Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να γίνεις προγραμματιστής; Πού να ξεκινήσετε την εκμάθηση προγραμματισμού

Εργαλείο 23.05.2019
Επισκόπηση προγράμματος Η έκδοση υπολογιστή του Microsoft Excel Viewer θα επιτρέψει...

Δεν σπούδασα για να γίνω προγραμματιστής, αν και πάντα ήθελα να γίνω. Στην αρχή μπήκα γενικά σε μια ειδικότητα που αφορούσε το υλικό υπολογιστών, αλλά αποδείχτηκε ότι δεν ήταν πολύ ενδιαφέρον, οπότε πέρασα στην οπτοηλεκτρονική.

Η μελέτη αφορούσε την επεξεργασία εικόνας: αυτό δεν είναι καθόλου προγραμματισμός, αλλά ακόμα πιο κοντά σε αυτό που ήθελα. Αυτή είναι μια ειδικότητα που σχετίζεται με τον υπολογιστή.

Πάντα είχα στο μυαλό μου ότι θα δούλευα ως προγραμματιστής. Αυτό έγινε στο τέλος.

Βρήκα μια αγγελία εργασίας

Άρχισα ενεργά να ψάχνω για δουλειά ως προγραμματιστής Java στο πέμπτο μου έτος, αλλά πρώτα αποφάσισα να κάνω πρακτική σε κάποια εταιρεία. Είδα μια αγγελία για πρακτική άσκηση στη δημόσια σελίδα MAI στο VK. Για να είμαι ειλικρινής, αυτή ήταν η πρώτη φορά που άκουσα για την Jet Infosystems. Βρήκα πληροφορίες για την εταιρεία στο Διαδίκτυο, όλα μου φάνηκαν ενδιαφέροντα και άφησα ένα αίτημα στον ιστότοπό τους.

Όπως αποδείχθηκε, υπήρχαν πολλοί αιτούντες - εκατόν μισοί αιτούντες. Χρειάστηκαν πολύ χρόνο για να επιλέξουν. Πρώτα προσκληθήκαμε σε μια γενική συνέλευση, μετά περάσαμε ένα θεωρητικό τεστ και ολοκληρώσαμε αρκετές πρακτικές εργασίες.

Στη συνέχεια, για όσους το έκαναν με επιτυχία, κανονίστηκε άλλη μια συνέντευξη. Μόνο μετά από αυτό μπήκαμε όλοι στην εκπαιδευτική ομάδα και μετά έλαβα μια πρόσκληση να εργαστώ ως προγραμματιστής Java. Αλλά αυτό, όπως λένε, είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία, και δεν είναι αυτό που θέλω να σας πω.

Έχω διαβάσει μόνο ένα βιβλίο για τον προγραμματισμό

Μπορείς να πεις ότι είμαι αυτοδίδακτος.

Είμαι σίγουρος ότι ο προγραμματισμός είναι ένας τομέας που μπορείς να καταλάβεις μόνος σου χωρίς μεγάλες θεωρητικές διαλέξεις στο πανεπιστήμιο.

Πριν αρχίσω να μαθαίνω σοβαρά να προγραμματίζω σε Java, διάβασα μόνο ένα βιβλίο για τον προγραμματισμό. Ήταν ένα μάθημα «C++ σε 21 ημέρες».

Δεν θα πω ότι δεν μου άρεσε ή ότι όλα φαίνονταν πολύ περίπλοκα και περιττά, αλλά εξακολουθώ να αρκεστώ στην Java. Παρεμπιπτόντως, τώρα στη δουλειά πρέπει να προγραμματίσω όχι μόνο σε Java, αλλά και στο "συν", οπότε δεν υπάρχει άχρηστη γνώση.

Γιατί επέλεξα την Java;

  • Κατά τη γνώμη μου, η Java είναι ίσως η μόνη γλώσσα προγραμματισμού, από την αρχή της μελέτης μέχρι την απόκτηση τελικό προϊόνΔεν περνάει πολύς χρόνος. Ίσως είμαι το είδος του ανθρώπου που θέλει να «νιώσει» γρήγορα το αποτέλεσμα. Η καθαρή θεωρία δεν με ελκύει πραγματικά.
  • Είχα έναν συγκεκριμένο στόχο μπροστά μου. Κατάλαβα ότι θα ήταν εξαιρετικά δύσκολο για μένα να βρω δουλειά ως προγραμματιστής σε μια μελλοντική συνέντευξη, θα έπρεπε να δείξω τουλάχιστον κάτι και να πω: «Δεν έχω εργασιακή εμπειρία, το δίπλωμα δεν είναι ακριβώς αυτό που χρειάζομαι. Έχω αυτό - κοίτα." Αλλά ευτυχώς έπιασα δουλειά μέσω πρακτικής.
  • Τώρα υπάρχει τεράστιο ποσόδιάφορους οδηγούς για την ανάπτυξη εφαρμογών για το λειτουργικό σύστημα. Εδώ λοιπόν, κυριολεκτικά, όλα συνήλθαν για μένα: υπήρχαν αρκετά υλικά για προπόνηση και υπήρχε η δυνατότητα να αποκτήσω ένα εύκολα απτό αποτέλεσμα σχετικά γρήγορα.

Εν ολίγοις, μετά από ένα σύντομο μάθημα στη C++, ξεκίνησα κάποιου είδους σεμινάριο Java για αρχάριους. Δεν θυμάμαι πώς λεγόταν, θυμάμαι μόνο ότι σταμάτησα να το διαβάζω πριν καν φτάσω στη μέση. Ήθελα να «φύγω» όσο πιο γρήγορα γινόταν.

Στη συνέχεια είδα πολλούς οδηγούς για αρχάριους και μπορώ να πω με βεβαιότητα: δεν υπάρχει καμία θεμελιώδης διαφορά μεταξύ τους. Είναι περίπου τα ίδια. Για να βρείτε κάτι, απλά πρέπει να πληκτρολογήσετε "βιβλίο" στο ερώτημα για javaμίζα" - και φεύγουμε.

Βρήκα πολλές απαντήσεις στις ερωτήσεις μου σε αυτό το κανάλι τηλεγραφήματος.

Υπάρχουν λίγες πηγές προγραμματισμού στη ρωσική γλώσσα στο Διαδίκτυο. Αντιμετωπίστε το

Ναι, και κάτι ακόμα σημαντικό. Πρέπει να συμβιβαστείτε με το γεγονός ότι στο τμήμα ρωσικής γλώσσας του δικτύου υπάρχουν αρκετά βιβλία και πόροι σχετικά με τον προγραμματισμό σε σύγκριση με τον αριθμό των αγγλόφωνων πηγών.

Φυσικά σε προγραμματισμό χωρίς γνώση αγγλικών καλό επίπεδο- Απλά πουθενά. Έτσι, για όσους είναι εξοικειωμένοι με τα Αγγλικά σε επίπεδο Google Translator, μπορώ μόνο να συμβουλεύσω ένα πράγμα: να βελτιώσετε πρώτα τα αγγλικά σας. Όλα τα άλλα έρχονται αργότερα.

Φυσικά, δεν είναι όλα τόσο λυπηρά: στα ρωσικά υπάρχουν "Εργαλεία για προγραμματιστής Google" Αλλά σε κάθε περίπτωση, δεν πρέπει να ξεκινήσετε εδώ.

Ξέρω ότι υπάρχουν διάφορα διαδικτυακά μαθήματα προγραμματισμού -πληρωμένα και δωρεάν- αλλά αποδείχθηκε ότι μπορούσα χωρίς αυτά. Κάτι που για άλλη μια φορά συνηγορεί υπέρ του αρχικού μου επιχειρήματος ότι ο προγραμματισμός μπορεί να μάθει χωρίς τη βοήθεια κανενός.

Από πού άρχισα να "αποτυγχάνω"

Έχοντας καταλάβει λίγο την Java για Android, ξεκίνησα σιγά σιγά με τυπικά παραδείγματα εφαρμογών - από απλές έως πιο σύνθετες. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, ήξερα ήδη τι είδους εφαρμογή ήθελα να δημιουργήσω τελικά.

Ένας φίλος με βοήθησε και μου πρότεινε να γράψω εκπαιδευτική εφαρμογήγια μαθητές σχολείου. Σκέφτηκα και έθρεψα την ιδέα για πολύ καιρό. Κοίταξα τη λίστα με τα υπάρχοντα και βεβαιώθηκα παρόμοιες εφαρμογέςλίγο, μετά από την οποία ανέλαβα την ανάπτυξη.

Ίσως το πιο δύσκολο πράγμα για μένα ήταν να το βρω καλό θέμαγια ένα πλήρες έργο. Δεν ξέρω αν αυτό είναι ένα μειονέκτημα ή όχι, αλλά έχω χτιστεί με τέτοιο τρόπο ώστε αν το θέμα είναι καλό, αν μου αρέσει η ιδέα και είμαι ενθουσιασμένος γι 'αυτό, δεν έχω προβλήματα με τα κίνητρα . Δεν υπάρχουν προβλήματα με τα κίνητρα - δεν υπάρχουν καθόλου ανυπέρβλητες δυσκολίες.

Ποιοι πόροι μπορούν να βοηθήσουν έναν αρχάριο;

  • stackoverflow.com.

Εκεί, με πιθανότητα έως και 90%, μπορείτε να πάρετε μια ολοκληρωμένη απάντηση στο ερώτημα που συναντάτε στην ανάπτυξη.

  • Αποθετήριο με πηγές Github.com.

Με βοήθησε πραγματικά να μάθω από τα παραδείγματα άλλων ανθρώπων.

  • YouTube

Υπάρχουν πολλά screencast που σας επιτρέπουν πολύ γρήγορα να κατανοήσετε μια συγκεκριμένη τεχνολογία.

Ανέπτυξα την πρώτη μου εφαρμογή σε ένα μήνα

Με λίγα λόγια, έκανα την αίτηση κυριολεκτικά σε ένα μήνα. Οι πιο χρήσιμες πηγές γνώσης ήταν το Developer.android.com και το ίδιο Stackoverflow.com. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι διαδικασία ρουτίναςμεταφόρτωση της εφαρμογής στο Google Playπήρε δύο ολόκληρους μήνες. Αν και, ίσως, όλα κράτησαν τόσο πολύ γιατί μετά την εξέλιξη το πάθος μου κρύωσε λίγο. Λίγο αργότερα, ανέπτυξα μια διαδικτυακή έκδοση της εφαρμογής αφού διάβασα το βιβλίο Αρχή Java EE 7.

Δεν θα ήθελα να τελειώσω την ιστορία μου με κάποια μπανάλ φράση για το γεγονός ότι «όλα είναι στα χέρια μας» και «απλώς πρέπει να τα θέλεις». Φυσικά, όχι όλοι, και καταλαβαίνω ότι ακόμα έπιασα δουλειά ως προγραμματιστής χάρη σε κάποια τύχη: τι θα είχε συμβεί αν δεν είχα συναντήσει αυτήν την ανάρτηση στο VK;

Επιπλέον, δεν θέλω με κανέναν τρόπο να μειώσω τη σημασία της πανεπιστημιακής εκπαίδευσης και να πω: «Γιατί είναι απαραίτητα όλα αυτά; Κοίτα, όλα έγιναν έτσι». Ανάγκη να. Το πανεπιστήμιο πραγματικά σου δίνει πολλά και, ίσως το πιο σημαντικό, ενσταλάζει τη συνήθεια της μάθησης.

Και όμως: μπορείτε να μάθετε να προγραμματίζετε μόνοι σας. Τώρα το ξέρω σίγουρα.

Irina Davydova


Χρόνος ανάγνωσης: 13 λεπτά

Α Α

Ο καθένας επιλέγει το επάγγελμα του «προγραμματιστή» για τον δικό του συγκεκριμένο λόγο. Ο ένας αποφάσισε να αλλάξει απλώς την ειδικότητά του, ο δεύτερος αναγκάζεται να μάθει άλλο επάγγελμα, ο τρίτος δεν καταλαβαίνει τον εαυτό του χωρίς κωδικούς και κάποιος πηγαίνει στο επάγγελμα απλά από περιέργεια.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, όλοι ξεκινούν από το μηδέν. Και πριν ξεκινήσετε από το μηδέν, αναρωτηθείτε, χρειάζεστε πραγματικά αυτό το επάγγελμα;

Η ουσία της δουλειάς ενός προγραμματιστή - κύριες εξειδικεύσεις, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της δουλειάς

Η ουσία της δουλειάς ενός προγραμματιστή εξαρτάται από την εξειδίκευση και την εταιρεία.

Ωστόσο, μερικές φορές ένας προγραμματιστής είναι και «Σουηδός, θεριστής και τρομπετίστας». Αλλά αυτό, κατά κανόνα, συμβαίνει σε μικρές εταιρείες των οποίων τα αφεντικά εξοικονομούν από ειδικούς.

Οι κύριες κατηγορίες στις οποίες μπορούν να χωριστούν όλοι οι προγραμματιστές ανάλογα με τις δραστηριότητές τους:

  • Ειδικοί εφαρμογών. Καθήκοντα: ανάπτυξη λογισμικού για παιχνίδια, συντάκτες, λογιστικά/προγράμματα, άμεσους αγγελιοφόρους κ.λπ. ανάπτυξη λογισμικού για συστήματα παρακολούθησης ήχου/εικόνας, συστήματα συναγερμού κ.λπ. προσαρμογή προγραμμάτων για να ταιριάζουν στις συγκεκριμένες ανάγκες κάποιου.
  • Ειδικοί συστημάτων. Καθήκοντα: ανάπτυξη λειτουργικών συστημάτων, δημιουργία διεπαφών σε βάσεις δεδομένων, διαχείριση συστήματος υπολογιστή, εργασία με δίκτυα, παρακολούθηση της λειτουργίας των δημιουργημένων συστημάτων κ.λπ. Αυτοί οι ειδικοί κερδίζουν περισσότερα από οποιονδήποτε άλλον στον τομέα τους, λόγω της σπανιότητας και της ιδιαιτερότητας του επαγγέλματος.
  • Ειδικοί στο Διαδίκτυο. Καθήκοντα: εργασία με το Διαδίκτυο, δημιουργία ιστοσελίδων και ιστοσελίδων, ανάπτυξη διεπαφών Ιστού.

Τα πλεονεκτήματα του επαγγέλματος περιλαμβάνουν τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  1. Πολύ αξιοπρεπής μισθός.
  2. Μεγάλη ζήτηση για καλούς ειδικούς.
  3. Ευκαιρία να αποκτήσετε μια δουλειά κύρους χωρίς εκπαίδευση.
  4. Η ευκαιρία να κερδίσετε χρήματα από απόσταση ενώ κάθεστε στο σπίτι στον καναπέ.
  5. Ευκαιρία εξ αποστάσεως εργασίας για ξένες εταιρείες.
  6. Ένα δημιουργικό επάγγελμα (ωστόσο, η δημιουργικότητα εξαρτάται συχνά από τις επιθυμίες του πελάτη).
  7. Άνετες συνθήκες που παρέχουν οι μεγάλες εταιρείες στους ειδικούς τους (δωρεάν ποτά/ψωμάκια, ειδικοί χώροι αναψυχής και άθλησης κ.λπ.).
  8. Δυνατότητα απόκτησης «επιλογής». Δηλαδή ένα πακέτο μετοχών της εταιρείας. Είναι αλήθεια ότι μόνο αφού υπηρετήσει ένα ορισμένο χρονικό διάστημα στην εταιρεία.
  9. Διευρύνοντας τους ορίζοντές σας. Καθώς εξελίσσεσαι στο επάγγελμα, πρέπει να εξοικειωθείς με τα περισσότερα διαφορετικές περιοχέςζωή και εμβαθύνει στα περισσότερα διαφορετικά συστήματα– από εργασίες γραφείου και λογιστικά κ.λπ.

Μειονεκτήματα:

  • Η εργασία «όλη την ημέρα» είναι συνηθισμένη σε αυτό το επάγγελμα.
  • Αυτή η δουλειά θα είναι βαρετή και μονότονη για πολλούς ανθρώπους.
  • Τα συμφέροντα του ειδικού και του πελάτη δεν συμπίπτουν πάντα και αυτό που είναι προφανές στον προγραμματιστή, κατά κανόνα, δεν μπορεί να εξηγηθεί καθόλου στον πελάτη. Αυτό οδηγεί σε συγκρούσεις και άγχος.
  • Οι τρόποι λειτουργίας έκτακτης ανάγκης δεν είναι ασυνήθιστοι.
  • Η ανάγκη να αναπτύσσεστε συνεχώς, να μαθαίνετε νέα πράγματα και να έχετε χρόνο να εξελίσσεστε με τη σφαίρα της πληροφορικής. Σε λίγα μόλις χρόνια, τα προγράμματα γίνονται ξεπερασμένα και πρέπει να γραφτούν νέα.

Βίντεο: Πώς να γίνετε προγραμματιστής;

Απαραίτητα προσωπικά και επιχειρηματικά προσόντα, επαγγελματικές δεξιότητες και ικανότητες για να εργαστείτε ως προγραμματιστής - τι πρέπει να γνωρίζετε και να είστε σε θέση να κάνετε;

Τα κύρια χαρακτηριστικά ενός καλού προγραμματιστή

Ένας καλός προγραμματιστής πρέπει να...

  1. Αγαπήστε τη δουλειά σας. Και όχι μόνο να αγαπάς - να το βαριέσαι.
  2. Αγαπάτε να μαθαίνετε και να διδάσκετε από την αρχή.
  3. Να είστε πολύ εργατικοί, επιμελείς και υπομονετικοί.
  4. Να είστε προετοιμασμένοι για συνεχή εργασία ρουτίνας.
  5. Να μπορείς να δουλεύεις ομαδικά.

Τι γνώσεις χρειάζεται ένας μελλοντικός προγραμματιστής;

Πρέπει να ξεκινήσετε με τη μελέτη...

  • Αγγλική γλώσσα.
  • Συσκευές υπολογιστών και φυσική όλων των διεργασιών.
  • Γλώσσες προγραμματισμού.
  • Μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού.
  • Μεθοδολογία δοκιμής λογισμικού.
  • Συστήματα ελέγχου έκδοσης.

Γλώσσα προγραμματισμού – με ποια να ξεκινήσω;

Θα χρειαστεί επίσης να μελετήσετε...

  • Ιάβα.Πιο δημοφιλής από την Python και μια καλή επιλογή για αρχάριους. Αλλά πιο πολύπλοκο από την Python.
  • PHP.Σχεδιασμένο για το διαδίκτυο, αλλά θα είναι χρήσιμο σε κάθε αρχάριο.
  • C και C#.Πολύ σύνθετες γλώσσες, μπορείτε να τα αφήσετε για αργότερα.
  • Ρουμπίνι. Καλή επιλογήγια μια δεύτερη γλώσσα.
  • DjangoΘα σας διδάξει πώς να προγραμματίζετε σωστά. Παρόμοιο σε πολυπλοκότητα με την Python.

Πολλά εξαρτώνται από την επιλεγμένη κατεύθυνση.

Για παράδειγμα…

  1. Θα είναι χρήσιμο για έναν προγραμματιστή Ιστού Γνώση HTML, CSS και JavaScript.
  2. Για προγραμματιστές επιτραπέζιων υπολογιστών - API και πλαίσια.
  3. Για τον προγραμματιστή εφαρμογές για κινητά— Android, iOS ή Windows Phone.

Πού να σπουδάσετε για να γίνετε προγραμματιστής από το μηδέν - εκπαιδευτικά ιδρύματα στη Ρωσία, μαθήματα, εξ αποστάσεως εκπαίδευση, διαδικτυακή μάθηση;

Εάν δεν έχετε φίλους που μπορούν να σας διδάξουν το επάγγελμα του προγραμματιστή από την αρχή, τότε έχετε πολλές επιλογές εκπαίδευσης:

  • Αυτομόρφωση. Ο πιο δύσκολος δρόμος προς τον προγραμματισμό, που βρίσκεται μέσα από τη μελέτη ιστότοπων, εφαρμογών, βιβλίων κ.λπ.
  • Πανεπιστήμιο. Αν μόλις τελείωσες το σχολείο και ονειρεύεσαι να πάρεις επάγγελμα κύρουςπρογραμματιστής, εισάγετε την κατάλληλη σχολή. Θα εξακολουθείτε να αποκτάτε βασικές γνώσεις μέσω της αυτοεκπαίδευσης, αλλά η «κρούστα» θα σας βοηθήσει να πλησιάσετε πιο γρήγορα στον αγαπημένο σας στόχο. Επιλέξτε τεχνικά πανεπιστήμια, έχοντας μελετήσει εκ των προτέρων τα προγράμματα κατάρτισης.
  • Προσωπικός δάσκαλος . Εάν μπορείτε να βρείτε έναν μέντορα μεταξύ των προγραμματιστών, η αυτομάθηση θα είναι ταχύτερη και πιο αποτελεσματική. Αναζητήστε μέντορες σε διαδικτυακά φόρουμ, σε πάρτι πληροφορικής, θεματικά συνέδρια κ.λπ.
  • Μαθήματα.Μπορούν να σας διδάξουν αυτή ή εκείνη τη γλώσσα προγραμματισμού στο απλά μαθήματα, που μπορεί να βρει κανείς ακόμη και σε μικρές πόλεις. Για παράδειγμα, " Εκπαιδευτική πύλη πληροφορικής GeekBrains», « Ειδικός» στο MSTU Bauman, « Computer Academy STEP", MASPC.

Μπορείτε να αποκτήσετε τριτοβάθμια εκπαίδευση ως προγραμματιστής σε…

  1. MEPhI.
  2. Ρωσικό Οικονομικό Πανεπιστήμιο Πλεχάνοφ.
  3. Κρατικό Πανεπιστήμιο Πολιτικών Μηχανικών της Μόσχας.
  4. MSTU Bauman.
  5. Κρατικό Πανεπιστήμιο Διοίκησης.

Βίντεο: 7 λάθη που κάνουν οι αρχάριοι προγραμματιστές

Χρήσιμοι διαδικτυακοί πόροι και βιβλία για να μάθετε να είστε προγραμματιστής

  • habrahabr.ru (άρθρα για θέματα πληροφορικής, πληροφορίες για τα περισσότερα διαφορετικά θέματα). Αυτός ο πόρος είναι γνωστός σε κάθε προγραμματιστή.
  • rsdn.org (βιβλία, τρέχοντα θέματα, χρήσιμο φόρουμ, κάλυψη κενών γνώσεων, υλικό στα ρωσικά).
  • sql.ru (εξαιρετικό βολικό φόρουμ, χρήσιμη βιβλιογραφία και ακόμη και προσφορές εργασίας).
  • theregister.co.uk (ειδήσεις από τον τομέα της πληροφορικής).
  • opennet.ru (ειδήσεις, χρήσιμα άρθρα, φόρουμ κ.λπ.). Μια πηγή για επαγγελματίες.
  • driver.ru (βιβλιοθήκη προγραμμάτων οδήγησης). Χρήσιμος ιστότοπος για αρχάριους.

Πόροι μάθησης:

  1. ocw.mit.edu/courses (πάνω από 2000 μαθήματα για διάφορα θέματα).
  2. coursera.org (πάνω από 200 μαθήματα, δωρεάν).
  3. thecodeplayer.com ( οδηγούς βήμα προς βήμαγια αρχάριους).
  4. eloquentjavascript.net (πόρος για εισαγωγή στο Java Script).
  5. rubykoans.com (για όποιον μαθαίνει Ruby).
  6. Learncodethehardway.org (μάθετε Python, Ruby, C, κ.λπ.).
  7. udemi.com (με πληρωμή και δωρεάν μαθήματα).
  8. teamtreehouse.com (πάνω από 600 μαθήματα).
  9. webref.ru/layout/learn-html-css (για mastering HTML και CSS).
  10. getbootstrap.com (διερεύνηση των χαρακτηριστικών του Bootstrap).
  11. Learn.javascript.ru (προπώληση μάθησης και Javascript).
  12. backbonejs.org (για προγραμματιστές front-end).
  13. itman.in/uroki-django (για εκμάθηση Django).

Δωρεάν ιστότοποι εκμάθησης για να βοηθήσουν τους αρχάριους:

  • ru.hexlet.io (8 δωρεάν μαθήματα σε C και PHP, JavaScript και Bash).
  • htmlacademy.ru (18 δωρεάν μαθήματα για σχεδιαστές διάταξης).
  • codecademy.com (δημοφιλή μαθήματα για γλώσσες, εργαλεία κ.λπ.).
  • codeschool.com (πάνω από 60 μαθήματα (13 δωρεάν) σε HTML/CSS και JavaScript, Ruby και Python, iOS και Git κ.λπ.).
  • checkio.org (για εκμάθηση Python και JavaScript).
  • codingame.com (εκμάθηση μέσω βιντεοπαιχνιδιών, 23 γλώσσες προγραμματισμού).
  • codecombat.com (μάθετε JavaScript, Python, κ.λπ.). Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι που είναι επίσης προσβάσιμο σε όσους δεν μιλούν ακόμα αγγλικά.
  • codehunt.com (εκπαίδευση για την εύρεση σφαλμάτων στον κώδικα).
  • codefights.com (μια πλατφόρμα εκπαίδευσης μέσω τουρνουά στα οποία μπορείτε να πάρετε μια συνέντευξη σε μια αξιοπρεπή εταιρεία πληροφορικής).
  • bloc.io/ruby-warrior# (μαθαίνοντας το Ruby και τις τέχνες/νοημοσύνη).
  • theaigames.com (ανάπτυξη δεξιοτήτων προγραμματισμού - ένας συναρπαστικός προσομοιωτής διαδικτυακών παιχνιδιών για έναν προγραμματιστή).
  • codewars.com (μια συλλογή εκπαιδευτικών διαδραστικών εργασιών για όσους έχουν ελάχιστες γνώσεις).

Συνήθως επάνω αυτοδιδασκαλίαΟ βασικός προγραμματισμός διαρκεί από έξι μήνες έως 12 μήνες.

Πώς να βρείτε γρήγορα δουλειά ως προγραμματιστής και να αρχίσετε να κερδίζετε χρήματα - συμβουλές από έμπειρους ανθρώπους

Φυσικά, απλά δεν θα μπορείτε να βρείτε δουλειά σε μια κανονική εταιρεία χωρίς εργασιακή εμπειρία.

Γι' αυτό…

  1. Διαβάστε βιβλία, μελετήστε ιστοσελίδες και εκπαιδευτείτε, αλλά τώρα ξεκινήστε να γράφετε τις πρώτες σας γραμμές κώδικα.
  2. Δημιουργήστε και περιπλέξτε τις δικές σας εργασίες με βάση το υλικό που έχετε καλύψει.
  3. Αναζητήστε τα πρώτα σας έργα, ακόμα και για «αστεία χρήματα», γράψτε τα στο «βιογραφικό» σας.
  4. Αναζητήστε εργασία σε ανταλλακτήρια ανεξάρτητων επαγγελματιών ρωσικής γλώσσας (ru) και σε ανταλλακτήρια αγγλικής γλώσσας (upwork.com) επίσης - υπάρχουν περισσότερες πιθανότητες να το βρείτε εκεί.
  5. Ξεκινήστε με μικρά έργα που μπορείτε να χειριστείτε.
  6. Μην χάσετε την επιλογή ανοιχτού κώδικα(σε τέτοια έργα πάντα δεν υπάρχει αρκετός κόσμος).
  7. Βοηθήστε «για μια όμορφη δεκάρα» (ή ακόμα και δωρεάν, για εμπειρία) σε προγραμματιστές που γνωρίζετε. Αφήστε τους να σας δώσουν απλές εργασίες.

  • Φροντίστε να γράψετε: την εργασιακή σας εμπειρία, μια λίστα με τις γλώσσες και τις τεχνολογίες που μιλάτε, την εκπαίδευση και τις επαφές.
  • Δεν στριμώχνουμε ολόκληρη τη λίστα των ιδιοτήτων και των ταλέντων μας στο βιογραφικό μας. Ακόμα κι αν παίζετε το ακορντεόν με κουμπιά με μαεστρία, δεν πρέπει να γράφετε για αυτό στο βιογραφικό σας.
  • Σχεδιάστε το βιογραφικό σας ώστε να είναι δημιουργικό αλλά σχετικό.
  • Δεν πρέπει να συμπληρώνετε στοιχεία όπως «οι στόχοι και οι φιλοδοξίες σας» ή «πού βλέπω τον εαυτό μου σε 5 χρόνια». Αρκεί να γράψεις τι έκανες πριν και τι θα ήθελες να κάνεις τώρα.
  • Μην γράφετε για γλώσσες και τεχνολογίες που γνωρίζετε μόνο ονομαστικά. Θα πρέπει να γράψετε στο βιογραφικό σας μόνο εκείνα στα οποία κολυμπάτε σαν το ψάρι στο νερό. Για οτιδήποτε άλλο υπάρχει μια μαγική φράση - «υπήρχε μια μικρή εμπειρία».
  • Εάν είστε ικανοί στους Δελφούς, μην ξεχάσετε να αναφέρετε ότι γνωρίζετε και C#, Jave ή άλλη γλώσσα, γιατί κανείς δεν χρειάζεται πραγματικά έναν «προγραμματιστή Delphi» (οι Δελφοί είναι τα βασικά με τα οποία είναι εξοικειωμένος κάθε πτυχιούχος).
  • Μην αναφέρετε εργασία που δεν ήταν στην ειδικότητά σας. Κανείς δεν ενδιαφέρεται για αυτό. Επίσης, κανείς δεν ενδιαφέρεται αν έχεις δίπλωμα οδήγησης ή αυτοκίνητο. Δεν πρόκειται να πιάσεις δουλειά ως κούριερ.

Προοπτικές καριέρας προγραμματιστή και μισθοί προγραμματιστών

Μέσος μισθός προγραμματιστή σε μεγάλες πόλειςχώρες - από 50.000 έως 200.000 ρούβλια.

Για τη Ρωσία συνολικά - από 35 χιλιάδες έως 120.000.

Το επάγγελμα βρίσκεται στη λίστα με τα πιο περιζήτητα - και τα πιο ακριβοπληρωμένα. Ακόμη και ένας μέτριος ειδικός μπορεί να κερδίσει αρκετά για να αγοράσει ένα σάντουιτς με χαβιάρι, αλλά ένας επαγγελματίας σίγουρα δεν θα χρειαστεί χρήματα.

Από έναν ασκούμενο μέχρι τον επικεφαλής ενός τμήματος πληροφορικής, η διαδρομή δεν είναι τόσο μεγάλη και ο μισθός στην κορυφή μπορεί να φτάσει τα 4.000 $ μηνιαίως. Λοιπόν, τότε μπορείτε να μεταβείτε στη διαχείριση ενός μεγάλου έργου (περίπου - ανάπτυξη λογισμικού), και εδώ ο μισθός ξεπερνά ήδη τα 5.000 $.

Οποιοσδήποτε σύγχρονος υπολογιστής ή κινητό τηλέφωνοΗ δομή του είναι μια τόσο περίπλοκη συσκευή που δεν μπορεί να λειτουργήσει ανεξάρτητα, όπως, ας πούμε, ένα σίδερο ή ένας κινητήρας εσωτερικής καύσης. Χρειάζεται ένα πρόγραμμα που θα καθοδηγεί όλα αυτά.

Οι προγραμματιστές δημιουργούν τον κώδικα που ελέγχει τους υπολογιστές και άλλες συσκευές. Αυτός ο κώδικας δεν είναι κάτι υλικό, όπως τα ηλεκτρονικά, αντίθετα, όπως ένα βιβλίο που δημιουργήθηκε από έναν συγγραφέα, το προϊόν της δραστηριότητας ενός προγραμματιστή είναι αφηρημένο (ιδανικό), δεν υπάρχει σε πραγματικό κόσμο. Τα προγράμματα «γεννιούνται» στο μυαλό των δημιουργών τους (μηχανικοί προγραμματισμού) και μετά «ζουν» στη μνήμη των υπολογιστών, τους οποίους, στην πραγματικότητα, ελέγχουν.

Το πρόγραμμα με το οποίο εργάζεται ο χρήστης (πρόγραμμα υψηλό επίπεδο), δεν ελέγχει τον ίδιο τον υπολογιστή, αλλά ένα άλλο πρόγραμμα ( επίπεδο συστήματος), το οποίο με τη σειρά του μπορεί να ελέγξει κάποιο τρίτο ( χαμηλό επίπεδο). Τελικά, αυτή η ιεραρχική αλυσίδα θα τελειώσει στο κάτω μέρος σε κάποιο συγκεκριμένο κύκλωμα υλικού (hardware), που αποτελείται από έναν επεξεργαστή, μνήμη, συσκευές I/O και άλλα στοιχεία.

Τέτοια ενδιάμεσα προγράμματα ονομάζονται προγράμματα οδήγησης (από την αγγλική μονάδα δίσκου - για διαχείριση) και ο κώδικας προγράμματος που βρίσκεται στο κάτω μέρος ονομάζεται ελεγκτής (από το αγγλικό στοιχείο ελέγχου - για έλεγχο, σε σε αυτή την περίπτωσησυγκεκριμένο μέρος των ηλεκτρονικών ενός υπολογιστή). Τα προγράμματα στο υψηλότερο επίπεδο ονομάζονται εφαρμοσμένα επειδή εκτελούν μια συγκεκριμένη εργασία στη θεματική περιοχή και αλληλεπιδρούν άμεσα με τον χρήστη (άνθρωπο).

Σε κάθε επίπεδο μιας τέτοιας ιεραρχίας μπορεί να υπάρχει διαφορετικά προγράμματαγραμμένο σε διαφορετικές γλώσσεςπρογραμματισμού, συνήθως από διαφορετικούς προγραμματιστές.

Η δημιουργία οποιουδήποτε μεγάλου συγκροτήματος λογισμικού δεν περιλαμβάνει έναν προγραμματιστή, αλλά μια ολόκληρη ομάδα. Συχνά αρκετοί ειδικοί εργάζονται στο ίδιο πρόγραμμα ταυτόχρονα.

Πώς γίνεται οι υπολογιστές να καταλαβαίνουν τα προγράμματα που γράφουν οι προγραμματιστές; Τι χρειάζεται για αυτό και πώς μπορεί κανείς να γίνει προγραμματιστής;

  1. Η διαδρομή που μπορεί να ακολουθήσει ένας προγραμματιστής ως επαγγελματίας μπορεί να χωριστεί σε τέσσερα επίπεδα:
  2. Επίπεδο χρήστη.
  3. Γνώση βασικών αρχών προγραμματισμού.
  4. Σε βάθος μελέτη μιας γλώσσας προγραμματισμού. εργασία σε πραγματικά εμπορικά έργα.

Εργασία σε μια ομάδα προγραμματιστών σε πολύπλοκα συστήματα.

Ας δούμε τα χαρακτηριστικά καθενός από αυτά τα τέσσερα στάδια.

Επίπεδο χρήστη Στην τρίτη χιλιετία τα θεμέλιαγνώσεις υπολογιστών σύγχρονος άνθρωποςόπως η ικανότητα γραφής και ανάγνωσης. Ακόμη και οι ανθρωπιστές που απέχουν πολύ από τις ακριβείς επιστήμες χρησιμοποιούν τον υπολογιστή ως ένα από τα κύρια εργαλεία για την εργασία με πληροφορίες. Οι προγραμματιστές δεν αποτελούν εξαίρεση. Δεν απαιτείται να γνωρίζουν όλα τα προγράμματα στον κόσμο και να μπορούν να τα χρησιμοποιούν. Αυτό είναι το ίδιο με το να προσπαθείς να διαβάσεις όλα τα βιβλία που γράφτηκαν σήμερα.

Αντίπερα, καλός προγραμματιστήςδεν σταματά ποτέ σε κανένα στενό σύνολο τυπικών προγραμμάτων. Έχοντας μια ευρεία προοπτική χρήστη, δοκιμάζει πάντα νέα εργαλεία λογισμικού, αναζητά εναλλακτικά και μερικές φορές μη τυποποιημένες λύσεις. Είναι ακριβώς αυτή η ερευνητική προσέγγιση για την επίλυση προβλημάτων και η επιθυμία να κατανοήσουμε τι συμβαίνει στον υπολογιστή διαδικασίες πληροφόρησηςκαι ενθαρρύνουν τακτικός χρήστηςκάντε προγραμματισμό.

Μπορείτε να αποκτήσετε βασικές δεξιότητες πληροφορικής σε μαθήματα πληροφορικής, σε εξωσχολικό κλαμπ ή σε εξειδικευμένα μαθήματα. Μπορείτε να κυριαρχήσετε τον υπολογιστή μόνοι σας, αλλά θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος.

Κατά κανόνα, οι χρήστες εργάζονται με προγράμματα που εκτελούνται υπό το λειτουργικό σύστημα Windows (OS, λειτουργικό σύστημα, μπορούμε να πούμε ότι αυτό είναι το πιο κύριο πρόγραμμασε οποιονδήποτε υπολογιστή). Υπάρχει μια τεράστια ποικιλία άλλων λειτουργικών συστημάτων και άλλων τύπων υπολογιστών. Οι πιο δημοφιλείς εναλλακτικές λύσεις είναι το OSX (MacOS) και το Linux.

Ανεξάρτητα από το τι ακριβώς αποφασίσετε να κάνετε στη ζωή, θα χρειάζεστε πάντα την ικανότητα αναζήτησης απαραίτητες πληροφορίεςστο Διαδίκτυο, χρησιμοποιήστε διάφορα υπηρεσίες δικτύου- από e-mailπριν από τις ηλεκτρονικές πληρωμές. Πάνε οι μέρες που πρέπει να λύσουμε ένα συγκεκριμένη εργασίαήταν απαραίτητο να μελετηθούν τόμοι εκπαιδευτικής και βιβλιογραφίας αναφοράς. Εκτός υπηρεσίες αναζήτησης(google.com, yandex.ru) στο Διαδίκτυο υπάρχουν πολλοί ιστότοποι που έχουν κατασκευαστεί σύμφωνα με τον τύπο ερωτήσεων και απαντήσεων (το καλύτερο για προγραμματιστές είναι το stackoverflow.com). Αυτό είναι επαναστατικό και το πιο αποτελεσματικό τρόποβρείτε μια λύση συγκεκριμένο πρόβλημα, ξοδεύοντας ελάχιστο χρόνο.

Η μερίδα του λέοντος των πιο πρόσφατων πληροφοριών στο δίκτυο, συμπεριλαμβανομένου του προγραμματισμού, δημοσιεύεται στα αγγλικά. Επομένως, εάν θέλετε να φτάσετε σε επαγγελματικό επίπεδο, τότε Αγγλική γλώσσαείναι εξαιρετικά σημαντικό για εσάς.

Γνώση βασικών αρχών προγραμματισμού

Πώς να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό;

Ο καλύτερος τρόπος είναι να παρακολουθείτε μαθήματα σε έναν κύκλο νέων προγραμματιστών στο σχολείο ή σε κάποιο εξωσχολικό κέντρο εκπαίδευσης, όπως ένας σταθμός για νέους τεχνικούς. Δεν δίνουν βαθμούς όπως στο σχολείο. Υπάρχει χρόνος να προσπαθήσετε, να σκεφτείτε αν αξίζει να ασχοληθείτε σοβαρά με τον προγραμματισμό. Πιστέψτε με, αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα και συναρπαστική δραστηριότητα από μόνη της, αν και δεν είναι για όλους. Σε ένα έτος εντατικής μελέτης σε ένα κλαμπ ή ένα μάθημα, μπορείτε να κατακτήσετε αρκετά ρεαλιστικά σχολικό πρόγραμμα σπουδώνστην επιστήμη των υπολογιστών στον τομέα του προγραμματισμού. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι στο σχολείο όχι μόνο μελετούν τα θεωρητικά θεμέλια του προγραμματισμού χρησιμοποιώντας ένα τυπικό σύνολο προβλημάτων ως παράδειγμα, αλλά παρέχουν επίσης άλλες γνώσεις και δεξιότητες χρήσιμες για έναν προγραμματιστή: λογική, συστήματα αριθμών, παρουσίαση πληροφοριών, εργασία με Προγράμματα MS Office.

Ποια γλώσσα προγραμματισμού να επιλέξω;

Ένα παλιό αστείο λέει: «Επιλέξτε τη γλώσσα προγραμματισμού που εξασκείται από τον πλησιέστερο γκουρού (έγκριτο έμπειρο επαγγελματία) που μπορεί πάντα να βοηθήσει με συμβουλές». Μια άλλη συμβουλή είναι να επιλέξετε μια γλώσσα προγραμματισμού που θα αισθάνεστε χαρούμενοι χρησιμοποιώντας. Τι κι αν Σοβαρά, δεν έχει σημασία ποια γλώσσα θα επιλέξετε για να μάθετε τα βασικά του δομημένου προγραμματισμού. Το κύριο καθήκον σας σε αυτό το στάδιο είναι να κατανοήσετε πράγματα όπως ο αλγόριθμος, ο κώδικας, τα δεδομένα. Πρέπει να μπορείτε να εργάζεστε με αριθμητικές και συμβολοσειρές μεταβλητές, πίνακες, να χρησιμοποιείτε βρόχους, υπό όρους χειριστή, υπορουτίνες σε μορφή διαδικασίας ή λειτουργίας, προγραμματίζουν σωστά την εισαγωγή και την έξοδο δεδομένων. Κρίνοντας από το demo Επιλογές Ενιαίας Κρατικής Εξέτασηςστην επιστήμη των υπολογιστών το 2012, οι κύριες εκπαιδευτικές γλώσσες προγραμματισμού παραμένουν οι BASIC, Pascal και C. Μπορείτε εξίσου εύκολα να προσθέσετε Python και Ruby σε αυτήν τη λίστα. Δεν επιλέγεις μια για πάντα μια γλώσσα προγραμματισμού. Αντίθετα, κακός προγραμματιστής είναι αυτός που γνωρίζει μόνο μία γλώσσα προγραμματισμού. Με τον καιρό, θα συνειδητοποιήσετε ότι μια τέτοια ποικιλία γλωσσών και συνοδευτικών τεχνολογιών δεν υπάρχει τυχαία. Το θέμα είναι ότι στο πραγματική ζωήΠρέπει να επιλέξετε μία ή άλλη γλώσσα προγραμματισμού ανάλογα με την εργασία που έχετε στο χέρι.

Μπορείτε να μάθετε τα βασικά του προγραμματισμού μόνοι σας.

Σε αυτή την περίπτωση, θα χρειαστείτε εκπαιδευτικό υλικό.Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα σεμινάριο ή ένα σύνολο εισαγωγικών άρθρων ηλεκτρονική μορφή(tutorial), των οποίων υπάρχει πλέον ένας τεράστιος αριθμός στο Διαδίκτυο, ακόμη και στα ρωσικά. Για προγράμματα θα χρειαστείτε έναν μεταγλωττιστή ή διερμηνέα για τη γλώσσα που έχετε επιλέξει και έναν επεξεργαστή πηγαίος κώδικας. Συνιστάται να έχετε ένα πακέτο λογισμικού ανάπτυξης με ενσωματωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (IDE). Αυτό είναι ένα ειδικό σύνολο προγραμμάτων που συνδυάζει και βολικός επεξεργαστήςκώδικα και έναν μεταγλωττιστή ή διερμηνέα συνδεδεμένο σε αυτόν. Παρόμοια πακέτα μπορούν να βρεθούν ακόμη και για πολύ παλιούς υπολογιστές που βασίζονται στο λειτουργικό σύστημα MS-DOS.

Ο διερμηνέας είναι ένα πρόγραμμα που μεταφράζει τον κώδικα του προγράμματός σας σε γλώσσα μηχανής (τη γλώσσα προγραμματισμού χαμηλότερου επιπέδου· το υλικό του υπολογιστή κατανοεί μόνο αυτή τη γλώσσα προγραμματισμού) και τον εκτελεί αμέσως βήμα προς βήμα (ερμηνεύει). Ο μεταγλωττιστής είναι ένα πρόγραμμα που μεταφράζει (μεταγλωττίζει) τον κώδικα του προγράμματός σας σε μια ειδική εκτελέσιμη μορφή (exe-αρχείο κάτω απόWindows), μάλιστα, σε ξεχωριστό πρόγραμμα, το οποίο μπορείτε αργότερα να εκκινήσετε ανεξάρτητα ακόμη και σε άλλον υπολογιστή που εκτελεί το ίδιο ή συμβατό λειτουργικό σύστημα.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ακόμη και οι βασικές γνώσεις και οι δεξιότητες προγραμματισμού είναι ήδη αρκετές για την επίλυση εκπαιδευτικών, αλλά μάλλον πολύπλοκων αλγοριθμικών προβλημάτων. Η συμμετοχή σε διαγωνισμούς προγραμματισμού και δημιουργικούς διαγωνισμούς ανάπτυξης λογισμικού μπορεί να οδηγήσει σε πρόσθετα πλεονεκτήματα κατά την είσοδο σε ένα πανεπιστήμιο.

Επαγγελματικός προγραμματισμός

Μεταξύ ενός αρχάριου προγραμματιστή που απορροφά κάθε τι νέο με ενδιαφέρον και ενός ειδικού που μπορεί να υλοποιήσει λύση λογισμικούγια κάποιο λόγο πραγματικό πρόβλημα, βρίσκεται αυτό που λέγεται άβυσσος. Αυτό εκφράζεται στο επίπεδο κατανόησης των συνεχιζόμενων διαδικασιών τόσο της δημιουργίας λογισμικού όσο και της επακόλουθης εφαρμογής και χρήσης του. Αυτός που περπατάει θα κυριαρχήσει στο δρόμο. Αργά ή γρήγορα, ο αριθμός των ωρών που αφιερώνετε για τη μελέτη εκπαιδευτικού υλικού και την προβολή άλλων και τη σύνταξη των δικών σας κωδικών θα οδηγήσει σε ποιοτικές αλλαγές στην κατανόηση του μελλοντικού ειδικού. Η καλύτερη θεραπείαΓια να το κάνετε αυτό, αναπτύξτε το δικό σας έργο λογισμικού.Ακόμη και σε μη εμπορική βάση. Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός παρόμοιων «ανοιχτών» έργων, βιβλιοθηκών και πηγαίων κωδίκων στον κόσμο.

Ο όρος λογισμικό ανοιχτού κώδικαανοιχτό- πηγή λογισμικό) υποδεικνύει την κατάσταση κάποιου λογισμικού (βιβλιοθήκη στοιχείων, πρόγραμμα εφαρμογής), διαθέσιμο στο διαδίκτυο για δωρεάν λήψη, μελέτη και χρήση. Τέτοια προγράμματα, ανάλογα με την άδεια χρήσης που επισυνάπτεται σε αυτά, μπορούν να χρησιμοποιηθούν από οποιοδήποτε άτομο ή οργανισμό στο ίδιοανοιχτό- πηγήέργο, σε ένα εμπορικό σύστημα ή τροποποιημένο για να ταιριάζει στις ανάγκες μιας συγκεκριμένης εργασίας.

Δουλεύοντας στο πραγματικό, αν και όχι ακόμη εμπορικό, έργο σας, θα λάβετε ένα εξαιρετικά σημαντικό επαγγελματική εμπειρία: μάθετε να χρησιμοποιείτε πρόσθετα εργαλείαπρογραμματιστής (debugger, τεκμηρίωση προγράμματος, βοηθητικά προγράμματα συστήματος, διάφορες ρυθμίσεις, κάθε είδους μορφές παρουσίασης δεδομένων και βιβλιοθήκες, ενότητες για εργασία μαζί τους), αναζήτηση στο Διαδίκτυο έτοιμες λύσειςπροβλήματα, επιλέξτε τα καλύτερα, επικοινωνήστε με άλλα άτομα από τον κόσμο της πληροφορικής. Είναι ένα πράγμα να λύνεις θεωρητικά προβλήματα. Προβλήματα Ολυμπιάδας, και πολύ άλλο πράγμα είναι η δημιουργία χρήσιμου λογισμικού που έχει μια συγκεκριμένη θεματική περιοχή.

Με τον σημερινό τεράστιο αριθμό προγραμματιστών, μπορείτε συχνά να συναντήσετε ταλαντούχους αυτοδίδακτους που έφτασαν ανεξάρτητα στην κορυφή του επαγγέλματος χωρίς τριτοβάθμια εκπαίδευση. Από την άλλη, πρόκειται κατά κανόνα για υπαλλήλους πολύ στενής ειδικότητας. Έχοντας φτάσει στο τοπικό του ανώτατο όριο, ένα τέτοιο άτομο δεν είναι πλέον σε θέση να αναπτυχθεί επαγγελματικά και επαγγελματικά. Στην πρώτη μη τυπική εργασία, απλά θα μπερδευτεί. Η προσκόλληση τόσο στον τόπο εργασίας όσο και σε μια συγκεκριμένη λειτουργία είναι μια πολύ ευάλωτη θέση στην κοινωνική πτυχή.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο σε τομείς έντασης γνώσης όπως η πληροφορική, η τριτοβάθμια τεχνική εκπαίδευση διαδραματίζει βασικό ρόλο. Σου δίνει προοπτική και ασφάλεια για το μέλλον. Και τώρα δεν μιλάμε καθόλου για επίσημο δίπλωμα. Έχοντας μια ευρεία θεωρητική βάση που αποκτήθηκε σε ένα πανεπιστήμιο, μπορείτε εύκολα να κατακτήσετε νέα εργαλεία, γλώσσες προγραμματισμού και ακόμη και ολόκληρα παραδείγματα ( λειτουργικός προγραμματισμός, λογικός προγραμματισμός, OOP, DSL, AI, Machine Learning). Θα είναι πολύ πιο εύκολο για σας να το βρείτε νέα δουλειά. Ένας πλούσιος μαθηματικός μηχανισμός θα επιτρέψει την επίλυση σύνθετων προβλημάτων, τη λήψη μη τυπικών αποφάσεων, την ευρύτερη και περαιτέρω προβολή και τελικά θα οδηγήσει ανθρώπους, οδηγώντας μια ομάδα από πολλούς προγραμματιστές σε πολυεθνικές ομάδες προγραμματιστών, ως αρχιτέκτονας συστημάτων (Αρχιτέκτονας), ανώτερος προγραμματιστής (Lead Developer), επικεφαλής του τμήματος IT (Chief Information Officer, CIO) ή εκτελεστικός διευθυντής (Chief Executive Officer, CEO). (SPbSU ITMO)

Εργασία στην εταιρεία

Δεν αρκεί ένα δίπλωμα για να πάρεις αυτόματα θέση προγραμματιστή σε μια σοβαρή εταιρεία. Πρώτα απ 'όλα, οι HRs (Αγγλικό Ανθρώπινο Δυναμικό, άτομα στην εταιρεία που ασχολούνται με θέματα προσωπικού επιλογής προσωπικού) εξετάζουν την πραγματική εμπειρία του υποψηφίου, την οποία πρέπει να επιβεβαιώσει στη συνέντευξη και κατά την εκτέλεση της δοκιμαστικής εργασίας.

Συμβατικά, οι θέσεις των προγραμματιστών μπορούν να χωριστούν σε 3 επίπεδα:

  • αρχικό (Junior Software Developer).
  • μέσος όρος (Middle Software Developer).
  • υψηλό (Ανώτερος προγραμματιστής λογισμικού).

Επιπλέον, κάθε κενή θέση συνεπάγεται εξειδίκευση σε συγκεκριμένη γλώσσα προγραμματισμού και τεχνολογία. Τα πιο δημοφιλή και περιζήτητα από αυτά: Java, C/C++, .NET, PHP, Ruby, Python, Flash/Flex. Επιπλέον, υπάρχει μια διαβάθμιση ανά θεματική ενότητα: προγραμματισμός για τον Ιστό, Ανάπτυξη επιχειρηματικών λύσεων εμπορικής διαχείρισης, δημιουργία παιχνιδιών, προγραμματισμός για κινητές πλατφόρμες, προγραμματισμός χαμηλού επιπέδου και συστήματος.

Μόνο σε πολύ σπάνιες περιπτώσεις μπορείτε να προσληφθείτε ως κατώτερος προγραμματιστής ή εκπαιδευόμενος χωρίς πραγματική εργασιακή εμπειρία. Ως εκ τούτου, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να ξεκινήσετε την καριέρα προγραμματισμού στα τελευταία χρόνια του πανεπιστημίου σας. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια πρακτική άσκηση ή δωρεάν μαθήματα σε μια εταιρεία ή ακόμα και μια εργασία μερικής απασχόλησης. Με αυτόν τον τρόπο, μετά την αποφοίτησή σας, δεν θα έχετε μόνο ένα δίπλωμα, αλλά και πολύτιμη πραγματική εμπειρία στο βιογραφικό σας.

Η ακαδημαϊκή γνώση στον 21ο αιώνα προσπαθεί να συμβαδίσει με τον ταχέως μεταβαλλόμενο κόσμο της πληροφορικής. Επομένως, τόσο τα πανεπιστήμια μας όσο και τα ξένα πανεπιστήμια συνεργάζονται στενά με τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάπτυξης λογισμικού. Για παράδειγμα, οι δάσκαλοι του MSU συμμετέχουν στη σχολή επεξεργασίας πληροφοριών, μαθήματα της οποίας οργανώνονται από την Yandex εδώ και αρκετά χρόνια. Αφενός, οι εταιρείες παρέχουν τις πιο προηγμένες πρακτικές δεξιότητες ανάπτυξης, αφετέρου, λαμβάνουν εξειδικευμένο προσωπικό ως απόφοιτοι σχολών εφαρμοσμένα μαθηματικάκαι πληροφορικής.

Οι μαθητές που σπουδάζουν στο γυμνάσιο σκέφτονται όλο και περισσότερο τι πρέπει να κάνουν για να γίνουν προγραμματιστές. Αυτό το θέμαενδιαφέρον γιατί μπορείτε να αποκτήσετε αυτό το επάγγελμα με διάφορους τρόπους. Μερικές φορές, για να γίνεις προγραμματιστής, δεν χρειάζεται καν να το αποκτήσεις τριτοβάθμιας εκπαίδευσης. Υπάρχουν πολλοί αυτοδίδακτοι προγραμματιστές στη Ρωσία. Μόνο που δυσκολεύονται να πετύχουν στην καριέρα τους.

Γι' αυτό πολλοί ενδιαφέρονται για το τι θα πρέπει να πάρουν για να μπουν στο αυτή την κατεύθυνσηεκπαίδευση. Τι θα αντιμετωπίσουν οι υποψήφιοι; Και πού μπορούν να πάνε να σπουδάσουν για να γίνουν προγραμματιστές;

Περιγραφή του επαγγέλματος

Το πρώτο βήμα είναι να καταλάβετε ποια ειδικότητα μιλάμε για. Το θέμα είναι ότι ο προγραμματισμός είναι κάτι που απαιτείται όλο και πιο συχνά με την ανάπτυξη των τεχνολογιών πληροφορικής. Τα άτομα που δημιουργούν προγράμματα, εφαρμογές και ανάπτυξη ιστοσελίδων ονομάζονται προγραμματιστές.

Στην πραγματικότητα, ο απόφοιτος θα πρέπει να μάθει να κατανοεί τους κώδικες προγραμμάτων και συστημάτων και να γράφει το δικό του λογισμικό και ιστοσελίδες. Το να μάθεις να γίνεις προγραμματιστής είναι αρκετά πολύπλοκη διαδικασία. Αλλά μετά την αποφοίτησή του, ένα άτομο θα έχει περισσότερες από αρκετές προοπτικές εργασίας και επιτυχία.

Με το δίπλωμα προγραμματιστή, μπορείτε να αποκτήσετε μια υψηλά αμειβόμενη δουλειά όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά και σε άλλες χώρες. Ή ακόμα και να ξεκινήσετε τη δική σας επιχείρηση. Ως εκ τούτου, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι πρέπει να γίνουν προγραμματιστές. Άλλωστε, η εγγραφή στην εκπαίδευση συνεπάγεται την αντιμετώπιση εισαγωγικών εξετάσεων. Στη Ρωσία αυτή είναι η Ενιαία Κρατική Εξέταση ή Κρατική Εξέταση.

Τρόποι απόκτησης εκπαίδευσης

Αλλά πριν ενδιαφερθείτε για τις επερχόμενες εξετάσεις, θα πρέπει πρώτα να καταλάβετε πού ακριβώς μπορείτε να πάτε για σπουδές. Πολλά εξαρτώνται από αυτό. Το θέμα είναι ότι ο προγραμματισμός βρίσκεται πλέον σχεδόν σε κάθε εκπαιδευτικό ίδρυμα. Υπό ορισμένες συνθήκες, δεν θα χρειαστεί να παραδώσετε τίποτα απολύτως. Μόνο που, όπως δείχνει η πρακτική, συχνά πρέπει να σκεφτείτε το ερώτημα που τέθηκε νωρίτερα.

Πού να σπουδάσω λοιπόν για να γίνεις προγραμματιστής; Επί αυτή τη στιγμήπρότεινε:

  1. Εγγραφείτε σε πανεπιστήμιο στον κατάλληλο κλάδο. Συνήθως οι προγραμματιστές εκπαιδεύονται σε τμήματα μαθηματικών και πληροφοριών. Για παράδειγμα, μπορείτε να επικοινωνήσετε με το MGIMO ή το Κρατικό Πανεπιστήμιο της Μόσχας. Ο προγραμματισμός δεν βρίσκεται σε πανεπιστήμια φιλελεύθερων τεχνών.
  2. Τελειώστε το κολέγιο. Εδώ προτείνεται είτε να πάει στο σχολείο μετά την 9η τάξη, είτε μετά την 11η. Καλός τρόποςαπόκτηση δευτεροβάθμιας επαγγελματικής εκπαίδευσης. Ορισμένα σχολεία δεν απαιτούν καν από εσάς να σκεφτείτε τι πρέπει να κάνετε για να γίνετε προγραμματιστής. Αρκεί απλώς να προσκομίσετε πιστοποιητικό εκπαίδευσης. Αλλά στην πράξη, τις περισσότερες φορές οι μαθητές γίνονται δεκτοί με βάση τα αποτελέσματα της Κρατικής Εξέτασης και της Ενιαίας Κρατικής Εξέτασης.
  3. Παρακολουθήστε μαθήματα επανεκπαίδευσης. Συνήθως δεν απαιτούνται εξετάσεις. Οι άνθρωποι στέλνονται για εκπαίδευση είτε από την ανταλλαγή εργασίας είτε από την εργασία.
  4. Ζητήστε προσωπική βοήθεια εκπαιδευτικά κέντρα. Αρκεί να ολοκληρώσετε εξειδικευμένα προγράμματα κατάρτισης προγραμματισμού. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν χρειάζεται να σκεφτείτε καθόλου τι πρέπει να κάνετε για να γίνετε προγραμματιστής. Δεν υπάρχουν εισαγωγικές εξετάσεις, απλώς πληρώστε τα δίδακτρα.

Πού ακριβώς πρέπει να πάω για σπουδές; Ο καθένας το επιλέγει αυτό για τον εαυτό του. Αλλά πιο συχνά στην πράξη, η εισαγωγή σε κολέγια και πανεπιστήμια συμβαίνει. Αυτός είναι ο λόγος που πρέπει να σκεφτείτε τι πρέπει να κάνετε για να γίνετε προγραμματιστής.

Αμφισημία

Πρέπει να δώσουμε προσοχή στο γεγονός ότι δεν υπάρχει σαφής απάντηση. Πολλά εξαρτώνται από το πού ακριβώς υποβάλλει αίτηση ο αιτών. Τα πανεπιστήμια και τα κολέγια εκπαιδεύονται τώρα για να γίνουν προγραμματιστές χρησιμοποιώντας διάφορες εισαγωγικές εξετάσεις. Και αυτό θα πρέπει να ληφθεί υπόψη.

Συνιστάται να αποφασίσετε πρώτα για τον τόπο εισαγωγής και μετά σε ένα συγκεκριμένο ίδρυμα για να διευκρινίσετε τις πληροφορίες που σας ενδιαφέρουν. Τα πανεπιστήμια και τα κολέγια απαιτούν τις ίδιες εξετάσεις. Ποιες όμως ακριβώς; Ποια μαθήματα θα σας επιτρέψουν να γίνετε προγραμματιστής;

Υποχρεωτικές εξετάσεις

Μετά την 9η ή την 11η δημοτικού; Υπάρχουν 2 υποχρεωτικά μαθήματα. Θα πρέπει να ληφθούν σε κάθε περίπτωση, όχι απαραίτητα κατά την υποβολή αίτησης για προγραμματισμό.

Στη Ρωσία, βάσει νόμου, για να αποκτήσετε επιτυχώς πιστοποιητικό, πρέπει να περάσετε εξετάσεις στη ρωσική γλώσσα και στα μαθηματικά. Αυτή τη στιγμή βρίσκονται σε εξέλιξη συζητήσεις, σύμφωνα με τις οποίες υπό οποιεσδήποτε συνθήκες θα πρέπει να πάρετε και ξένη γλώσσα και γεωγραφία. Αλλά μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν τέτοια νομοσχέδια σε πράξη.

Θέλει το παιδί σας να μάθει ένα επάγγελμα που ονομάζεται «προγραμματιστής»; Ποιες εξετάσεις πρέπει να δοθούν μετά την 11η ή την 9η τάξη; Επιτακτικός:

  • Ρωσική γλώσσα;
  • μαθηματικά (κατά προτίμηση εξειδικευμένο επίπεδο).

Κοινές Εξετάσεις

Τι ακολουθεί; Συνήθως απαιτούνται 3 μαθήματα για την εισαγωγή σε μια συγκεκριμένη ειδικότητα. Η ρωσική γλώσσα, αν και υποχρεωτική, συχνά δεν λαμβάνεται υπόψη. Είναι απαραίτητο δηλαδή για την αποφοίτηση από το σχολείο. Απομένουν ακόμα 2 αντικείμενα.

Τι πρέπει να περάσετε για να γίνετε προγραμματιστής; Τις περισσότερες φορές, οι υποψήφιοι υποχρεούνται να λάβουν μέρος στην Ενιαία Κρατική Εξέταση ή στην Κρατική Εξέταση στα ακόλουθα θέματα:

  • Πληροφορική?
  • φυσική.

Αντίστοιχα, για να γίνει προγραμματιστής, ένας μαθητής θα πρέπει να αντιμετωπίσει:

  • μαθηματικά;
  • Ρωσική γλώσσα;
  • φυσική;
  • πληροφορική.

Σε αυτόν τον συνδυασμό εντοπίζονται συχνότερα οι απαιτήσεις των κολεγίων και των πανεπιστημίων. Αλλά αυτό δεν είναι το μόνο σενάριο. Ορισμένα μαθήματα που δεν σχετίζονται με τα μαθηματικά και την τεχνολογία μπορεί επίσης μερικές φορές να απαιτούν επιτυχία. Όπως ήδη αναφέρθηκε, όλα εξαρτώνται από το εκπαιδευτικό ίδρυμα στο οποίο απευθύνεται ένα άτομο.

Άλλα είδη

Απαιτούνται και άλλα μαθήματα σε συνδυασμό με τα μαθηματικά. Σας ενδιαφέρει η σκηνοθεσία που ονομάζεται «Προγραμματιστής»; Τι πρέπει να πάρετε μετά την 11η τάξη; Είναι πιθανό ότι ο μελλοντικός προγραμματιστής θα πρέπει να έχει αποτελέσματα Ενιαίας Κρατικής Εξέτασης/Κρατικής Εξέτασης σε:

  • ξένη γλώσσα?
  • βιολογία;
  • κοινωνικές σπουδές?
  • ιστορία.

Τώρα είναι σαφές τι πρέπει να ληφθεί για να γίνει προγραμματιστής. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι προτιμούν πρώτα να παρακολουθούν εξειδικευμένα μαθήματα επί πληρωμή. Και μόνο τότε σκέφτονται να μπουν πραγματικά σε ένα πανεπιστήμιο ή σε τεχνική σχολή για να σπουδάσουν προγραμματισμό.

Θα πρέπει να ξεκινήσετε την πορεία σας προς μια καριέρα ως προγραμματιστής απαντώντας στην ερώτηση, χρειάζεστε καθόλου προγραμματισμό; Αυτή η ερώτηση δεν ισχύει για όσους σπουδάζουν ή έχουν σπουδάσει σε ειδικότητα κοντά στον προγραμματισμό. Αν ήσουν καλύτερος στα μαθηματικά στο σχολείο από τις ανθρωπιστικές επιστήμες, αν σου αρέσει να περνάς πολύ χρόνο στον υπολογιστή, αν θέλεις να μάθεις κάτι νέο, τότε ο προγραμματισμός είναι για σένα.

Από πού να ξεκινήσετε

Υπάρχουν πολλές επιλογές για την ανάπτυξη γεγονότων, ως αποτέλεσμα των οποίων ένα άτομο γίνεται προγραμματιστής. Ο πρώτος είναι οι γονείς-προγραμματιστές που δίδαξαν τα πάντα στα παιδιά τους. Αυτά τα παιδιά δεν χρειάζεται καν να πάνε στο πανεπιστήμιο. Η δεύτερη επιλογή είναι το μοντέρνο επάγγελμα του προγραμματιστή. Μετά το σχολείο, έπρεπε να επιλέξουμε πού θα πάμε για σπουδές και επιλέξαμε τον μοδάτο τομέα της πληροφορικής, που φαινόταν ότι μας άρεσε. ΚΑΙ τελευταία επιλογή- ένα χόμπι που μετατράπηκε σε δουλειά.

Εάν δεν σας συνέβη τίποτα από τα παραπάνω, τότε έχετε τέσσερις επιλογές:

  • Αυτομόρφωση. Αυτή η επιλογή μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ανεξάρτητα είτε σε συνδυασμό με άλλες μεθόδους. Το Διαδίκτυο είναι γεμάτο από εφαρμογές που σας βοηθούν να μάθετε διάφορες γλώσσες προγραμματισμού και τεχνολογίες. Αλλά αυτός είναι ο πιο δύσκολος δρόμος για αρχάριους.
  • Πανεπιστήμιο. Αν τελειώσεις το σχολείο και θέλεις να γίνεις προγραμματιστής, πήγαινε στο πανεπιστήμιο. Αν όχι για γνώση, τότε για την κρούστα. Μπορεί να χρησιμεύσει ως μπόνους όταν κάνετε αίτηση για εργασία. Αν και θα αποκτήσεις και κάποιες γνώσεις. Αλλά μην ξεχνάτε να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας. Η επιλογή ενός πανεπιστημίου πρέπει να προσεγγιστεί πολύ υπεύθυνα. Μελετήστε προσεκτικά τα προγράμματα κατάρτισης και επιλέξτε τα καλύτερα τεχνικά πανεπιστήμια.
  • Μέντορας. Θα είναι πολύ καλό αν βρείτε ένα άτομο που θα δέχεται να σας βοηθήσει και να σας υποδείξει τη σωστή κατεύθυνση. Θα προτείνει κατάλληλα βιβλία και πόρους, θα ελέγξει τον κωδικό σας, θα δώσει χρήσιμες συμβουλές. Παρεμπιπτόντως, έχουμε ήδη γράψει για το πού μπορείτε να βρείτε έναν μέντορα. Μπορείτε να αναζητήσετε έναν μέντορα ανάμεσα σε γνωστούς προγραμματιστές, σε πάρτι και συνέδρια πληροφορικής, σε διαδικτυακά φόρουμ και ούτω καθεξής.
  • Εξειδικευμένα πρακτικά μαθήματα. Δοκιμάστε να αναζητήσετε μαθήματα στην πόλη σας που θα σας διδάξουν κάποια γλώσσα προγραμματισμού ή τεχνολογία. Με εξέπληξε ευχάριστα ο αριθμός τέτοιων μαθημάτων στο Κίεβο, συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν και με επακόλουθη απασχόληση.

Ποια γλώσσα, τεχνολογία και κατεύθυνση να επιλέξετε

Όταν γίνετε προγραμματιστής, μετά από ένα ή δύο χρόνια θα είστε ελεύθεροι να επιλέξετε όποια γλώσσα θέλετε. Αλλά όταν επιλέγετε μια πρώτη γλώσσα προγραμματισμού, ένας αρχάριος θα πρέπει να λάβει υπόψη τα ακόλουθα κριτήρια:

  • Διαθεσιμότητα κενών θέσεων στην αγορά. Ο απώτερος στόχος αυτής της διαδρομής είναι να βρει δουλειά ως προγραμματιστής. Και αυτό θα είναι δύσκολο να γίνει εάν κανείς δεν αναζητά προγραμματιστές στη γλώσσα προγραμματισμού σας στην αγορά εργασίας. Ελέγξτε τους ιστότοπους εργασίας, δείτε ποιος είναι πιο περιζήτητος, γράψτε μια ντουζίνα γλώσσες. Και προχωρήστε στο επόμενο κριτήριο.
  • Χαμηλό επίπεδο εισόδου. Αν πρέπει να ξοδέψεις πολύ καιρόγια να μάθετε μια γλώσσα, μπορεί να σας αποθαρρύνει από τον προγραμματισμό γενικά. Διαβάστε σχετικά με τις γλώσσες που επιλέξατε παραπάνω. Διαβάστε τη βιβλιογραφία που θα χρειαστεί να διαβάσετε για να μάθετε αυτές τις γλώσσες. Και επιλέξτε αυτά που περιγράφονται ως εύκολα ή που σας φάνηκαν εύκολα. Τέτοιες γλώσσες μπορεί να είναι οι PHP, Ruby, Python.
  • Η συγκίνηση της διαδικασίας. Εάν δεν σας αρέσει να γράφετε κώδικα στη γλώσσα που έχετε επιλέξει, δεν θα απολαύσετε τη διαδικασία, τη δουλειά ή τη ζωή σας. Το χρειάζεσαι; Κάντε τις σωστές επιλογές.

Θα πρέπει επίσης να αποφασίσετε για την κατεύθυνση του προγραμματισμού. Κινητό, επιτραπέζιος υπολογιστής, παιχνίδια, web, προγραμματισμός χαμηλού επιπέδουκαι ούτω καθεξής. Οι πιο δημοφιλείς και σχετικά εύκολοι κλάδοι είναι η ανάπτυξη για πελάτες ιστού, κινητών και επιτραπέζιων υπολογιστών. Μια γλώσσα μπορεί να είναι κατάλληλη για κάθε κατεύθυνση και μια άλλη καθόλου. Δηλαδή, όταν επιλέγετε μια γλώσσα προγραμματισμού, αξίζει επίσης να ξεκινήσετε από αυτόν τον παράγοντα.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, μάθετε τεχνολογίες Ιστού. Αυτή είναι μια γλώσσα σήμανσης, στυλ και θα κάνει τη σελίδα σας δυναμική. Στο επόμενο βήμα, εξερευνήστε γλώσσα διακομιστή(Python, PHP, Ruby και άλλα) και πλαίσια web κατάλληλα για αυτό. Μελετήστε τις βάσεις δεδομένων: σχεδόν κάθε κενή θέση προγραμματιστή το αναφέρει αυτό.

Πώς να αποκτήσετε αρχική εμπειρία

Χωρίς εμπειρία δεν θα βρεις δουλειά. Χωρίς δουλειά δεν θα αποκτήσεις εμπειρία. Ένας φαύλος κύκλος της πραγματικής ζωής. Αλλά δεν πειράζει, θα ξεφύγουμε από αυτό.

Πρώτον, μην περιμένετε μέχρι να διαβάσετε κάθε βιβλίο στη γλώσσα προγραμματισμού που έχετε επιλέξει. Ξεκινήστε να γράφετε τις πρώτες σας γραμμές κώδικα μετά το δεύτερο κεφάλαιο του βιβλίου. Ολοκληρώστε όλες τις εργασίες από τα βιβλία, πληκτρολογήστε ξανά τα παραδείγματα, κατανοήστε τα. Περιπλέκετε τα παραδείγματα και τις εργασίες από βιβλία με τις δικές σας ιδέες. Δημιουργήστε τις δικές σας εργασίες για το υλικό που έχετε καλύψει. Λύστε αυτά τα προβλήματα.

Δεύτερον, πρέπει να βρείτε τα πρώτα σας έργα. Αυτό είναι ίσως το πιο δύσκολη επιλογή, αλλά δουλεύει. Θα πρέπει να ψάξετε μόνοι σας για παραγγελίες, να τις εκπληρώσετε και να ασχοληθείτε με την πληρωμή. Για έναν αρχάριο, αυτό είναι εξαιρετικά δύσκολο, αλλά στη συνέχεια όλες οι άλλες επιλογές θα φαίνονται σαν ένα κομμάτι κέικ. Τα ολοκληρωμένα έργα μπορούν να καταγραφούν ως εμπειρία και να παρουσιαστούν στον μελλοντικό σας εργοδότη. Πραγματικά έργαείναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα στο βιογραφικό σας.

Εάν γνωρίζετε αγγλικά, είναι καλύτερο να εγγραφείτε σε ανταλλακτήρια αγγλικής γλώσσας. Η αγορά είναι μεγαλύτερη εκεί. Αν δεν ξέρεις αγγλικά, μάθε τα. Στο μεταξύ, οι ανταλλαγές ανεξάρτητων επαγγελματιών στη ρωσική γλώσσα είναι διαθέσιμες σε εσάς. Ψάξτε για μικρά έργα που βρίσκονται στο επίπεδο δεξιοτήτων σας ή λίγο πάνω από αυτό. Κάντε αίτηση για μερικές από αυτές τις θέσεις εργασίας. Και ετοιμαστείτε να δεχτείτε μια θάλασσα από αρνήσεις. Αλλά αν μια ή δύο εφαρμογές λειτουργούν, θα έχετε την ευκαιρία να αποκτήσετε πραγματική εμπειρία.

Μια άλλη καλή επιλογή για να αποκτήσετε πραγματική εμπειρία είναι ο ανοιχτός κώδικας. Τέτοια έργα χρειάζονται πάντα νέους ανθρώπους, ακόμα και αρχάριους. Μπορείτε να αναζητήσετε σφάλματα στο έργο ή να αναζητήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων και να προτείνετε μεθόδους για την επίλυσή τους. Μπορείτε εύκολα να βρείτε τέτοια έργα στο GitHub ή στο . Μη διστάσετε να κάνετε ερωτήσεις εκεί.

Η τέταρτη επιλογή για την απόκτηση εμπειρίας είναι να βοηθήσεις συναδέλφους προγραμματιστές. Ζητήστε τους να σας παραδώσουν μικρές, απλές εργασίες. Αν κάτι δεν πάει καλά, θα έχετε πάντα κάποιον να απευθυνθείτε. Και ταυτόχρονα θα συμμετάσχετε σε ένα πραγματικό έργο.

Ο τελευταίος τρόπος είναι τα δικά σας έργα, διάφορα hackathons ή η εργασία σε ένα coworking space. Είναι δύσκολο να ξεκινήσετε μόνοι σας τα δικά σας έργα, είναι καλύτερο να αναζητήσετε γνωστούς ή φίλους.

Γιατί να επιλέξετε την Python

Ας μιλήσουμε λίγο περισσότερο για την επιλογή της πρώτης σας γλώσσας προγραμματισμού. Η πρώτη γλώσσα πρέπει να είναι απλή και δημοφιλής στην αγορά. Μια τέτοια γλώσσα είναι Πύθων. Συνιστώ ανεπιφύλακτα να την επιλέξετε ως την πρώτη σας γλώσσα προγραμματισμού.

Ο κώδικας του προγράμματος Python είναι αναγνώσιμος. Δεν χρειάζεται καν να είστε προγραμματιστής για να έχετε μια βασική κατανόηση του τι συμβαίνει σε ένα πρόγραμμα. Λόγω του απλού Σύνταξη Pythonθα χρειαστείτε λιγότερο χρόνο για να γράψετε ένα πρόγραμμα από ό,τι, για παράδειγμα, σε Java. Μια τεράστια βάση δεδομένων με βιβλιοθήκες που θα σας εξοικονομήσει πολύ κόπο, νεύρα και χρόνο. Η Python είναι μια γλώσσα υψηλού επιπέδου. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να σκέφτεστε πολύ τα κύτταρα μνήμης και τι να βάλετε εκεί. Η Python είναι μια γλώσσα γενικού σκοπού. Και είναι τόσο απλό που ακόμη και τα παιδιά μπορούν να το μάθουν.

Για να είμαστε δίκαιοι, αξίζει να αναφέρουμε και άλλες γλώσσες προγραμματισμού. Ιάβαθα μπορούσε να είναι μια καλή επιλογή για έναν αρχάριο. Αυτή η γλώσσα είναι πιο δημοφιλής από την Python, αλλά και λίγο πιο περίπλοκη. Αλλά τα εργαλεία ανάπτυξης είναι πολύ καλύτερα ανεπτυγμένα. Αρκεί να συγκρίνει κανείς το Eclipse και το IDLE. Μετά την Java, θα είναι πιο εύκολο για σας να προχωρήσετε στην εργασία με γλώσσες προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου.

PHP- άλλο πολύ λαϊκή γλώσσα. Και νομίζω ότι είναι ακόμα πιο απλό από την Python. Είναι πολύ εύκολο να βρεις έναν μέντορα ή μια λύση σε ένα πρόβλημα στο φόρουμ. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός προγραμματιστών PHP στον κόσμο. διαφορετικά επίπεδα. Δεν υπάρχει κανονική εισαγωγή στην PHP, υπάρχουν πολλές επιλογές για την επίλυση του ίδιου προβλήματος. Και αυτό περιπλέκει τη μάθηση. Και η PHP έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για τον Ιστό.

Γλώσσες ντοΚαι ΝΤΟ#πολύ δύσκολο για έναν αρχάριο. Ρουμπίνι - καλή επιλογήως δεύτερη γλώσσα, αλλά όχι πρώτη. JavaScript- μια πολύ απλή γλώσσα, αλλά δεν θα σας διδάξει τίποτα καλό. Αλλά το καθήκον της πρώτης γλώσσας προγραμματισμού εξακολουθεί να είναι να σας διδάξει κάτι σωστό, να ορίσει κάποιο είδος λογικής.

Είναι σημαντικά τα αγγλικά;

Σπουδαίος! Δεν ξέρω; Διδάσκω. Ξέρεις; Βελτιώ. Μάθετε να διαβάζετε, να γράφετε, να ακούτε και να μιλάτε αγγλικά. Εστίαση σε τεχνική βιβλιογραφία. Ακούστε podcast στα αγγλικά. Διαβάστε εγχειρίδια προγραμματισμού στην αγγλική γλώσσα.

Τι πρέπει να γνωρίζετε εκτός από τη γλώσσα προγραμματισμού

Φυσικά, εκτός από τη γλώσσα προγραμματισμού και τα αγγλικά, πρέπει να γνωρίζετε και κάτι άλλο. Αλλά τι εξαρτάται από την κατεύθυνση που θα επιλέξετε. Ένας προγραμματιστής Ιστού πρέπει να γνωρίζει HTML, CSS, JavaScript. Ένας προγραμματιστής επιτραπέζιου υπολογιστή διδάσκει API λειτουργικών συστημάτων και διάφορα πλαίσια. Ένας προγραμματιστής εφαρμογών για κινητά μαθαίνει πλαίσια Android, iOS ή Windows Phone.

Όλοι πρέπει να μάθουν αλγόριθμους. Δοκιμάστε να παρακολουθήσετε ένα μάθημα για το Coursera ή να βρείτε ένα βιβλίο για αλγόριθμους που σας ταιριάζει. Επιπλέον, πρέπει να γνωρίζετε μία από τις βάσεις δεδομένων, τα μοτίβα προγραμματισμού και τις δομές δεδομένων. Αξίζει επίσης να ελέγξετε τα αποθετήρια κώδικα. Τουλάχιστον με ένα. Απαιτείται γνώση συστημάτων ελέγχου έκδοσης. Επιλέξτε Git, είναι το πιο δημοφιλές. Πρέπει να γνωρίζετε τα εργαλεία με τα οποία εργάζεστε, λειτουργικό σύστημακαι αναπτυξιακό περιβάλλον. Και η κύρια ικανότητα ενός προγραμματιστή είναι να μπορεί να κάνει Google. Δεν θα ζήσεις χωρίς αυτό.

Τελευταία βήματα

Πρέπει να ετοιμάσετε ένα βιογραφικό. Όχι απλώς ένα βιογραφικό, αλλά ένα . Δεν πρέπει να γράψετε εκεί, αλλά δεν χρειάζεται επίσης να παραμείνετε σιωπηλοί για τις δεξιότητές σας. Μόλις προσκληθείτε σε μια συνέντευξη, πρέπει να προετοιμαστείτε για αυτήν. Διαβάστε το υλικό που αναγράφεται στο βιογραφικό σας. Πρέπει να είστε σίγουροι για τις γνώσεις σας. Κοιτάξτε πίσω στα έργα που έχετε εργαστεί και σκεφτείτε τις τεχνολογίες που έχετε χρησιμοποιήσει. Και μπροστά - σε ένα λαμπρό μέλλον με νέο επάγγελμαπρογραμματιστής



Συνιστούμε να διαβάσετε

Κορυφή