Πώς να μάθετε ποια έκδοση του opengl είναι εγκατεστημένη. Τι είναι το OpenGL

Εργαλείο 22.04.2019
Επισκόπηση προγράμματος Η έκδοση υπολογιστή του Microsoft Excel Viewer θα επιτρέψει...

Chercher Εργαλείοη πρώτη σου μέρα στο Linux (μην ανησυχείς, συνέβη και σε μένα). Εφαρμογές -> Τυπικό -> Τερματικό. Πληκτρολογήστε lspci και πατήστε Enter. Όλες οι συνδέσεις μέσω PCI ή PCI express παρατίθενται εδώ, συμπεριλαμβανομένης της κάρτας βίντεο. Διαβάστε τη λίστα μέχρι να δείτε κάτι για την ATI ή την nVidia ή ένα από τα μοντέλα της Intel.

μετά πηγαίνετε στο συγκριτικούς πίνακες Wikipedia για κάρτες βίντεο για να μάθετε την έκδοση του OpenGL που υποστηρίζει η κάρτα σας.

να θυμάστε ότι σας λένε μόνο ποια έκδοση υποστηρίζει το υλικό. Για να μπορέσετε να εκτελέσετε βιβλιοθήκες OpenGL, χρειάζεστε επίσης ένα πρόγραμμα οδήγησης που να τις υποστηρίζει. Πολλαπλά προγράμματα οδήγησης βίντεο για κάθε τσιπ γενιάς για Linux. Το Ubuntu έρχεται με εκδόσεις ανοιχτού κώδικα πηγαίος κώδικας, τα οποία δεν είναι κακά, αλλά τείνουν να είναι ένα βήμα πίσω από τα ιδιόκτητα προγράμματα οδήγησης που κυκλοφορούν από τους κατασκευαστές καρτών γραφικών (που συχνά ονομάζονται δυαδικά προγράμματα οδήγησης ή ιδιόκτητα προγράμματα οδήγησης). Εάν αποδειχθεί ότι το υλικό σας υποστηρίζει OpenGL 2.0 (κάτι που οι περισσότεροι υποστηρίζουν), μπορείτε να δοκιμάσετε ιδιόκτητα προγράμματα οδήγησης. Ονομάζονται nvidia-current για nvidia και fglrx για ATI. Για την Intel, υπάρχουν μόνο προγράμματα οδήγησης ανοιχτού κώδικα.

το πρώτο εργαλείο που θα χρησιμοποιήσετε θα πρέπει πιθανώς να είναι το lspci, αλλά αν σας ενδιαφέρουν περισσότερα λεπτομερείς πληροφορίες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το lshw.

παράδειγμα από το laptop μου:

Prompt>lspci | grep VGA 00:02.0 VGA συμβατός ελεγκτής: Intel Corporation Core Processor Integrated Graphics Controller (αναθ. 02) 01:00.0 VGA συμβατός ελεγκτής: nVidia Corporation Device 0df0 (rev a1) prompt>

και το αντίστοιχο απόσπασμα από το lshw:

*-pci:0 περιγραφή: PCI bridge προϊόν: Core Processor PCI Express x16 Προμηθευτής θύρας ρίζας: Φυσικό αναγνωριστικό Intel Corporation: 1 πληροφορίες διαύλου: :00:01.0 έκδοση: 02 πλάτος: 32 bit ρολόι: 33 MHz Δυνατότητες: pci pm msi pciexpress normal_decode bus_master cap_list configuration: driver=pcieport:20ioir: driver=pcieport40ioir (μέγεθος=4096) μνήμη:fb000000-fbffffff ioport:f0000000(μέγεθος=167772160) *-περιγραφή οθόνης: Προϊόν ελεγκτή συμβατό με VGA: Προμηθευτής nVidia Corporation: Φυσικό αναγνωριστικό nVidia Corporation: 0 πληροφορίες διαύλου 1:00 πλάτος έκδοσης: 00:0. Ρολόι 64 bit: Δυνατότητες 33MHz: μ.μ. msi pciexpress vga_controller bus_master cap_list: driver=nouveau latency=0 πόροι: irq:16 memory:fb000000-fbffffff memory:f0000000-f0000000-f0000000-f0000000-f80ffff0f0ffff00000000-0000000-0000000-0000000-0000000-0000000-0000000-0000000-00fffff ize=128) * -Περιγραφή οθόνης: Προϊόν ελεγκτή συμβατό με VGA: Ενσωματωμένος ελεγκτής γραφικών με πυρήνα επεξεργαστή Προμηθευτής: Φυσικό αναγνωριστικό Intel Corporation: Πληροφορίες διαύλου 2.

Γεια σας φίλοι. Τα τελευταία μου άρθρα επικεντρώθηκαν στο θέμα των γραφικών και των προσαρμογέων βίντεο. Νομίζω ότι θα συνεχίσω να διερευνώ αυτό το θέμα περαιτέρω. Σε προηγούμενα άρθρα μιλήσαμε για το DirectX και τους shaders, σήμερα θα βουτήξουμε στον κόσμο του OpenGL. Ας μάθουμε τι είναι, πού να το κατεβάσετε και σε τι χρειάζεται. Το θέμα θα σχεδιαστεί για όσους ενδιαφέρονται απλώς για αυτά και που ενδιαφέρονται πολύ να μάθουν κάτι νέο για τους υπολογιστές. Δεν θα λιποθυμήσω, θα αρχίσω να γράφω. Απολαύστε την ανάγνωση :)

Τι είναι το OpenGL και σε τι χρησιμοποιείται;

Το OpenGL είναι το πρότυπο γραφικών στο πεδίο γραφικά υπολογιστή. Επί αυτή τη στιγμήείναι ένας από τους πιο δημοφιλείς γραφικά πρότυπασε όλο τον κόσμο.

Το OpenGL μεταφράζεται σε Open Βιβλιοθήκη Γραφικών(Open Graphics Library), αυτό σημαίνει ότι το OpenGL είναι ένα ανοιχτό και πρότυπο για κινητά. Προγράμματα γραμμένα με χρήση OpenGL μπορούν να μεταφερθούν σχεδόν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, έχοντας το ίδιο αποτέλεσμα, είτε πρόκειται για σταθμό γραφικών είτε για υπερυπολογιστή.

Το OpenGL απαλλάσσει τον προγραμματιστή από τη σύνταξη προγραμμάτων για συγκεκριμένο υλικό. Εάν μια συσκευή υποστηρίζει μια λειτουργία, τότε αυτή η λειτουργία εκτελείται σε υλικό, εάν όχι, τότε η υλοποίησή της πραγματοποιείται από ένα πρόγραμμα βιβλιοθήκης.

Σε έναν δημοφιλή ιστότοπο μπορείτε να βρείτε λεπτομέρειες αυτού του προτύπου:

Περιλαμβάνει περίπου 150 διάφορες ομάδες, με το οποίο ο προγραμματιστής μπορεί να ορίσει διάφορα αντικείμενα και να αποδώσει. Μιλώντας περισσότερο σε απλή γλώσσα, ορίζετε αντικείμενα, ορίζετε τη θέση τους σε τρισδιάστατο χώρο, ορίζετε άλλες παραμέτρους (περιστροφή, κλίμακα, ...), ορίζετε τις ιδιότητες των αντικειμένων (χρώμα, υφή, υλικό, ...), τη θέση του παρατηρητή και το Η βιβλιοθήκη OpenGL θα φροντίσει να εμφανίσει όλα αυτά στην οθόνη.

Εφαρμογές OpenGL.

Όπως καταλαβαίνετε από τα παραπάνω. Αυτό το OpenGL είναι μόνο μερικές περιγραφόμενες προδιαγραφές για τρισδιάστατα γραφικά. Για να μετατρέψετε αυτήν την προδιαγραφή σε πραγματικότητα, πρέπει να γράψετε (εφαρμόσετε) κώδικα. Στη συνέχεια, ο κώδικας συσκευάζεται σε μια ειδική βιβλιοθήκη. Και υπάρχουν αρκετές τέτοιες βιβλιοθήκες, από διαφορετικούς προγραμματιστές.

Η πρώτη από αυτές τις βιβλιοθήκες ονομάζεται GLU. Αυτή η βιβλιοθήκη έχει ήδη γίνει πρότυπο και συνοδεύεται από την κύρια βιβλιοθήκη OpenGL. Η επόμενη βιβλιοθήκη, επίσης ευρέως χρησιμοποιούμενη, είναι η GLUT. Είναι επίσης μια ανεξάρτητη από πλατφόρμα βιβλιοθήκη. Όχι μόνο υλοποιεί πρόσθετα χαρακτηριστικά OpenGL, αλλά παρέχει και λειτουργίες για εργασία με παράθυρα, πληκτρολόγιο και ποντίκι. Υπάρχει μια άλλη βιβλιοθήκη παρόμοια με το GLUT, που ονομάζεται GLAUX. Αυτή η βιβλιοθήκη αναπτύχθηκε από τη Microsoft για το λειτουργικό σύστημα Windows. Είναι από πολλές απόψεις παρόμοιο με τη βιβλιοθήκη GLUT, αλλά είναι ελαφρώς πίσω από τις δυνατότητές της.

Εναλλακτική λύση για το OpenGL.

Αν και η βιβλιοθήκη OpenGL θεωρείται μία από τις καλύτερες βιβλιοθήκες, δεν είναι η μόνη σε αυτόν τον κλάδο. Έχει έναν άμεσο ανταγωνιστή, για τον οποίο μίλησα σε ένα από τα προηγούμενα άρθρα. Και αυτός ο ανταγωνιστής θεωρείται ότι είναι το Direct3D από το πακέτο DirectX, που αναπτύχθηκε από τη Microsoft. Το Direct3D δημιουργήθηκε αποκλειστικά για εφαρμογές παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλές διαφορές μεταξύ τους, η πιο προφανής είναι ότι το Direct3D υποστηρίζεται ξεκινώντας από φθηνό υλικό, ενώ το OpenGL δεν υποστηρίζεται σε όλες τις κάρτες γραφικών.

Πρέπει να εγκαταστήσω το OpenGL;

Εάν έχετε ήδη εγκαταστήσει προγράμματα οδήγησης στην κάρτα γραφικών σας, τότε όχι. Δεδομένου ότι η τελευταία έκδοση του OpenGL είναι εγκατεστημένη κατά την εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης από το δικό σας κάρτα γραφικών.

Για να εγκαταστήσετε μια νέα έκδοση του OpenGL, πρέπει να ενημερώσετε τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών σας. Μεταβείτε στον ιστότοπο του κατασκευαστή της κάρτας γραφικών σας: NVIDIA, AMD ή άλλες. Λήψη τελευταία προγράμματα οδήγησηςγια την κάρτα σας, εγκαταστήστε τα.

Για παράδειγμα, μου Κάρτα βίντεο Radeon 7850. Πηγαίνω στον ιστότοπο www.amd.com, βρίσκω μια σελίδα με την κάρτα γραφικών μου εκεί και κοιτάζω τις τεχνικές προδιαγραφές.

Όπως μπορείτε να δείτε, ο προσαρμογέας βίντεο μου είναι συμβατός με το OpenGL 4.2. Τώρα επιλέγουμε προγράμματα οδήγησης.

Μπορεί το OpenGL να τρέξει στον ίδιο υπολογιστή με το Direct3D;

Ναί. Και τα δύο προγράμματα περιλαμβάνονται έκδοση Windows, δουλειά για υψηλή ταχύτητακαι παρέχει πολλές δυνατότητες για παίκτες και προγράμματα επεξεργασίας βίντεο. Επομένως, δεν υπάρχει λόγος να ανησυχείτε μήπως «ζήσουν» μαζί στον υπολογιστή σας :)

Πώς να ενεργοποιήσετε το OpenGL;

Είναι αδύνατο να δοθούν σαφείς οδηγίες για αυτό το ζήτημα. Γενικά, από προεπιλογή, η υποστήριξη αυτής της τεχνολογίας προβλέπεται από τον δημιουργό του παιχνιδιού τη στιγμή που γράφεται ο κώδικας. Και η χρήση, ας πούμε, του DirectX ή του OpenGL, μπορεί να ρυθμιστεί μέσω ενός συγκεκριμένου στοιχείου στο μενού του παιχνιδιού ή να ενεργοποιηθεί από το ίδιο το παιχνίδι από προεπιλογή. Επομένως, εάν ο δημιουργός του παιχνιδιού δεν κυκλοφορήσει πρόσθετες ενημερώσεις και οδηγίες εγκατάστασης για αυτές, ας πούμε επιπλέον βιβλιοθήκες,τότε δεν έχει νόημα να σκέφτεσαι αυτό το θέμα. Λοιπόν, αν βγήκαν κάποιες προσθήκες, ας πούμε για το ίδιο Counter Strike 1.6, οι λάτρεις έγραψαν ένα cheat (και το cheat είναι κακό!! atata), τότε για αυτήν την εγκατάσταση χρειάζεστε κατεβάστε ένα μικρό αρχείο .dllκαι ρίξε το μέσα ριζικός κατάλογοςπαιχνίδι και, στη συνέχεια, επιλέξτε OpenGL στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού.

Λόγω αυτού, το παιχνίδι αρχίζει να χρησιμοποιεί τις λειτουργίες που είναι γραμμένες μέσα σε αυτό το αρχείο.

Σύναψη

Έτσι πήγαμε σε μια άλλη βιβλιοθήκη για εργασία με γραφικά. Ας πούμε ότι το OpenGL είναι ένα τόσο συγκεκριμένο πράγμα που χρησιμοποιείται περισσότερο επαγγελματική δραστηριότηταγια τρισδιάστατα μοντέλα. Στα παιχνίδια, σε γενικές γραμμές, υπάρχουν αρκετές λειτουργίες Direct3D, και ακόμη περισσότερες. Πάρτε την έκδοση 12 που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Αλλά και το OpenGL δεν μένει ακίνητο και, με ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, κυκλοφορεί νέες εκδόσεις των πιο πρόσφατων - έκδοση 4.5 με ημερομηνία 11 Αυγούστου 2014.

Ερώτηση: Προσδιορίστε την έκδοση opengl


Χρειάζεστε κωδικό για το opengl es 2,
και το δίκτυο είναι γεμάτο κώδικα για την πρώτη έκδοση
πώς μπορείτε να προσδιορίσετε γρήγορα την έκδοση opengl με κωδικό;
Υπάρχει ανάγκη για ένα μαύρο σημάδι στα πρώτα βήματα;

Απάντηση:πρώτα πρέπει να χρησιμοποιήσετε VBO. π.χ. glGenBuffers, glBindBuffer, κ.λπ. αν και αυτό το πράγμα υποστηρίζεται από την 1.5. Δεύτερον, πρέπει να χρησιμοποιήσετε σκίαστρους. π.χ. glCreateProgram, glLinkProgram, glSetShader, κ.λπ. Λοιπόν, ο κώδικας θα πρέπει επίσης να περιλαμβάνει κώδικα shader (αν και δεν υπάρχει απαίτηση για shaders πριν από το 3.3, αλλά χωρίς shaders 2.0 δεν είναι καθόλου χρήσιμο από το 1.5).

Ερώτηση: Ποια έκδοση του OpenGL πρέπει να επιλέξω για την υποστήριξη της εφαρμογής; μεγαλύτερος αριθμόςκάρτες γραφικών;


Γειά σου! Η ερώτηση είναι ακριβώς η ίδια όπως στο θέμα: ποια έκδοση του OpenGL να επιλέξω ώστε η εφαρμογή να υποστηρίζει τον μεγαλύτερο αριθμό καρτών γραφικών;

Απάντηση:Σε γενικές γραμμές, αυτό νομίζω.
Αρχικά, ο αριθμός των χρηστών Η/Υ αυξήθηκε εκθετικά και νομίζω ότι αυτή η ανάπτυξη έφτασε στο αποκορύφωμά της κάπου μεταξύ 2008-2011 (για κάθε χώρα αυτή η αιχμή ήταν διαφορετικές εποχές, αλλά κάπου αλλού μπορεί να μην έχει επιτευχθεί) και τώρα αυτή η αύξηση μειώνεται.

Θα ξεκινούσα ουσιαστικά από αυτή την κορυφή, δηλαδή... Θα κοιτούσα ποια ήταν η έκδοση του OpenGL εκείνη τη στιγμή και θα το χρησιμοποιούσα για τον σκοπό μου, εάν χρειαζόμουν υποστήριξη για να είναι πιο πιθανό. Λοιπόν, ίσως άλλο ένα μείον κάνα δυο μήνες... δηλαδή ο χρόνος που χρειάζεται για να πάει το PC από τον κατασκευαστή στον αγοραστή.

Ερώτηση: Επιλογή της βέλτιστης έκδοσης του OpenGL


Το ερώτημα είναι: ποιο πρέπει να είναι το επαρκές απαιτήσεις συστήματοςγια ένα απλό παιχνίδι 2D το 2016; Υπάρχει μια ιδέα ότι θα ήταν λάθος να δημιουργηθεί ένα έργο επιπέδου Flappy Bird στο OpenGL 4.x λόγω της ασυμβατότητας πολλών καρτών βίντεο με αυτήν την έκδοση. Η ελάχιστη έκδοση του OpenGL, κατά τη γνώμη μου, είναι 2.0, αφού αφενός καλύπτει hardware παλαιότερων γενιών, αφετέρου δίνει τη δυνατότητα χρήσης GLSL shaders. Η μετα-επεξεργασία με χρήση framebuffer υποστηρίζεται από επεκτάσεις. Αλλά δεν είμαι ικανοποιημένος με τον περιορισμό που σχετίζεται με τη λειτουργία glTexImage2D. Δεν επιτρέπουν όλες οι κάρτες γραφικών OpenGL 2.0 να δημιουργούνται textures στη μνήμη μεγαλύτερη από 1024px*1024px. Επίσης απαιτείται περισσότερη προσπάθειασχετικά με τη βελτιστοποίηση για τέτοιο υλικό. Θα χαρώ για οποιαδήποτε συμβουλή. Θα ήταν επίσης ωραίο να έχουμε κάποια στατιστικά στοιχεία για αυτό το θέμα.

Απάντηση:

Μήνυμα από 8 Παρατηρητής8

Έχω μια τέτοια κατάσταση που συλλέγω (σε exe) παιχνίδια σε ένα σύγχρονο φορητό υπολογιστή στο Win7 OS.

Δεν έχει σημασία τι μαζεύεις.
Για τον κινητήρα, η διαμόρφωση του μηχανήματος στο οποίο λειτουργεί είναι σημαντική.

Μήνυμα από 8 Παρατηρητής8

Αποδεικνύεται ότι ο κινητήρας συναρμολογεί το exe με τέτοιο τρόπο ώστε όταν εκκίνηση exeη ίδια η εφαρμογή θα επιλέξει τι θα χρησιμοποιήσει: OpenGL 2.0 ή OpenGL 4.x;

Το exe περιέχει τον κινητήρα.
Είναι αυτό που συναρμολογεί τη διαμόρφωσή του δυναμικά όταν εκκινείται από υπάρχουσες μονάδες.

Ερώτηση: Έκδοση OpenGL


Καλησπέρα αγαπητά μέλη του φόρουμ. Είναι δυνατόν χρησιμοποιώντας OpenGLεκδόσεις 1.0–1.5 (αυτός ο περιορισμός τέθηκε από έναν δάσκαλο στο ινστιτούτο), εγκαθιστώντας, για παράδειγμα, το GLUT (ή κάποιες άλλες βιβλιοθήκες); Ευχαριστώ εκ των προτέρων για την απάντησή σας.
ΥΓ: Γλώσσα προγραμματισμού C ή C++.

Απάντηση:Εάν δεν χρησιμοποιείτε επεκτάσεις και συναρτήσεις όπως glCreateShaderObjectARB(..), glAttachObjectARB(..) κ.λπ. (δηλαδή κάντε εντελώς χωρίς σκίαστρες), τότε αυτό θα είναι το OpenGL 1.5

Ερώτηση: Προσδιορίστε την έκδοση των Windows


Χαιρετίσματα σε όλους.
Αντιμετώπισα το ακόλουθο πρόβλημα: Πρέπει να προσδιορίσω την έκδοση του λειτουργικού συστήματος χωρίς να χρησιμοποιήσω το GetVersionEx. Το γεγονός είναι ότι στο msdn είναι γραμμένο για αυτήν τη λειτουργία:

Παραθέτω

Οι αιτήσεις δεν εκδηλώνονται για Windows 8.1 ή Windows 10 θα επιστρέψουν τα WindowsΤιμή έκδοσης 8 OS (6.2). Μόλις εκδηλωθεί μια αίτηση για ένα δεδομένο λειτουργικό σύστημαέκδοση, το GetVersionEx θα επιστρέφει πάντα την έκδοση για την οποία εμφανίζεται η εφαρμογή σε μελλοντικές εκδόσεις.

Αλλά χρειάζομαι απλώς την εφαρμογή μου για να εντοπίσει ότι εκτελείται σε Windows 10.
Επιλογή για προσθήκη στο μανιφέστο εφαρμογές WindowsΤο 10 δεν είναι κατάλληλο.

Εδώ, στην πραγματικότητα, είναι το ερώτημα: υπάρχουν τρόποι για να προσδιορίσετε την έκδοση των Windows χρησιμοποιώντας μόνο τις λειτουργίες της λειτουργίας χρήστη (το RtlGetVersion δεν είναι κατάλληλο, επειδή εκτελείται σε λειτουργία πυρήνα).

Αυτό το μήνυμα έχει επεξεργαστεί από rudolfninja - 13.8.2015, 12:16

Ερώτηση: Προσδιορίστε την έκδοση του εγκατεστημένου ASP.NET


Γειά σου! Γράφω ένα πρόγραμμα για τη συλλογή πληροφοριών από το περιβάλλον.
Πείτε μου πώς να προσδιορίσω την έκδοση του ASP.NET που είναι εγκατεστημένη σε έναν υπολογιστή
Έχω ήδη καθορίσει την έκδοση του πλαισίου .NET και πολλά άλλα, αλλά υπάρχουν προβλήματα με το ASP.NET.

Απάντηση:

Μήνυμα από nevbie

ή ταιριάζει Εκδόσεις NETΣκελετός;

Δεν μπορεί να λείπει, γιατί έτσι είναι NET Framework, λίγα μόλις συγκροτήματα από τη σύνθεσή του.

Ένα πακέτο αρχείων που ονομάζεται OpenGL απαιτείται στις περισσότερες περιπτώσεις από τους χρήστες να εκτελούν σωστά ορισμένα παιχνίδια σε έναν υπολογιστή με λειτουργικό σύστημα Windows 7 αυτόν τον οδηγόλείπει ή η έκδοσή του είναι παλιά, τα προγράμματα απλά δεν θα ενεργοποιηθούν και θα εμφανιστεί μια αντίστοιχη ειδοποίηση στην οθόνη που σας ζητά να εγκαταστήσετε ή να ενημερώσετε το λογισμικό. Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε με όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες για τη φόρτωση νέων βιβλιοθηκών OpenGL.

Πρώτα απ 'όλα, αξίζει να κατανοήσετε πώς το εν λόγω στοιχείο είναι εγκατεστημένο σε έναν υπολογιστή. Ολοι απαραίτητα αρχείαεγκατεστημένο μαζί με τα προγράμματα οδήγησης του προσαρμογέα γραφικών. Επομένως, θα πρέπει πρώτα να ενημερώσετε λογισμικόαυτό το στοιχείο και στη συνέχεια προχωρήστε στην ανάλυση μιας εναλλακτικής μεθόδου.

Όταν έχετε τα περισσότερα εγκατεστημένα φρέσκος οδηγόςΔεν υπάρχουν άλλες ενημερώσεις στην κάρτα βίντεο, αλλά εξακολουθεί να εμφανίζεται μια ειδοποίηση σχετικά με την ανάγκη ενημέρωσης του OpenGL, μεταβείτε αμέσως στην τρίτη μέθοδο. Εάν αυτή η επιλογή δεν φέρει αποτελέσματα, σημαίνει ότι ο εξοπλισμός σας δεν υποστηρίζει πιο πρόσφατες βιβλιοθήκες. Σας συνιστούμε να σκεφτείτε να επιλέξετε μια νέα κάρτα βίντεο.

Μέθοδος 1: Ενημερώστε τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας βίντεο στα Windows 7

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, τα στοιχεία OpenGL εγκαθίστανται μαζί με τα αρχεία προσαρμογέα γραφικών. Τα Windows 7 έχουν πολλές μεθόδους για την ενημέρωση τους. Κάθε ένα από αυτά είναι κατάλληλο σε διαφορετικές καταστάσεις και απαιτεί από τον χρήστη να το εκτελέσει ορισμένες ενέργειες. Μεταβείτε στο άρθρο στον παρακάτω σύνδεσμο για να εξοικειωθείτε με όλες τις μεθόδους αναλυτικά. Επιλέξτε αυτό που σας ταιριάζει και ακολουθήστε τις οδηγίες που παρέχονται. Μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία, απλώς επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας και ελέγξτε τη λειτουργικότητα των παιχνιδιών ή άλλων προγραμμάτων που απαιτούσαν μια νέα έκδοση της βιβλιοθήκης.

Μέθοδος 2: Ενημέρωση στοιχείων στο ιδιόκτητο βοηθητικό πρόγραμμα της κάρτας βίντεο

Τώρα οι κύριοι παραγωγοί προσαρμογείς γραφικώνείναι η AMD και η NVIDIA. Το καθένα έχει το δικό του λογισμικό που διασφαλίζει τη σωστή εργασία λειτουργικό σύστημακαι σας επιτρέπει να ενημερώσετε το λογισμικό. Κάτοχοι Κάρτες γραφικών NVIDIAΣας συνιστούμε να ανατρέξετε στο υλικό στον παρακάτω σύνδεσμο για να κατανοήσετε πώς να εγκαταστήσετε τη νέα έκδοση Πρόγραμμα οδήγησης OpenGL V .

Οι κάτοχοι καρτών AMD πρέπει να διαβάσουν άλλα άρθρα, γιατί σε αυτή την περίπτωσηόλες οι ενέργειες εκτελούνται μέσα ή μέσα, ανάλογα με τον τύπο του εγκατεστημένου λογισμικού.

Μέθοδος 3: Ενημέρωση DirectX

Δεν είναι η πιο αποτελεσματική, αλλά μερικές φορές λειτουργική μέθοδος είναι η εγκατάσταση νέων εξαρτημάτων Βιβλιοθήκες DirectX. Μερικές φορές περιέχει κατάλληλα αρχεία που επιτρέπουν στα απαραίτητα παιχνίδια ή προγράμματα να λειτουργούν κανονικά. Πρώτα πρέπει να μάθετε ποιο DirectX είναι ήδη εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας. Για να το κάνετε αυτό, διαβάστε τις οδηγίες στο παρακάτω άρθρο.

Προς το παρόν, η πιο πρόσφατη έκδοση για το λειτουργικό σύστημα Windows 7 είναι το DirectX 11. Εάν έχετε εγκαταστήσει παλαιότερη βιβλιοθήκη, σας συνιστούμε να την ενημερώσετε και να ελέγξετε τη λειτουργικότητα του λογισμικού. Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα σε άλλο άρθρο.

Όπως μπορείτε να δείτε, σε Ενημέρωση OpenGLδεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο, το κύριο θέμα είναι μόνο η υποστήριξη φρέσκα αρχεία αυτού του συστατικούτην κάρτα γραφικών σας. Συνιστούμε να δοκιμάσετε όλες τις μεθόδους, καθώς η αποτελεσματικότητα της καθεμίας εξαρτάται από διαφορετικές συνθήκες. Διαβάστε τις οδηγίες και ακολουθήστε τις, τότε σίγουρα θα τα καταφέρετε.

Αναμφίβολα, πολλοί παίκτες το γνωρίζουν αυτό για σωστή λειτουργίατέτοια διάσημα παιχνίδια όπως το Minecraft ή το CS, μία από τις πιο βασικές προϋποθέσεις είναι η παρουσία εγκατεστημένων πιο πρόσφατες εκδόσειςΠρόγραμμα οδήγησης OpenGL. Ο τρόπος ενημέρωσης αυτού του πακέτου προγραμμάτων οδήγησης θα συζητηθεί τώρα, καθώς, όπως κάθε άλλο λογισμικό, μπορεί να είναι ξεπερασμένο. Αυτός είναι ο λόγος που μερικές φορές υπάρχουν προβλήματα με την εκκίνηση των αγαπημένων σας παιχνιδιών.

OpenGL: ποιος είναι ο απλούστερος τρόπος;

Πρώτα απ 'όλα, εάν, κατά την εκκίνηση ενός παιχνιδιού ή κάποιας συγκεκριμένης εφαρμογής, το σύστημα αναφέρει ότι τα προγράμματα οδήγησης OpenGL πρέπει να ενημερωθούν, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την πιο τυπική λύση.

Για να ενεργοποιήσετε τη διαδικασία, πρέπει να εισαγάγετε την τυπική "Διαχείριση Συσκευών", η οποία μπορεί να γίνει από τον "Πίνακα Ελέγχου", την ενότητα διαχείρισης υπολογιστή ή με την εντολή devmgmgt.msc μέσω της γραμμής "Εκτέλεση" της κονσόλας και να βρείτε το εγκατεστημένο βίντεο προσαρμογέα εκεί.

Η ενημέρωση μπορεί να ξεκινήσει χρησιμοποιώντας την εντολή με το ίδιο όνομα στο μενού με το δεξί κλικ ή στην ενότητα ιδιότητες συσκευής. Αν διευκρινίσετε αυτόματη αναζήτηση, αυτό μπορεί να μην λειτουργεί και το σύστημα θα αναφέρει ότι το πιο κατάλληλο πρόγραμμα οδήγησης είναι ήδη εγκατεστημένο. Επομένως, συνιστάται πρώτα να μεταβείτε στον ιστότοπο του κατασκευαστή του εξοπλισμού, να επιλέξετε το μοντέλο της κάρτας γραφικών σας, να κάνετε λήψη των περισσότερων νέος οδηγόςκαι κατά την εγκατάσταση, υποδείξτε τη θέση της αποθηκευμένης διανομής.

Πώς να ενημερώσετε το OpenGL στα Windows 7 ή σε οποιοδήποτε άλλο σύστημα χρησιμοποιώντας εξειδικευμένα βοηθητικά προγράμματα;

Για τους κατόχους τσιπ NVIDIA και Radeon, η εργασία μπορεί να απλοποιηθεί κάπως. Κατά κανόνα, ειδικά προγράμματα ελέγχου όπως τα PhysX και Catalyst παρέχονται προεγκατεστημένα για αυτά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μπορείτε να ενημερώσετε το πρόγραμμα οδήγησης OpenGL χρησιμοποιώντας τα.

Εάν για κάποιο λόγο τέτοια βοηθητικά προγράμματα δεν είναι διαθέσιμα, θα πρέπει απλώς να τα κατεβάσετε και να τα ενσωματώσετε στο σύστημα. Εάν έχετε μια συνεχώς ενεργή σύνδεση στο Διαδίκτυο, θα είναι χρήσιμα όχι μόνο για τη ρύθμιση παιχνιδιών, αλλά και για αυτόματη παρακολούθησηγια την εμφάνιση νέες εκδόσεις απαραίτητους οδηγούς, συμπεριλαμβανομένου του OpenGL.

Κατ 'αρχήν, εάν ο χρήστης δεν αρέσει αυτή η επιλογή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τουλάχιστον ενδιαφέροντα προγράμματασαν Driver Booster, το οποίο ενημερώνει τα προγράμματα οδήγησης για απολύτως όλο το υλικό και συσκευές λογισμικούεγκατεστημένο σε υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή. Η εφαρμογή θα καθορίσει αυτόματα την έκδοση του προγράμματος οδήγησης OpenGL κατά τη σάρωση του συστήματος. Πώς να το ενημερώσετε; Απλώς πρέπει να συμφωνήσετε με την προσφορά για να εγκαταστήσετε τις ενημερώσεις που βρέθηκαν. Μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία ενημέρωσης, θα απαιτηθεί πλήρης επανεκκίνηση.

Τέλος, μπορείτε να εγκαταστήσετε ειδική χρησιμότηταονομάζεται OpenGL Extensions Viewer, με το οποίο μπορείτε να μάθετε την έκδοση εγκατεστημένο πακέτοπρογράμματα οδήγησης και ενημερώστε το στην πιο πρόσφατη έκδοση.

Ενημέρωση DirectX

Ωστόσο, η ενημέρωση ενδέχεται να μην σας δώσει αυτό που θέλετε. θετικό αποτέλεσμαχωρίς ενημέρωση της πλατφόρμας DirectX, η οποία είναι ένα είδος γέφυρας σύνδεσης μεταξύ υλικού και πακέτο λογισμικούόσον αφορά τα πολυμέσα.

Να ξέρεις εγκατεστημένη έκδοσημπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή dxdiag που έχει εισαχθεί στο μενού Εκτέλεση. Μπορείτε να κατεβάσετε τη νέα διανομή από την επίσημη ιστοσελίδα Υποστήριξη της Microsoftστην ενότητα Λήψεις.

Όπως είναι ήδη σαφές, DirectX OpenGLΜπορείτε να ενημερώσετε ξεκινώντας απλώς τη διαδικασία εγκατάστασης της διανομής που έχετε λάβει. Ένα άλλο πλεονέκτημα αυτής της ενημέρωσης είναι ότι μπορείτε να εκτελέσετε έναν αριθμό δοκιμών μέσα στο ίδιο το παράθυρο διαλόγου DirectX, συμπεριλαμβανομένων των επιδόσεων DirectSound, ffdshow, Direct3D κ.λπ.

Γιατί δεν ενημερώνονται τα προγράμματα οδήγησης;

Εάν ξαφνικά καμία από τις παραπάνω λύσεις δεν βοηθήσει, πιθανότατα ο λόγος έγκειται μόνο στο γεγονός ότι ο προσαρμογέας βίντεο απλά δεν υποστηρίζει την εγκατεστημένη έκδοση του OpenGL, επομένως, ανεξάρτητα από το πώς προσπαθείτε, δεν θα μπορείτε να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης. Η μόνη διέξοδοςθα εγκαταστήσει μια πιο ισχυρή κάρτα βίντεο.

Παρεμπιπτόντως, αυτό το πρόβλημα εμφανίζεται συχνότερα στην περίπτωση των ενσωματωμένων τσιπ βίντεο του προτύπου video-on-board, τα οποία είναι ενσωματωμένα μητρικές πλακέτες. ΜΕ διακριτές κάρτες γραφικών, κατά κανόνα, δεν υπάρχουν τέτοια προβλήματα (φυσικά, υπό την προϋπόθεση ότι το τσιπ δεν είναι πολύ παλιό και αρχικά υποστηρίζει την τεχνολογία OpenGL). Νομίζω ότι είναι ήδη ξεκάθαρο πώς για τέτοιες κάρτες. Αλλά μερικές φορές μπορεί να απαιτείται ενημέρωση Πλατφόρμες JAVA Runtime ή ακόμα και το .NET Framework από τη Microsoft - δεν πρέπει να το ξεχνάμε ούτε αυτό. Αλλά κατά κανόνα, στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό δεν απαιτείται - αρκεί να χρησιμοποιήσετε το βοηθητικό πρόγραμμα OpenGL Extensions Viewer παράλληλα.



Συνιστούμε να διαβάσετε

Κορυφή