкой;
  • Хорошая эффективность системы охлаждения.

Минусы:

  • Отсутствие поддержки SLI.

По мнению редакции, учитывая все плюсы и минусы, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition получает награду "Серебро".



Рекомендуем почитать

Наверх